Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm DLC-arvostelu

Lähdesolmu: 810507

Yksi vuoden 2020 unihiteistä, DLC for Kuolemattomat Fenyx nousevat oli paljon odotuksia harteillaan. Ensimmäinen uusi sisältö - Uusi Jumala – toimi epilogina Fenyxin tarinalle, kun he tavoittelivat paikkaa jumalien sisäpiirissä. Tämä valitettavasti osoittautui vain sarjaksi holveja; luultavasti yksi pääpelin heikoimmista puolista.

Nyt kuitenkin Itäisen alueen myytit perustuu täysin uuteen mytologiaan, jossa on upouusi päähenkilö ja kiinalainen kansanperinne, kun pelaat nuorena soturina nimeltä Ku. 

Immortals Fenyx Rising: Itäisen valtakunnan myytit

Se on myös hyvin tiivistetty kopio ja liitä peruspelistä, joka ei tarjoa tarpeeksi uusia ideoita tunteakseen erilaisen.

Ku on uuden pelattavan hahmon nimi, mutta toisin kuin Fenyx, sitä ei voida muokata, paitsi vakiopanssarivärien osalta. Hän herää huomaamaan, että maailma on jakautunut kahtia, kun Arpi-niminen poikkeama on katkaissut tasapainon taivaan ja maan välillä. Hän törmää jumalatar Nuwaan – ihmiskunnan luojaan – ja kysyy, voiko hän tehdä jotain korjatakseen asioita.

Nuwa on yksi uusista jumalista, jota Ku:n on autettava, yhdessä Gong Gongin kanssa. Ennen pääseikkailua näitä jumalia ei ole muutettu joksikin muuksi, mutta erityisesti Gong Gong näyttää samanlaiselta kuin Ares. Ja tämä on vain pääkertomuksesta "lainattujen" omaisuuden jäävuoren huippu.

Viholliset ovat hyvin samankaltaisia ​​kuin kollegansa, ja heillä on samat hyökkäysmallit sekä heillä että Kulla, ja yli 40 tunnin kuluttua niiden kukistamiseen ensimmäistä kertaa, on pettymys nähdä heidät pohjimmiltaan täällä taas. Sitten on pulmia; tähdistöpulmia kutsutaan nykyään esimerkiksi Bagua-pulmiksi, mutta ne ovat kaikin puolin identtisiä. Ja vaikka liukuvat palapelit on poistettu, ne on korvattu 3 × 3 -ruudukkopalapelillä, joka ei ole yhtä inspiroiva.

Immortals Fenyx Rising: Itäisen valtakunnan myytit -katsaus

Uusista ideoista on niin pulaa, että esimerkiksi kuutioiden koon ja painon muuttaminen on tämän Myths of the Eastern Realm -lisäosan innovatiivisin uusi ominaisuus.

Ku:n hyökkäykset ovat myös kopioita Fenyxin ohjelmistosta, joissa ei juuri ole tilaa päivityksille. Ku on täysin varustettu hyökkäyksillä ja kyvyillä, joita Fenyx käytti tuntikausia avatakseen lukituksen taitopuussa, mikä on järkevää, koska monet pelaajat tulevat mukaan tähän peruspelin päätyttyä. On kuitenkin olemassa uusi järjestelmä nimeltä God Seals, jota voidaan päivittää täyttämällä myyttihaasteet kaikkialla maailmassa. Nämä tarjoavat nyt Jade-kolikoita, mutta ne toimivat samalla tavalla kuin Charonin kolikot.

Jumala Sinetit toimii kaksinkertaisesti; se korvaa yhdistelmämittarin kolmiportaisella järjestelmällä, joka perustuu nopeuteen ja vaurioitumiseen, mikä lisää molempia parametreja edistyessäsi. Sitten, kun olet saavuttanut nämä tasot, voit vapauttaa yhden kahdesta "uudesta" liikkeestä; Terät Huang Di tai Axe of Yan Di. Nämä ovat samoja hyökkäyksiä kuin pääpelin Are's Wrath ja Hephaistos's Hammer, mutta nyt esimerkiksi päästettyään valloilleen Are's Wrathin vihollisten nostamiseksi ilmaan, terät hajoavat ennen kuin hyökkäävät niihin ja aiheuttavat ylimääräistä vahinkoa.

Tartaroksen holvit on korvattu Ruins of Heavenilla. Nämä tarjoavat nyt Sky Agaten Zeus's Lightningin sijaan, mutta sitä käytetään edelleen kestävyyden parantamiseen. Raunioiden palapelit ovat hieman erilaisia ​​ja hyödyntävät uutta mekaniikkaa, kuten taivaskoukkuja ja kelluvia pilviä, mutta lopputulos on silti sama täällä.

Immortals Fenyx Rising: Myytit itävaltakunnasta Xbox

Myths of the Eastern Realm tuntuu myös hieman litteältä pääpeliin verrattuna. Zeuksen ja Prometheuksen jatkuva kiista on poissa, sillä DLC:tä ei kerro kukaan, ja Ku:n, Nuwan tai Gong Gongin välinen huumori tuntuu pakotetummalta kuin pääseikkailu. Ku on riittävän sympaattinen, mutta hahmon rakentamiseen on tuskin aikaa, sillä tarina voidaan saada valmiiksi kolmessa tunnissa, jos ohittaa kaikki sivutoiminnot ja keskittyy vain siihen.

Lopullisen pomon päihittämisessä voit mukauttaa Fenyxiä millä tahansa Kulle löytämilläsi lukitsemattomilla asuilla. Mutta kun DLC:t ja pääpeli on valmis, rajani lähestyy nopeasti Immortalsin kanssa. Viimeinen DLC, joka on vielä tulossa – The Lost Gods – on parempi murtaa tämä muotti.

Toisaalta minulla oli ehdoton räjähdys Immortals Fenyx Risingin kanssa, joten lupauksen lisää samasta pitäisi olla hyvä asia. Mutta kun niin paljon kopioidaan ja liitetään osaksi Myths of the Eastern Realm Xbox, siitä tulee nopeasti matala laajeneminen. Lyhyt pituus itse asiassa toimii silloin eduksi, sillä se voidaan suorittaa nopeasti yhdessä päivässä. Mutta yksinkertaisesti sanottuna, täällä kierrätetään liikaa sisältöä, ja se on toinen pettymys DLC:stä pelille, joka ansaitsee paljon parempaa.

TXH-pisteet

3/5

Plussat:

  • Uusi God Seals -yhdistelmäjärjestelmä
  • Sama peli kuin pääpelissä…

Miinukset:

  • …sama pelattavuus kuin pääpelissä!
  • Kierrätettyjä vihollisia, kykyjä ja arvoituksia
  • Huumori pääpelistä puuttuu

Info:

  • Suuret kiitokset pelin ilmaisesta kopiosta Ubisoftille
  • Muodot – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC, Stadia
  • Tarkistettu versio – Xbox Series X
  • Julkaisupäivä - 25. maaliskuuta 2021
  • Julkaisuhinta alkaen - £ 11.99
Lukijan arvio: Ole ensimmäinen!

Lähde: https://www.thexboxhub.com/immortals-fenyx-rising-myths-of-the-eastern-realm-dlc-review/

Aikaleima:

Lisää aiheesta Xbox Hub