Hei naapuri 2: Ensimmäinen esikatselu

Lähdesolmu: 809335

Kun otetaan huomioon Hello Neighborin kiihottava kaupallinen menestys, ei ole yllätys, että odotettu jatko-osa Hei naapuri 2 pyrkii tekemään Raven Brooksin hullusta mutta salaperäisestä leikkipaikasta laajemman ja syvemmän kuin koskaan ennen. Tähän mennessä näkemäni perusteella tinyBuild- ja Dynamic Pixels -kehittäjät näyttävät luovan kokonaisen hiekkalaatikon, jonka avulla voit hiihtää paikallisten talojen läpi saadaksesi selville, mitä salaisuuksia sisällä piilee. Nähtyään uudet lisäykset ja parannukset Hello Neighbor 2 tuntuu todella merkittävältä askeleelta edeltäjäänsä verrattuna, ja olen todella yllättynyt sen tarjoamista mahdollisuuksista. Hello Neighbor 2:ssa näytät paikallista toimittajaa nimeltä Quinton, joka yrittää avautua. mysteereistä, joita tapahtuu kaikkialla kaupungissa. Alkuperäinen eteni lukupohjaisessa rakenteessa kehittämällä kertomustaan, mutta tällä kertaa Raven Brooks on täysin avoin sinulle tutkittavaksi. Paitsi palaavan herra Petersonin taloon voi tutustua, vaan on useita naapureita, jotka ovat laittaneet ansoja niille, jotka uskaltavat mennä heidän tiloihinsa.

Hei naapuri 2 -kuvakaappauksia

Ensimmäinen Hello Neighbor oli suhteellisen suoraviivainen sen suhteen, kuinka pääset taloihin – olipa se sitten kiivetä ikkunoista tai jopa vain astumalla sisään ulko-ovesta – mutta Hello Neighbor 2 sisältää lukuisia työkaluja, kuten koukun, köyden ja jopa ruiskuttamalla. sammuttimen avulla voit kulkea rakenteiden ja muiden rakennusten sivujen poikki, joissa on avoimet sisäänkäynnit perinteisten sisäänkäyntitapojen yläpuolella.

Hei Neighborhood

Huolimatta alkuperäisen Hello Neighborin negatiivisesta kriittisestä vastaanotosta, nimikkeellä on kukoistava yhteisö, ja kehittäjä tinyBuild kaksinkertaistaa yhteisön tukeaan ottamalla käyttöön tavan, jolla he pelaavat Hello Neighbor 2:ssa tekoälynsä kautta. Uuden järjestelmän, nimeltä "AI-Neural Network", avulla NPC:t oppivat kaikkien pelaajien mallit keräämällä tietoja, mikä edellyttää, että olet monipuolisempi valinnoissasi.

Sen lisäksi, että tekoäly on älykkäämpi, se tekee NPC:istä myös sopeutumiskykyisempiä, koska ne voivat analysoida, mikä on paras toimintatapa tilanteen mukaan. Tämä voi sisältää heidän tiensä sahaamisen metalliportin läpi, jolloin olet vanginnut heidät toistensa päälle. kyljessä tai käyttämällä jäähdytintä väliaikaisena pyöränä, kun olet irrottanut renkaan heidän autostaan. Tämäntyyppiset päätökset, vaikka ne eivät välttämättä aina olleet tehokkaita, tekivät minuun vaikutuksen nähdessäni luovuuden tason, jota on sovellettu.Yksi tärkeä tapa hyödyntää vihollisen nurmikolla olemista on luoda tilapäisiä tilavaikutuksia, mikä on Hello Neighbor 2:n uusi ominaisuus. Riippuen siitä, onko takaa-ajajasi likainen, märkä vai kylmä, heidän tilavaikutuksensa häiritsee hänen rutiinejaan, kunnes he ratkaise se. He voivat esimerkiksi käydä suihkussa tai lämmitellä lämmittimen lähellä. Tämä ei ainoastaan ​​anna sinulle avointa aikaikkunaa, vaan näiden tilojen aiheuttaminen voi saada ne tahattomasti antamaan sinulle pääsyn tärkeimpiin esineisiin, joita voit käyttää edetessäsi talon läpi.

Vaikka en itse vielä pystynyt pelaamaan Hello Neighbor 2:ta ja se on tällä hetkellä varhaisessa Alpha-vaiheessa, se voi kehittyä ajan myötä. TinyBuild näyttää kuitenkin olevan tietoinen välttämättömistä elämänlaadun parannuksista, jotka puuttuivat sen ensimmäisestä pelistä, ja he sanovat kaikki oikeat asiat tähän mennessä pyrkiessään tekemään Hello Neighbor 2:sta entistäkin pelottavamman ja hauskempaa.

Cameron Hawkins on IGN:n avustaja ja esiintynyt usein Podcast Unlockedissa. Keskustele Kingdom Hearts kanssa hänen kanssaan Twitterissä osoitteessa @camfinalmix. Lähde: https://www.ign.com/articles/hello-neighbor-2-the-first-preview

Aikaleima:

Lisää aiheesta IGN