Treasure Buildings -rakennusten suunnittelu Hood: Outlaws and Legends -pelissä

Lähdesolmu: 808943

In Huppu: Laittomia ja legendoja, pelaat lainsuojattomana, joka on päättänyt heikentää sortavaa valtiota varastamalla sen varallisuutta ja palauttamalla sen ihmisille. Valtio säilyttää aarrearkkuja valtavissa rakennuksissa turvassa lukituissa holveissa.

Valtio on organisoitu ja voimakas hallintoelin. Kolme aarrerakennustyyppiä edustavat sen kolmea haaraa: kirkko edustaa valtion uskonnonhallintaa, varuskunta sen armeijaa ja kohoava vartio edustaa sen kansan sortoa.

Huppu: Laittomia ja legendoja

Tämän osoittamiseksi sisällytimme brutalistisia elementtejä ja saimme inspiraatiota moderneista järjestelmistä ja sekoitimme niitä keskiaikaisten rakennusten suunnitteluun. Jokaisella rakennuksella on oma erityinen persoonallisuutensa ja pelinsä kirkon kohoavista tornitorneista ja klaustrofobisista katakombeista varuskunnan toimiviin mutta ylellisiin saleihin.

Aarrerakennukset hallitsevat horisonttia ja ovat maamerkkejä, jotka auttavat sinua navigoimaan. Tämä on tärkeää, koska ensimmäinen tavoitteesi on löytää sheriffi ja varastaa hänen holvin avaimensa. Jokainen kartta on paljon suurempi kuin aarrerakennukset yksinään, ja sheriffi partioi jossain ulkopuolella - mutta et tiedä missä. Varo kuitenkin! Toisella lainsuojattomalla ryhmällä on sama tavoite.

Huppu: Laittomia ja legendoja

Kun avain on varastettu, rakennuksesta tulee määränpääsi. Aarreholvi on jossain sisällä, eri paikassa joka kerta kun pelaat. Ei vain sitä, vaan jotkut kartat sisältävät useamman kuin yhden aarrerakennuksen. Citadel – osavaltion pääkaupunki – sisältää kaikki kolme! Aarreholvin etsiminen voi joskus olla kuin neulan etsimistä heinäsuovasta. Onneksi, jos tiimisi saa haltuunsa sheriffin avaimen, saat selville myös holvin sijainnin, johon se kuuluu.

Halusimme antaa pelaajille syyn tutkia rakennuksia holvia varten, mutta emme halunneet niiden olevan sokkelo. Tavoitteesi näytetään usein kuvakkeena näytöllä, mutta sinulle ei näytetä, kuinka pääset perille.

Huppu: Laittomia ja legendoja

Jokaisessa pelissä esiintyvien muunnelmien ansiosta rakennuksen läpi ei ole oikeaa polkua. Ja vaikka kirkko voi esiintyä useammalla kuin yhdellä kartalla, on olemassa erilaisia ​​tapoja päästä sisään ja ulos rakennuksesta, samoin kuin eri kerroksista ja eri paikoista, joissa aarrehuoneet voivat olla. Tarvitsimme pelaajia pääsemään sisään rakennukseen mistä tahansa suunnasta, pääsemään minne tahansa, missä aarreholvi on, ja jälleen ulos yhteen maailman louhintapisteistä. Halusimme pelaajien "uskovan", että intuitiivisin reitti vie heidät sinne, missä heidän piti mennä, jotta uudetkin pelaajat löytävät tavoitteensa välttäen samalla vartijoita ja väijytyksiä.

Systemaattisesti kiertelimme rakennuksen joka puolella ja sisällä jokaisessa huoneessa kysyen: "Jos olen tätä, kuinka saan siellä?”Osoittimme kameran jokaista määränpäätä kohti ja etsimme paikkoja uuden oviaukon asettamiseksi näkyville. Yritimme varmistaa, että aina on selkeä polku, joka vie sinut lähemmäs tavoitettasi, missä se sitten onkin. Suljemme myös osan, koska liika valinnanvara voi olla yhtä paha kuin liian vähän.

Huppu: Laittomia ja legendoja

Pelitestauksen kautta huomasimme, että suuret huoneet sopivat paremmin pelaamiseen kuin kapeat käytävät. Avoimen tilan ansiosta pelaajat näkevät enemmän ympäristöä ja erottuva holvin ovi on helpompi havaita kaukaa. Ne sopivat paremmin varkain, kun ne pystyvät väijymään vihollisia kyykytessään pöytien tai patsaiden takana, sekä lähitaisteluihin, jotka vaativat tilaa sijoittamiseen ja väistämiseen.

Päätimme, että rakennuksen sisätiloissa tulisi olla vain muutama suuri huone ja jokaisen huoneen tulee näyttää ainutlaatuiselta. Esimerkiksi pyhäkkö suunniteltiin kolmen valtavan atriumin ympärille: eteinen, ruokasali ja varasto. Parvekkeet ja portaat ympäröivät niitä siten, että näet huoneessa olevat maamerkit, kuten sisääntuloaulassa hallitsevan kuninkaanpatsaan kultaiset kasvot, sekä vartijoita ja vähemmän salaperäisiä vastustajia.

Pystysuuntaisuus on vahva teema pelissämme, mutta se voi olla hämmentävää. Tiedät, että aarreholvi on yläpuolellasi olevassa kerroksessa – mutta mitä oviaukkoa tai käytävää sinun tulisi käyttää päästäksesi siihen?

Huppu: Laittomia ja legendoja

Halusimme jälleen pelaajien luottavan siihen, että selvät reitit vievät heidät sinne, minne he haluavat mennä. Teimme säännön: jos sinun täytyy mennä ylös, mikä tahansa portaikko ylös vie sinut kohti tavoitettasi. Jos sinun on vietävä arkku pohjakerroksen uloskäynnille, mikä tahansa portaikko alaspäin on oikea. Sinun ei pitäisi koskaan joutua pidemmälle tavoitteestasi tekemällä niin.

Portaikkojenkaan ei pitäisi olla vaikea löytää – ulospääsyn löytäminen kestää vain muutaman sekunnin, kun sinulla on rintakehä. Tämä kuulostaa jälkikäteen ajatellen itsestään selvältä, mutta se vaati huolellista suunnittelua. Portaat on helppo sijoittaa pitkien käytävien päähän tai kulmien taakse. Tietenkin kokeneet pelaajat voivat oppia parempia reittejä, kuten köysiä liukua alas tai tikkaat kiivetä.

Kaikki nämä ominaisuudet tekevät jokaisesta pelistä Huppu: Laittomia ja legendoja erilainen kokemus ja aarrerakennusten suunnittelu sen tekemiseksi on ollut haastavaa, mutta tyydyttävää. Toivomme, että olet samaa mieltä, kun se julkaistaan ​​10. toukokuuta Xbox Series X|S:lle ja Xbox Onelle. Katso äskettäin julkaistu "Gameplay Overview" -traileri (yllä) nähdäksesi tarkemmin Huppukeskiaikaisia ​​moninpeliryöstöjä.

Xbox Live

Huppu: Outlaws & Legends (ennakkotilaus)

Focus Home Interactive

Ennakkotilaa Hood: Outlaws & Legends: • 3 päivän Early Access - aloita pelaaminen 7. toukokuuta • Forest Lords -paketti eksklusiivisilla nahoilla! Lakko vihollisillesi 4 asulla ja 4 aseennahalla varmistaaksesi paikkasi legendojen keskuudessa. Me kaikki olemme lainvastaisia ​​... mutta joistakin meistä tulee legendoja. Armoton ja valvomaton valtio joutuu kapinallisten ja roistojen taisteluun saadakseen paikkansa legendojen keskuudessa. Voittaakseen vaikutuksen sorretun kansan kanssa kilpailevat jengit kilpailevat rohkeasti ryöstääkseen iskuja varakkaille siellä missä sattuu. Kansansankari tai kultanälkäinen lainsuojaton, vain parhaat pakenevat ansaitulla rikkaudella. Kaksi 4 pelaajan joukkuetta kilpailee toteuttamaan täydellisen kallistuksen keskiaikaisessa ympäristössä, jota tappavat tekoälyn vartijat partioivat. Jokaisen hahmon ainutlaatuisilla taidoilla ja mystisillä kyvyillä liikkumalla varkain varastamaan aarteita näkymättömissä tai hallitsevissa kovassa ja julmassa taistelussa. Veri vuotaa. Rikkaudet varastetaan. Legendat syntyvät uudelleen. • Pelaa vastustajia voimakkaissa PvPvE-moninpelihistereissä • Koe väkivaltainen keskiaikainen maailma, jossa mystiikka kilpailee ihmisen luoman voiman ja korruption kanssa • Lunasta ryöstösi ja sijoita etuihin, aseisiin ja rohkeaan uuteen ulkoasuun • Julkaisun jälkeinen tuki uusilla kartoilla, hahmoilla, peleillä tilat ja tapahtumat

Lähde: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/13/designing-buildings-hood-outlaws-and-legends/

Aikaleima:

Lisää aiheesta XBOX