Tässä on VR Puzzler Gravity Lab, joka toimii Quest 2: n AR -läpiviennissä

Lähdesolmu: 1041941

Gravity Labin kehittäjä Mark Schramm on saanut VR-pulmapelinsä työskentelemään Quest 2:n passthrough API:n kanssa.

Aiemmin tässä kuussa Facebook alkoi antaa kehittäjille mahdollisuuden kokeilla erillisten kuulokkeiden läpivientivaihtoehtoja. Tähän asti kauttakulkua on käytetty vain Questin Guardian-järjestelmässä, eikä kehittäjillä ole ollut pääsyä siihen. Vaikka tiimit eivät vieläkään voi julkaista sovellusliittymää hyödyntäviä sovelluksia Quest Storessa, alamme nähdä ensimmäisiä kokeiluja.

Katso ensin lyhyt pelin leike alta lähetetty Reddit.

Gravity Labin kannalta tämä tarkoittaa pelin fysiikkaan perustuvien pulmien, joissa pelaajat käyttävät erilaisia ​​työkaluja kuljettaakseen esineitä maalialueelle, tuomista AR:hen. Se toimii aivan kuten ydinpeli – pelaat putkia, ramppeja ja painovoimamanipulaattoreita fyysisessä avaruudessa. Ainoa ero on, että tällä kertaa peli tapahtuu todellisessa maailmassa, ei virtuaaliympäristössä. Se on pohjimmiltaan Gravity Labin AR-versio.

Se on lupaava varhainen katsaus siihen, millaisia ​​uusia kokemuksia Quest 2:n läpimenosovellusliittymä voi mahdollistaa, vaikkakin mustavalkoinen sieppaus rajoittaa silti selvästi. Schramm ei antanut mitään viitteitä siitä, että tämä kokeilu voitaisiin jonain päivänä todella toteuttaa itse peliin.

Gravity Lab itse lähestyy 5-vuotissyntymäpäiväänsä, mutta sen on määrä saada merkittävä päivitys myöhemmin tällä viikolla lisää aikamatkamekaanikon.

Lähde: https://uploadvr.com/gravity-lab-ar-passthrough-quest-2/

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR