Into the Radius Quest 2 -arvostelu: Immersive Survival Horror, Disappointing Port

Lähdesolmu: 1695702

Julkaistu ensimmäisen kerran PC VR:lle vuonna 2020, Into the Radius on nyt saatavilla Quest 2:lle. Mutta kestääkö tämä CM Gamesin selviytymiskauhujulkaisu erillisessä VR-laitteistossa? Lue koko Into the Radius Quest 2 -arvostelumme.

[Upotetun sisällön]

Into the Radius, kun se laukaisee kaikkia sylintereitä, on uskomattoman mukaansatempaava selviytymis-/kauhupeli, jossa on genren tämän hetken pelottavimpia jaksoja. Se pakottaa sinut seuraamaan monia pieniä yksityiskohtia, jotka useimmat muut pelit jättäisivät huomiotta tai jättäisivät huomiotta, mutta se vain auttaa viemään sinut syvemmälle sen omituiseen, hitaasti palavaan maailmanloppuun. Valitettavasti se tuntuu myös peliltä, ​​johon nykyisen sukupolven erillinen VR-laitteisto ei ole vielä täysin valmis. Uusi Quest 2 -portti vain pahentaa monia ongelmia, joita meillä oli PC VR -julkaisun kanssa vuonna 2020.

Into the Radius Quest 2 -arvostelu - Faktat

Alustat: Quest 2 (julkaistu aiemmin ja tarkistettu PC VR:llä)
Release Date: Ulos nyt
Kehittäjä: CM Pelit
Hinta: 29.99 dollaria top s

Pelaat Into the Radiusta Explorer #61:nä, muistisairaana, joka saattaa olla viimeinen elossa oleva ihminen Perchorsk Radius Zone -alueella. Vuonna 1987 sattunut poikkeava tapahtuma muutti alueen surrealistiseksi painajaiseksi, jota hirviöt partioivat ja joita kummittelevat mahdollisesti haamut.

Olet yksi niistä kourallisista ihmisistä, jotka voivat selviytyä rajattomasti säteellä, mutta se tarkoittaa myös sitä, että et voi lähteä. Kun työskentelet yksin, YK:n työryhmä, joka tutkii Sädettä, antaa sinulle omituisia työtehtäviä tietokoneen kautta, jotta voit vaihtaa vyöhykkeen esineitä ja esineitä hengissä pysymiseen tarvittavalla rahalla.

Ole aina valmis

Vuonna 2020 monet ihmiset julistivat Into the Radiuksen oudommaksi VR-versioksi vuoden 2007 PC-räiskintäpelistä STALKER: Shadow of Chernobyl. Minusta tuo peli on karhunpalvelus. Joo, ne molemmat käsittelevät outoja asioita post-apokalyptisellä Venäjällä, mutta Into the Radius -elokuvassa on tietty kiihkeä elementti, joka erottaa sen.

Täällä et leikkaa mitään tavanomaisista toimintapelien kulmista, kuten esimerkiksi kaikkien ammusten heittämistä kätevään pinoon tai repussasi on siisti ruudukkojärjestelmä ryöstöä varten. Sen sijaan lataat aikakauslehtiä käsin, pidät kirjaa yksittäisistä luoteista, tarkkailet turvallisuuttasi, lajittelet omaisuuttasi ja käsin kammiolaukkuja. Sekä lippaat että aseet tulee huoltaa käsin öljyllä, harjoilla ja paperipyyhkeillä. Jos haluat käyttää jotain kiireessä, laita se johonkin monista (mutta rajallisista) pusseista, joita hahmosi käyttää ylävartalossaan.

Tämä puolestaan ​​tarkoittaa, että Into the Radiuksen taistelussa on paljon kyse valmistelu. Sinulla on pohjimmiltaan yhtä paljon ammuksia missä tahansa taistelussa kuin sinulla on nykyisessä varalehtien bandolierissasi. Kun joudut lataamaan uudelleen kiireessä, saat väistämättä muutaman hetken jyrkän kauhun hetkeksi, kun huomaat nappaamasi tyhjän tai puoliksi täynnä olevan lehden, jota säästät.

Se kuulostaa niskakivulta, mutta päädyin siihen, että se oli oudosti meditatiivista. Kun palaat tukikohtaasi onnistuneen Radiuksen läpi juoksun jälkeen – tai ainakin sellaisen, josta olet selvinnyt – joudut lopulta tyhjentämään sotkuisen reppusi penkillä, lajittelemaan mitä sinulla on, korjaamaan rikkoutuneen ja koota vaivalloisesti uudelleen pakki.

Into the Radius Quest 2 Review – Comfort

Into the Radius toimitetaan Quest 2:ssa joukolla mukavuusvaihtoehtoja, mukaan lukien vinjetit kääntymistä ja liikettä varten. Voit kääntyä napsautusliikkeellä, ohjaimilla, päänseurannalla tai niiden yhdistelmällä, snap-, tasaisella tai teleporttiliikkeellä, jota ohjataan vasemman peukalon avulla.

Voit myös muokata useita yksittäisiä pelin vaikeusasteita. Vaikka et voi sammuttaa mekaniikkaa, kuten nälkää tai aseiden heikkenemistä kokonaan, voit minimoida niiden vaikutuksen kokonaiskokemukseen. Vastaavasti voit puuhailla vihollisten terveyspoolien, vahinkotulosten ja aistisäteen kanssa tehdäksesi pelin pelaamisesta helpompaa tai vaikeampaa haluamallasi tavalla.

Minulla oli yksi ongelma, jossa Into the Radiusin istumatila ei toiminut ilmoitetulla tavalla. Pelin seurantajärjestelmät näyttävät rakentuvan olettamukselle, että seisot seisomassa, joten hahmosi lantiolla tai alaselässä olevien esineiden vetäminen ulos istuessasi on turhaa harjoitusta riippumatta siitä, missä asennossa käytät. olen mukana.

Vain säteeseen eräänlainen on juoni. Pelissä ei ole erityistä kiinnostusta lähettää sinua mihinkään tiettyyn suuntaan, lukuun ottamatta pientä opastusta, jonka saat korkean prioriteetin tehtävistä, jotka ovat lähimpänä kriittistä polkua. Into the Radius on valtava, rönsyilevä ja täynnä esteitä – siihen on erittäin helppo päästä pään yli. Kohtaamasi hirviöt ovat usein tyhmiä, mutta lukuisia, ja he jahtaavat sinut maan ääriin, kun he ovat kuulleet tai nähneet sinut. Yksikin vaimentamaton laukaus väärään aikaan voi muuttaa maidon juoksevan onnettomuuden.

Niiden, maaseudulla vaeltavien puoliksi näkyvien poikkeavuuksien ja suurimman osan vyöhykkeestä muodostavien Dali-maisemien välillä et koskaan tunne, että sinulla on todellinen käsitys tilanteestasi Into the Radiusissa. Se on jännittynyt, mukaansatempaava ja usein aidosti kammottava.

Fysiikka ja vuorovaikutusongelmat

Pelin kulkua heikentävät kuitenkin usein myös pelin ohjaimet ja fysiikka, joista kumpikaan ei ole aivan työn tasalla. Otetaan esimerkiksi virtuaalinen pussijärjestelmä, joka on usein epäluotettava. Vyötäröllä, rinnassa, olkavarsissa ja selässä on paikkoja vaatteiden säilyttämiseen, mutta erityisesti olkavarsien koloista tavaroita oli vaikea noutaa. Menetin käsitykseni siitä, kuinka monta kertaa menin nappaamaan veitseni, karttaani tai luotaini, mutta päädyin ilman mitään.

Sama ongelma koskee interaktiivisia kohteita. Kaapien tai jalkalukkojen avaaminen on oudon vaikeaa, kun taas tavaroiden kaappaaminen pöydältä edellyttää työskentelyä epäluotettavan kontekstiherkän kehotteen kanssa, jota ei ole niin helppo käyttää kuin haluaisin. 

sädetehtävään 2

Fysiikan kanssa on yhtä vaikea työskennellä. Ympäristössäsi olevat esineet ampuvat usein satunnaisiin suuntiin, kuten ne olisivat voideltu, eksyvät maaperän sotkuihin tai kimppuivat kaukaisuuteen. Ei ollut epätavallista kadottaa tyhjä pistoolilipas tai heitetty veitsi, koska ne törmäsivät maahan ja törmäsivät sen läpi.

Tavallisesti en suhtaudu peliin liian ankarasti fysiikan vikojen vuoksi, mutta jos Into the Radius -ohjelmalla on jokin asia, se on armoton uppoamisen tunne. Joudut etsimään jokaista yksittäistä resurssia, mukaan lukien esineet, kuten pistoolin lippaat, jotka muut pelit yleensä kiiltävät, on osa kokemusta. Jos menetät yhden näistä resursseista satunnaisen häiriön tai bugin vuoksi, sinut putoaa välittömästi simulaatiosta.

Nämä ongelmat olivat olemassa jo aikaisemmassa Into the Radiuksen PC VR -julkaisussa, mutta Quest 2 -julkaisussa on myös huomattavasti alemman tason grafiikkaa. Yhdeksän kertaa kymmenestä tällä ei ole vakavaa vaikutusta elämykseen, mutta se tarkoittaa myös sitä, että joskus pienet esineet sulautuvat helposti ympäristöönsä ja huoneessa liikkuminen pimeässä on turhaharjoitusta. Pelikierroksellani törmäsin myös virheeseen, joka näytti Radiuksen tappavien poikkeavien vyöhykkeiden visuaaliset tehosteet (jonka oletetaan olevan näkymättömiä, ellet käytä antureita) koko ajan. jonka avulla voin kiertää yhden pelin tärkeimmistä mekanioista. 

sädetehtävään 2

Into the Radius Quest 2 Review: Lopullinen tuomio

Into the Radius tekee paljon oikein, mutta tilanne on yksi askel eteenpäin ja yksi askel taaksepäin. Se on yksi VR:n mukaansatempaavimmista selviytymispeleistä, mutta sen siirtäminen Quest 2:een vain lisää sen ongelmia tylsän visuaalisen, ovelan fysiikan ja epätarkan vuorovaikutuksen kanssa.

Se on sarja häiriöitä, jotka olisi helppo poistaa monissa muissa peleissä, mutta Into twhe Radiuksen painotus resurssien niukkuuteen ja tarkkuuteen tulessa tekee niistä raivostuttavia. Muutaman vuoden kuluttua tiukempi fysiikka ja itsenäisten laitteistojen kehitys saattavat tehdä näistä ongelmista, mutta toistaiseksi Into the Radius on mielenkiintoinen mutta virheellinen kokemus.

Ongelmista huolimatta Into the Radius on aikasi arvoinen, jos etsit kammottavaa, kaikki tai ei mitään selviytymissimiä, mutta sen ulottuvuus ylittää selvästi sen käsitteen.

UploadVR muutti äskettäin arvostelusääntöjään, ja tämä on yksi uusista nimeämättömistä arvosteluluokistamme. Voit lukea lisää meistä tarkista ohjeet täältä

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR