Kuinka kasinoiden tulisi harrastaa esporttia vuosina 2021-2022?

Lähdesolmu: 1003509

Videopelit ja e -urheilutapahtumat houkuttelevat paljon nuoria, ja niiden käyttäjäkunta on saavuttanut koon, jota markkinoijien on vaikea sivuuttaa. Joten on melko tavallista, että brändit tai yritykset yrittävät saada brändinsä esille eSports -turnauksissa. Jossain vaiheessa, hollantilainen veripankki loi kampanjan, joka innostaa ihmisiä luovuttamaan verta League of Legendsin kautta.

Nyt näyttää siltä, ​​että myös kasinot yrittävät lähentyä esporttia, mikä on odotettavissa. On paljon 18–30 -vuotiaita käyttäjiä, ja kasinot kamppailevat jonkin verran väestörakenteen houkuttelemiseksi. Lisäksi näyttää siltä, ​​että suunnitelma on jo olemassa, joten keskustellaan siitä, mitä voimme odottaa vuosina 2021 ja 2022. 

Esports-vedonlyönti

Kun otetaan huomioon, kuinka paljon on faneja, jotka kannustavat eri joukkueita tai ammattimaisia ​​pelaajia, on järkevää tarjota vedonlyöntiä e -urheilusta kasinolla. Kuitenkin jopa urheiluvedonlyöntioperaattorit kohtaavat haasteita näiden vedonlyöntivaihtoehtojen toteuttamisessa. E -urheilu on suhteellisen uutta, ja peleihin tehdään paljon muutoksia joka vuosi yhdessä e -urheilutiimien kanssa. Tämä vaikeuttaa luotettavien kertoimien tarjoamista pelaajille. 

- Mainos -

Kasinoiden vedonlyönti riippuu todella lainkäyttöalueesta. Todellinen tavoite on saada enemmän käyttäjiä uhkapelisivustolle, ja on todennäköistä, että he kokeilevat erilaisia ​​pelejä panostaessaan e -urheiluun. Paljon parhaat kasinot jotka tarjoavat hämmästyttäviä kasinopelejä, kolikkopelejä ja live -jakajapelejä, ovat kiinnostuneita lisäämään urheiluvedonlyöntiä.

Urheiluvedonlyöntiä koskevat lait on kuitenkin kirjoitettu ennen kuin eSports oli asia, minkä vuoksi kasinot eivät yksinkertaisesti voi lisätä näitä vaihtoehtoja vielä. Tästä huolimatta on olemassa kourallinen online -kasinoita, joissa on urheiluvedonlyönti vaihtoehtoja, jotka todella sisältävät myös e -urheilun.    

Esportit ja kasinot

Tällä hetkellä kasinot yrittävät todella tuoda eSports -fanit fyysiseen toimintaansa. Yksi tällainen kuuluisa esimerkki on HyperX Esports Arena, joka sijaitsee Las Vegasissa osana Luxor -hotellia. Ajatuksena on isännöidä näitä pelitapahtumia siellä ja mainostaa niiden brändiä. Tietenkin monet kokeilevat kasinoviihdettä, koska he ovat jo maksaneet koko Las Vegas -matkan. 

Mitä tulee online -kasinoihin, jotka eivät tarjoa eSports -vedonlyöntiä, he yrittävät edelleen houkutella yleisöä, joka kasvoi videopelejä pelatessaan. Jos haluat katsoa joitain suosittuja oikean rahan online -kasino Kanadassa alustoilla, näet rahapelit, joissa on sarjakuvamaisia ​​malleja.

Käyttäjät voivat itse pelata lapsuutensa kaltaisia ​​pelejä ja voittaa oikeaa rahaa. He yrittävät saada jotkut näistä kasinopeleistä tuntumaan enemmän videopeleiltä, ​​joiden kanssa lapset, jotka olivat lapsia 80- ja 90 -luvuilla, kasvoivat.  

Mitä seuraavaksi

Nykytilanteessa online -kasinot eivät ole vaihtoehto monille eSports -vedonlyöjille. Tämä voi kuitenkin muuttua tulevana vuonna, kun yhä useammat maat arvioivat uudelleen asemaansa ja rahapelejä koskevia lakejaan. Siitä huolimatta operaattorit yrittävät edelleen houkutella tätä samaa väestöryhmää lisäämällä hienoja ominaisuuksia, kuten VR -pelejä ja jopa arcade -kolikkopelejä.

On myös mahdollista, että he luovat kolikkopelejä, jotka on teemoitettu joidenkin kuuluisien eSports -nimikkeiden jälkeen, kun otetaan huomioon, etteivät nämä pelit maksa liian paljon.  

Yhteenveto 

Kasinot haluavat ehdottomasti saada enemmän näkyvyyttä brändille tai läsnäoloa poissulkemalla muita suuntauksia. Se ei ole yksi niistä tapauksista, joissa markkinointikampanjalle se tuntuu liikaa vaivalta, koska rahapeliteollisuudella on yleensä vaikeuksia mainosten suhteen.

Kun otetaan huomioon, kuinka kasinot voivat olla anteliaita sponsoreita, on todennäköistä, että jotkut paikallisten kilpailujen joukkueet alkavat hyväksyä nämä sponsorisopimukset. 

- Mainos -

Lähde: https://www.talkesport.com/inothernews/how-should-casinos-engage-in-esports-in-2021-2022/

Aikaleima:

Lisää aiheesta TalkEsport