Kuinka Yhdysvaltain laivasto luo "yhden taistelujärjestelmän nirvanaa"

Kuinka Yhdysvaltain laivasto luo "yhden taistelujärjestelmän nirvanaa"

Lähdesolmu: 1947196

ARLINGTON, Va. – Yhdysvaltain laivasto harkitsee, kuinka laivat ja merimiehet parhaiten varustaa, jotta ne voisivat hyödyntää laivaston laajuisia yhteyksiä Project Overmatch tarjoaa. Tämän ytimessä on Integrated Combat System, yksi laitteistoagnostinen ohjelmistopaketti josta kaikki alukset voivat lähteä suorittamaan tehtäviä yksin tai ryhmässä.

Palvelu on vielä alkuvaiheessa kehittäessään Integrated Combat System -järjestelmää, mikä pintasodankäynnin johtajan mukaan on nykyään konsepti, mutta sen pitäisi muuttua ennätysohjelmaksi seuraavien kahden tai kolmen vuoden aikana.

"ICS mahdollistaa pintatoimintaryhmän, iskuryhmän ja laivaston - tai minkä tahansa integroidulla taistelujärjestelmällä varustettujen alusten yhdistelmän - toimimaan yhtenä järjestelmänä, josta tulee järjestelmien järjestelmä", takapäällikkö Fred Pyle sanoi helmikuussa. 1 American Society of Naval Engineers -konferenssissa Arlingtonissa, Virginiassa.

Integrated Combat Systemin taisteluarvo on sen kyky tarjota ylivoimainen päätös koneen nopeudella, hän lisäsi. Liiketoiminnan perusteena on, että sen avulla laivasto pystyy toimittamaan tulevaisuuden ominaisuuksia ohjelmistolatausten kautta kalliiden laitteistoasennuksien sijaan.

Avain tähän "paradigman muutokseen" – laivojen ryhmän yhdistäminen ja niiden taistelujärjestelmien mahdollisuus sopia yhdessä parhaasta toimintatavasta alusten sijainnin, ammusten varastojen ja muiden tekijöiden perusteella – ovat apuvälineet, jotka auttavat ihmisiä päätöksiä, Pyle selitti.

”Päättäjän kyky – kuuluivatpa he laivastoon, kuuluivatpa he lakkoryhmään, ovatpa he… merioperaatiokeskuksessa tai istuvatpa he risteilijällä – yhdistää minkä tahansa anturin mihin tahansa ampujaan, se on melko tehokasta”, hän kertoi Defense Newsille konferenssin aikana.

Hudson Instituten ajatushautomon merivoimien operaatioiden asiantuntija Bryan Clark kertoi äskettäin Defense Newsille, että Project Overmatch on siirtänyt painopisteensä viestinnästä komentoon ja ohjaukseen.

Tähän sisältyy "komento- ja ohjaustyökalujen kehittäminen, jotka haluamme antaa komentajille, jotta he voivat käyttää käytettävissään olevaa viestintää toimintatapojen muotoilemiseen", hän sanoi, "ja sitten toteuttaa ne sellaisessa mittakaavassa ja tahdissa, että ehkä vastustaja ei pysy perässä."

Näissä työkaluissa ei vielä ole paljon tekoälyä, hän lisäsi, mutta ehkä tarpeeksi koneoppimista auttaakseen työkaluja karsimaan pois ideat, jotka eivät ole toimineet tai joita ei ole aiemmin valittu. He kuitenkin luottavat mallintamiseen ja simulointiin mahdollisten toimien esittämiseksi käyttäjälle.

Clark sanoi, että arvo on se, että Yhdysvaltojen kaltaiset vastustajat, kuten Kiina, odottavat amerikkalaisten laivastokokoonpanojen käyttäytyvän ennustettavalla tavalla vakiintuneen opin mukaisesti. "Jos pystymme luomaan lisää epävarmuutta, se lisää epävarmuutta ja ehkäisee Kiinaa paremmin", hän huomautti.

Clark sanoi, että puolustusministeriö on investoinut varhaisessa vaiheessa päätöksentekoon. Esimerkiksi Defense Advanced Research Projects Agency loi tekoälyohjelman, joka voi voittaa koirataisteluja ilmassa; josta voitaisiin tehdä autopilotti työkalu lentäjille ilma-ilma-taistelussa. Muut päätöksenteon apuvälineet on suunnattu merijalkaväen joukkojen komentajille, sillä palvelu työntää enemmän dataa ja antureita alas yksikkötasolle.

Kuten Project Overmatch kehittyy, Clark sanoi, laivasto todennäköisesti lisää investointeja päätösapuihin, jotka liittyvät alusten väliseen lisääntyneeseen liitettävyyteen.

Pyle sanoi, että hänen tavoitteenaan näillä apuvälineillä, koska ne liittyvät Integrated Combat Systemiin, on auttaa ihmisiä laivoissa työskentelemään yhdessä koneen nopeudella. Nykyään taisteluryhmän alukset jakavat verkkotunnuksen, kohdistustiedot ja paljon muuta, mutta eivät aina tarpeeksi nopeasti. Kun taistelujärjestelmät ovat täysin verkotettuja yhteen ja jokainen alus pystyy näkemään, mitä muut näkevät, päätöksenteon apuvälineet auttavat ihmisiä hyödyntämään tätä liitettävyyttä ja tunnistamaan "parhaan vaihtoehdon suurimmalle mahdolliselle onnistumistodennäköisyydelle".

Tämä valikoima vaihtoehtoja sisältää lopulta ohjusten kulut alusten välillä sekä suunnatun energian aseet ja häirintäominaisuudet käytettävissä koko taisteluryhmässä.

Mitä tulee liiketoimiin – pystyessään kehittämään uusia ominaisuuksia nopeammin ja edullisemmin – laivasto ja sen urakoitsijat pyrkivät erottamaan laitteiston ohjelmistoista perinteisissä taistelujärjestelmissä: Aegis Combat System pintataistelijoille ja laivojen itsepuolustusjärjestelmä amfibioalukset ja lentotukialukset.

Pyle sanoi, että armeija oli hidas ottamaan käyttöön teollisuuden ohjelmistoinnovaatioita, mutta se pyrkii nyt luomaan paremman ohjelmistoympäristön.

Joe DePietro, Lockheed Martinin merivoimien taistelu- ja ohjuspuolustusjärjestelmien varatoimitusjohtaja, kertoi Defense Newsille, että yritys tukee jo integroitua taistelujärjestelmää.

Kun on kyse laitteiston irrottamisesta ohjelmistoista, Lockheed on nyt kontti- ja virtualisoitujen ohjelmistojen toimittaminen joka voi toimia tietokonepalvelimelta, joka on paljon pienempi kuin mitä tällä hetkellä laivaston aluksilla on. Palvelu toivoo voivansa korvata ajoittain palvelimia laitteistopäivityksen yhteydessä, mutta myös erikseen työntää ohjelmistopäivityksiä aina, kun se haluaa lähettää korjauksen tai uuden ominaisuuden.

DePietro sanoi joulukuun haastattelussa, että tämä irrottaminen mahdollistaa laivaston siirtymisen tietopalvelumalliin, jossa alusten ei tarvitse tallentaa koko ohjelmistokirjastoa aluksella, vaan ne voivat vetää tarvitsemansa tarpeen mukaan.

Lockheed sai vuonna 2022 päätökseen pyrkimyksen muuttaa sekä Aegis että Ship Self-Defense System jatkuvaksi integraatio-/jatkuvatoimitusputkeksi, joka sisältää työkalut juuri oikean tehtävän suorittamiseen tarvittavien ohjelmistojen vetämiseen, DePietro sanoi. Nämä työkalut voivat nopeuttaa testausta ja integrointia viikoilla ja kuukausilla, ja ne tukevat Integrated Combat Systemin tietopalvelumallia.

Pyle sanoi konferenssissa, että nämä ja muut asiaan liittyvät toimet "toimittaisivat ohjelmiston Aegisin, SSDS:n ja muiden olemassa olevien järjestelmien yhdistämiseksi, jotta pääsemme yhden taistelujärjestelmän nirvanaan".

Megan Eckstein on puolustusuutisten merisodankäynnin toimittaja. Hän on käsitellyt sotilasuutisia vuodesta 2009 lähtien keskittyen Yhdysvaltain laivaston ja merijalkaväen operaatioihin, hankintaohjelmiin ja budjetteihin. Hän on raportoinut neljästä maantieteellisestä laivastosta ja on onnellisin, kun hän tallentaa tarinoita aluksesta. Megan on Marylandin yliopiston alumni.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Puolustusuutisten maa