Dead Space Remake PS5 Day One Patch tuo matalan resoluution grafiikkavirheen

Dead Space Remake PS5 Day One Patch tuo matalan resoluution grafiikkavirheen

Lähdesolmu: 1925633

Äskettäin julkaistussa versiossa kerrotaan olevan ikävä grafiikkavirhe DeadSpace Remake PS5:llä ensimmäisen päivän korjauspäivityksen jälkeen. Monet pelaajat Redditissä raportoivat, että pelistä on tullut pikselöity sotku uskomattoman alhaisella resoluutiolla riippumatta siitä, valitsisivatko he Resoluutiotila tai Suorituskykytila. Toivottavasti Electronic Arts ja Motive Studio voivat tutkia ja ratkaista tämän ongelman nopeasti.

Dead Space Remake toimi kuulemma hyvin PS5:llä ennen korjauspäivitystä

Graafisesta virheestä lähetettiin kuvakaappaus, jonka kirkkaus oli tarkoituksella korkea ongelman korostamiseksi Dead Space Redditissä. Se näyttää ympäristön muuttuvan tukalaiseksi sotkuksi sekä pop-valikon, joka on hieman epäselvä. Kourallinen muita pelaajia on kommentoinut ketjua ja ilmoittanut kokevansa saman virheen.

Mukaan jotkut käyttäjät jotka saivat mahdollisuuden pelata peliä eilen käyttämällä fyysistä kopiota, sanovat, että grafiikat olivat kunnossa ennen ensimmäistä päivitystä. Tarkemmin sanottuna korjaustiedosto 1.000.002 näyttää olevan syyllinen tässä. Yksi käyttäjä teoriassa, että ongelma johtuu virheestä, johon liittyy VSR tai Virtual Super Resolution, joka mahdollistaa pelien renderöinnin korkeammalla resoluutiolla ja sitten skaalaa ne uudelleen alhaisempaan alkuperäiseen näytön resoluutioon.

Tällä hetkellä on epäselvää, johtuuko tämä bugi, joka näyttää vaikuttavan vain joihinkin PS5-peleihin, pelistä vai kenties tietyistä näytöistä tai näytöistä. Muut käyttäjät ovat havainneet ongelmia valaistuksen kanssa myös pelissä, ja toinen säie sanoo, että he kokevat mustan näytön ehtojen ja sopimusten hyväksymisen jälkeen.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Playstation-elämäntapa