Jokainen ilmoitettu peliviive vuonna 2021 (toistaiseksi)

Lähdesolmu: 808717

Peliviivästyksiä tuli lisää yleistä vuonna 2020 COVID-19:n leviämisen vuoksi studioiden mukautuessa kotityöskentelyn logistisiin haasteisiin ja rajoituksiin. Ja koska pandemia vaikuttaa edelleen studioiden toimintaan lähitulevaisuudessa, tämä suuntaus jatkuu todennäköisesti koko vuoden 2021. Jotta voimme seurata pandemian jatkuvaa vaikutusta pelien kehitykseen, olemme koonneet luettelon kaikista tänä vuonna ilmoitetuista peleistä ja merkittävistä DLC-viiveistä (niin kaukana). Tätä artikkelia päivitetään, kun lisää julkaisupäiviä ja ikkunoita väistämättä siirretään, mutta toistaiseksi nämä ovat kaikki 21 vuonna 2021 ilmoitettua viivettä.

Jokainen vuonna 2021 ilmoitettu peliviive

Renkaiden herra: Gollum

  • Viivästynyt loppuvuodesta 2021 vuoteen 2022

Alun perin myöhemmin tänä vuonna ilmestyvä The Lord of the Rings: Gollum saapuu nyt jossain vaiheessa vuonna 2022. Kustantaja Nacon ilmoitti uuden päivämäärän tammikuun lopun varkain keskittyneeseen Keski-Maan seikkailuun, vaikka se ei antanut syytä viivästymiseen.

Palautus

  • Myöhässä 19.-30

Paluu oli työntää maaliskuun puolivälistä huhtikuun loppuun, "jotta joukkue saisi lisäaikaa jatkaa pelin hiomista sellaiselle tasolle, jota pelaajat Housemarquelta odottavat." Rogue-mainen kolmannen persoonan ammuntapeli julkaistaan ​​yksinomaan PS5:lle.

Persian prinssi: Ajan hiekka remake

  • Viivästynyt 18. maaliskuuta "myöhempään päivämäärään".

Ensimmäinen peli viivyttää helmikuussa julkistettu ja vuoden yhdeksäs oli Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Ubisoftin mukaan ylimääräinen kehitysaika antaa tiimille mahdollisuuden "toimittaa remake, joka tuntuu tuoreelta ja pysyy uskollisena alkuperäiselle". Uutta julkaisupäivää ei julkistettu.

Tämä on remake-version toinen viive; sitä siirrettiin aiemmin tammikuusta maaliskuuhun.

New World

  • Myöhässä keväästä 31 asti

Helmikuun puolivälissä Amazon ilmoitti sen olevan viivyttämiseen sen tuleva MMO, New World, keväästä 31. elokuuhun. Kehitystiimi käyttää lisäkuukausia jatkaakseen työtään "kiinnostavien loppupeliominaisuuksien" parissa "koko pelin hiomisen ja hienosäädön" lisäksi.

Tämä on uuden maailman toinen viive; se oli aiemmin työnnetty 25 alkaen kevääseen 2020.

Vampire: Masquerade - Bloodlines 2

  • Viivästynyt vuodesta 2021 ilmoittamatta myöhempään ajankohtaan

Paradox Interactive myöhässä Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 poistuu vuoden 2021 julkaisuikkunastaan ​​ilmoittamatta uutta tavoitepäivää. Viiveen ohella julkaisija ilmoitti, että Hardsuit Labs ei enää johda projektin kehitystä. Paradoxin mukaan "muutos" tarvittiin, "ja sen seurauksena tarvitaan enemmän kehitysaikaa."

Alunperin vuoden 1 ensimmäiselle neljännekselle suunniteltu Bloodlines 2020:n ongelmallinen kehitys on sisältänyt useita viiveet ja lähdöt keskeisiä kykyjä, mukaan lukien pelin entinen luova johtaja ja vanhempi narratiivisuunnittelija.

Gran Turismon 7

  • Viivästynyt vuodesta 2021 vuoteen 2022

GT7 oli myöhässä Sonyn mukaan vuosina 2021–2022 Covidiin liittyvien tuotantohaasteiden vuoksi. "Meneilevän pandemian myötä tilanne on dynaaminen ja muuttuva, ja joitakin pelituotannon kriittisiä näkökohtia on hidastettu viime kuukausina", yhtiö lisäsi.

Gran Turismo 7 PlayStation 5 -kuvakaappaukset

Uusi Need for Speed

  • Viivästynyt EA:n tilikaudelta 2022 tilivuodelle 2023*

EA myöhässä seuraava, tällä hetkellä nimeämätön Need for Speed ​​vuodelta 2022 vuoteen 2023, kun kehittäjä Criterion Games siirtyy tilapäisesti pois tulevasta kilpailijasta avustaakseen DICE:tä seuraavassa Battlefieldissä – päätös tehtiin pandemiaan liittyvien työolosuhteiden vaikutusten torjumiseksi ja EA:n lippulaiva-ampujan saavuttamiseksi. kohde Loman 2021 julkaisuikkuna.

*EA:n tilikausi kestää huhtikuusta seuraavan maaliskuuhun, mikä tarkoittaa, että seuraava Need for Speed ​​on nyt odotettavissa 1. huhtikuuta 2022 ja 31. maaliskuuta 2023 välisenä aikana.

Guilty Gear Strive

  • Myöhässä 9.-11

Guilty Gear Strive oli myöhässä kaksi kuukautta sen jälkeen, kun kehittäjä Arc System Works sai "arvokasta palautetta" viimeaikaisesta avoin kokeiluversio. Kehittäjän mukaan lisäaika käytetään "joidenkin pelin näkökohtien, kuten online-aulojen ja palvelimen vakauden hiomiseen".

Taistelupeli viivästyi aiemmin vuodelta 2020 COVID-19-kehityshaasteiden vuoksi.

Borderlands 3 Director's Cut -lisäosa

  • Myöhässä 18.-8

- Borderlands 3 Director's Cut -lisäosa oli myöhässä kolme viikkoa johtuen "viime kuussa Texasiin vaikuttaneesta ankarasta säästä", kehittäjä Gearboxin mukaan. Director's Cut -sisältö sisältää uuden raidpomon, tarinatehtävät ja haasteet.

Gotham-ritarit

  • Viivästynyt vuodesta 2021 vuoteen 2022

WB-pelit myöhässä Gotham Knights vuodelle 2022 antaa kehitystiimille "enemmän aikaa tarjota pelaajille paras mahdollinen kokemus." Ilmoitettu vuonna 2020 klo DC fandom, Co-op Batman -pelille annettiin alun perin vuoden 2021 julkaisuikkuna.

ihmiskunta

  • Myöhässä 22.-17

SEGA ja kehittäjä Amplitude ovat ilmoittaneet 4X strategiapelin viive Ihmiskunta hieman myöhemmin vuonna 2021, jotta kehittäjille jää aikaa hienosäätää kokemuksen tahtia, tasapainoa, diplomatiaa, tekoälyä ja saavutettavuutta.

Takaisin 4 Blood

  • Myöhässä 21.-12

The Left 4 Dead henkinen seuraaja Back 4 Blood on siirretty lokakuulle antaa Turtle Rock Studiosin kehittäjille aikaa toimittaa "paras peli, mitä se voi olla julkaisun yhteydessä". Tänä kesänä tulee kuitenkin avoin beta.

LEGO Tähtien sota: Skywalker-saaga

  • Viivästynyt keväästä 2021 ilmoittamatta myöhempään ajankohtaan

Tuleva LEGO Star Wars -peli tulee ei enää osunut sen kohdennettu kevään 2021 julkaisuikkuna, sillä TT Games tarvitsee enemmän aikaa saada valmiiksi "kaikkien aikojen suurin ja paras LEGO-peli". Uutta julkaisuikkunaa ei ilmoitettu; TT Games "tarjoaa päivitetyn julkaisun ajoituksen mahdollisimman pian".

Skywalker Saga oli aikaisemmin viivästynyt vuodesta 2020 kevääseen 2021.

  • Myöhässä 21.-14

Bethesdan tyylikäs, aikasilmukkainen salamurhapeli oli äskettäin myöhässä neljällä kuukaudella. "Olemme sitoutuneet laatuun ja säilyttämään tiimimme Deathloopin tavoitteet samalla kun varmistamme kaikkien Arkanessa olevien terveyden ja turvallisuuden", sanoi kehittäjä Arkane Studios. "Käytämme tämän ylimääräisen ajan saavuttaaksemme tavoitteemme: luoda hauska, tyylikäs ja mieleenpainuva pelaajakokemus."

Tämä on Deathloopin toinen viive; se siirrettiin aiemmin alkuperäisestä Holiday 2020 -julkaisuikkunastaan.

Assassin's Creed Valhalla: Druidien viha

  • Myöhässä 29.-13

Wrath of the Druids, ensimmäinen suuri laajennus Assassin's Creed Valhallalle, oli myöhässä kahdella viikolla. Lisäaika antaa kehitystiimille mahdollisuuden "tarjoaa hienostuneempi kokemus", Ubisoftin mukaan.

Mihin näistä olet pettynyt eniten? Mikä pelit 2021 toivotko, ettet viivästy seuraavaksi? Kerro meille kommenteissa.

Jordan on IGN:n freelance-kirjoittaja.

Lähde: https://www.ign.com/articles/every-game-delay-announced-in-2021-so-far

Aikaleima:

Lisää aiheesta IGN