Eli Roth tuo kauhubrändinsä Meta Horizon Worlds + Meta Quest -televisioon

Lähdesolmu: 1724255

Eli Roth hänen hihassaan kummittelee uusia Halloweenia, ja he tulevat kotiin yöpymään Meta Quest -alustalla. Esittämä Crypt TV yhdessä Metan kanssa, Eli Rothin kummitustalo: Trick-VR-Treat on 30 minuutin 180 asteen VR-kokemus, jonka pääosassa Vanessa Hudgens ja Will sasso. Merkitse kalenteriisi: ensi-iltatapahtuma Osumia Meta Horizon Worlds* 21. lokakuuta klo 6 PT.

Kirjoittanut ja ohjannut Roth, Trick-VR-Treat on rakkauskirje klassiseen Halloween-ruokaan: kummitteleviin taloihin, temppuihin ja riemullisiin hyviin hetkiin, jotka on parasta jakaa ystävien kanssa. Astu sisään rappeutuneeseen nukketaloon kadun päässä ja selvitä huhun ja painajaisen todellisuuden välinen mutkainen raja – jos uskallat.

Saimme tilaisuuden haastatella itse Rothia, joten lue lisää verisistä tavaroista!

Mikä oli inspiraation takana Trick-VR-Treat?

Eli Roth: Olen aina halunnut tehdä VR-kauhushortin. Minulla on vuosien varrella ollut muutamia ideoita, joita olen yrittänyt saada liikkeelle, mutta ne olivat aina liian kalliita toteuttaakseen liian vähän ihmisiä, jotka käyttivät VR:ää oikeuttaakseen kustannukset. Olen kuvannut amatööri-VR:tä GoProlla ja ensimmäisen sukupolven Oculus Golla säännöllisesti vuodesta 2018 lähtien, joten minulla on hyvä käsitys siitä, mihin kameran sijoittaa ja mikä toimii ja mikä ei VR:ssä. Teet lyhytelokuvan eri medialla, säännöt ovat erilaiset kuin elokuvassa. Mutta nyt kuulokkeiden räjähdysmäisen määrän ja metaversumien tekniikan kehittymisen myötä tuntui, että sinulla voisi vihdoin olla paikka katsella sitä sekä yksilöllisenä että kollektiivisena kokemuksena. Kun Crypt TV puhui Metan kanssa ja kysyi sitten, haluaisinko tehdä Halloween-projektin, minulla oli niin monta vuotta ideoita rakennettu, että tartuin tilaisuuteen.

Kuinka kauan oli Trick-VR-Treat kehityksessä? Onko sinulla suosikkianekdootteja, joita haluaisit jakaa?

ER: Kirjoitus syntyi hyvin, erittäin nopeasti. Ideat vain vuodattivat minusta, koska tiesin haluavani tehdä tietyntyyppisiä kohtauksia. Esimerkiksi hypnotisoitujen lasten hukuttaminen kokonaiseen huoneeseen karkeilla, se oli jotain, mitä ajattelin ensin. Muistan nyt, että se oli jotain elokuvasta, jossa ikenipallot täyttivät huoneen, ehkä Brinksin työ. Kuvan tuosta rahalla täytetystä huoneesta pokkarista muistan, on outoa kuinka nämä asiat jäävät mieleesi lapsuudesta. Kuistilla hyökkäävät nukkeihmiset, "leikkaus" kohtaus lopussa, yhtäkkiä kohtaukset olivat vain päässäni. Lisäksi kun olin kuvaanut amatööri-VR:tä huvin vuoksi, tiesin, mitä voisin yrittää shortilla. Koko prosessi oli hyvin kokeellinen. Kirjoitin ensimmäisen luonnoksen hyvin, hyvin nopeasti ja sitten käytin muutaman seuraavan viikon ajan tarkistaen sitä Metan kanssa lähinnä mytologian ja taustatarinoiden terävöittämistä varten. Sen kaiken piti tuntua omalta itsenäiseltä synkältä sadulta.

Miten päädyit taiteen tyyliin? Trick-VR-Treat?

ER: Minulla on tapana käyttää vaikutteita hihassani, ja halusin shortsin olevan visuaalisesti näyttävä, ja kehyksen jokainen tuuma on täytetty. Katselin suosikkiohjaajiani, kuten Tim Burtonia, Terry Gilliamia, David Lynchiä ja tapaa, jolla he ohjaavat, mutta myös animaattoreita Brothers Quaysta. Se on kuin laittaisit kaiken sekoittimeen George Romeron ja Tarantinon kanssa, ja näin tapahtuu.

Miten 180°-elokuvan kirjoittaminen ja ohjaaminen eroaa perinteisemmästä taulu-elokuvasta?

ER: Kun kuvaat VR-tilassa 180 asteen kehyksellä, sinun on käytettävä paljon enemmän kehystä. Kirjaimellisesti näkökenttäsi kaikki puolet, mukaan lukien ylä- ja alapuolella. Mielestäni avain on, että sinun täytyy kirjoittaa tarina medialle, ei yrittää kesyttää mediaa tarinaasi. Kun lakkasin ajattelemasta tätä "lyhytelokuvana" ja aloin ajatella tätä mukaansatempaavana kummitustalona, ​​se vapautti minut todella villiintymään ja käyttämään ruudun jokaista nurkkaa. Loppua kohti ammuttu portaikko on hyvä esimerkki siitä. Ohjaan hienovaraisesti, mihin suuntaan sinun pitäisi näyttää, mutta todellakin kaikki neljä kehyksen kvadranttia ovat käytössä ja jokaisessa on erilainen pelko. Oli innostavaa suunnitella tällainen laukaus ja nähdä kuinka tehokas se oli kuulokkeissa.

Sinä sanoit olet järkyttynyt Wevristä Vuonna 2015. Oliko se ensimmäinen kokemuksesi VR:stä?

ER: Hah! Unohdin sen olevan WeVR:ssä, mutta kyllä, se on aivan oikein. Käytin maalausohjelman kanssa vanhaa Vive-laitetta. He kertoivat minulle, että tämä oli ensimmäinen vuosi, VR:n Lumiere-kamerakausi, ja se tuntuu edelleen monella tapaa vasta alkua. Vive-laite oli uskomaton, mutta sinulla oli niin paljon spagettia päässäsi ja se oli erittäin, erittäin raskasta. Rakastuin maalausohjelmaan. Se oli kuin olisi ollut unessa. Neonin ruiskuttaminen, sen ympärillä käveleminen, sen yläpuolella, sen alapuolella – se oli transsendenttia. Nyt ihmiset kasvavat sen kanssa ja jonain päivänä katsovat minua samalla tavalla kuin me katsoimme ihmisiä pyörtymässä mustavalkoisista äänettömästä kuvamateriaalista junan saapumisesta asemalle.

Kauhu on todella suosittu genre VR:ssä. Miksi luulet niin? Mitä VR lisää elämykseen, jota muut mediat eivät voi toistaa?

ER: Kauhu on aina hauskaa. Se on vaatimaton. Tiedät, mitä varten olet siellä, ja niin kauan kuin elokuvantekijät toimittavat tavarat, voit olla hyvin anteeksiantava kaikenlaisille asioille, joita tuotanto ei pystynyt saamaan kunnolla käyntiin. Mutta koska VR on uusi media, selvitämme edelleen, mikä toimii. Olen katsonut draamoja VR:ssä loistavien näyttelijöiden kanssa ja ne ovat niin tylsiä. Kokemus tuntuu vain oudolta, miksi katson tätä? En voi nauttia kokemuksesta kenenkään muun kanssa, tunnen olevani liian lähellä näyttelijöitä, se näyttää videolta, tämä tuntuu vain pakotetulta… jne. En sääli kenenkään yritystä kokeilla jotain hienoa, katson vain mieluummin hauskoja juttuja kuulokkeissa, ja hyvin tehty kauhu on aina hauskaa. Rakastan suurta tappamista.

Miksi virtuaalitodellisuus oli oikea tapa kertoa tämä tarina?

ER: Halusin katsojien menevän elokuvaan. Lähin kokemus minulla oli, kun rakensin sarjat uudelleen Retkeilymaja Universalin "Halloween Horror Nights" -elokuvalle. Annoin heille tarkat mallit ja kaikki alkuperäiset rekvisiitta ja puvut kopioidakseni niitä, ja oli mahtavaa olla elokuvan sisällä. Tämä antaa sinulle tämän kokemuksen, paitsi että nyt ihmiset maailmanlaajuisesti voivat mennä painajaisen sisälle. On vain niin hauskaa olla kummitustalossa, halusin luoda maailmanlaajuisen tapahtuman, jonka kuka tahansa, jolla on kuulokkeet missä tahansa, voisi kokea.

Kenen kanssa työskentelit ääniraidan ja äänisuunnittelun parissa? Millainen se kokemus oli?

ER: Brandon Roberts on hämmästyttävä säveltäjä. En ole koskaan työskennellyt kenenkään kanssa, joka sävelsi tällä nopeudella. Olen pahoillani, että hänen salaisuutensa on selvinnyt, mutta hän oli salamannopea. Vietimme paljon aikaa valmistautuessamme puhuessamme haluamastamme soundista, kuunnellen monia suosikkikappaleitani, joiden ajattelin sopivan projektiin hyvin. Hän teki monia palveluksia ja sai Budapestin orkesterin äänittämään meille partituurin, mihin minulla ei ollut edes varaa joissakin pienibudjetisissa elokuvissani! Hän on merkittävä.

Äänitiimi ja minä kävimme elokuvan läpi erittäin huolellisesti. Rakastan äänisuunnittelua ja pidän siitä, että suunnittelu tehdään niin paljon kuin mahdollista editoidessani. Se on niin tärkeää kauhussa, että pidän jaksoista täydellisessä mustassa, jossa käytät vain ääntä pelottelemaan ihmisiä. Joskus oikea ääni on ero pelon ja naurun välillä.

Mitä neuvoja antaisit elokuvantekijälle, joka haluaa aloittaa työskentelyn VR:n parissa?

ER: Siellä on nyt paljon upeita kameroita, jotka eivät ole niin kalliita. Hanki sellainen ja aloita kuvaaminen ja katso, mikä toimii ja mikä ei.

Mikä seuraava sinulle? Onko töissä jännittäviä päivityksiä?

ER: Paljon, mutta mistään en voi puhua! Minulla on kolme ohjelmaa Discovery+ / Travel Channelilla tässä kuussa: "My Possessed Pet", "Urban Legend" ja erityinen "The Haunted Museum" -elokuva Halloweenina. Olen myös jälkituotannossa Borderlands, joka on seuraava elokuvani.

Mitä muuta haluat jakaa lukijoidemme kanssa?

ER: Kyllä, kerro minulle, mitä pidit Trick-VR-Treat! Ja yritä muuntaa joku VR-käyttäjäksi. Ainoa tapa, jolla tämä kasvaa välineenä, on, jos jaamme sen ystävillemme. Olen myös utelias kuulemaan kokemuksesi katsoessasi sitä Meta Horizon Worldsissä verrattuna itsesi Meta Quest TV:hen. Ja tein 360 kulissien takana, haluaisin tietää kaikkien ajatukset, joten paina minua Instagramissa osoitteessa @realeliroth.


Älä missaa ensi-iltatapahtumassa Eli Rothin kummitustalo: Trick-VR-Treat Meta Horizon Worldsissä 21. lokakuuta klo 6 PT. Trick-VR-Treat on saatavilla pyynnöstä katseltaviksi VR-tilassa Meta Quest TV. Ei kuulokkeita? Ei hätää – voit myös katsoa lyhytelokuvan Facebook ja Instagram.

*Meta Horizon Worlds on tällä hetkellä saatavilla yli 18-vuotiaille Yhdysvalloissa, Kanadassa, Isossa-Britanniassa, Islannissa, Irlannissa, Ranskassa ja Espanjassa Meta Quest 2:ssa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Oculus