Metaverse Crossover: Onko se mahdollista?

Lähdesolmu: 1273045

Metaverse-Crossover-Is-it-Possible

Metaversumi on kasvanut viimeisen vuoden aikana ja saanut paljon maailmanlaajuista huomiota kryptoyhteisöltä. Samoin suuret instituutiot, kuten Facebook, ovat nyt mukana ja työskentelevät omien metaversumiensa käynnistämiseksi. Facebook jopa meni eteenpäin ja muutti nimensä "Metaksi". Facebookin perustajan Mark Zuckerbergin mukaan yritys haluaa muuttaa metaversumia sosiaaliseksi alustaksi. Tällä hetkellä metaversumi on juurtunut pelialalle, ja Axie Infinityn kaltaiset pelit ovat vallankumouksen kärjessä. Nämä pelit ovat tuoneet mukanaan pelin sisäisen omaisuuden omistamisen, pelaamisen ansaitsemiseksi ja erilaisia ​​tapoja ansaita rahaa niiden alustoilla. GameFi, pelaamisen ja hajautetun rahoituksen yhdistelmä, on tuonut mukanaan myös virtuaalitodellisuuden ja erittäin yksityiskohtaisia ​​graafisia kokemuksia vahvistaen ajatusta metaversumista. Mitä metaversumi pitää sisällään? Metaversumi on 3D-virtuaalitodellisuustila, jonka avulla käyttäjät voivat omistaa ja myydä maata, matkustaa, tavata ystäviä ja työskennellä. Erityisesti metaversumien kolme hallitsevaa elementtiä ovat avatarit, VR-liitäntä ja digitaalinen käyttöliittymä. Kaikki nämä tekijät synnyttävät ajatuksen "läsnäolosta" täysin uppoutumalla tähän tilaan. Useimmat analyytikot ovat todenneet, että metaverse-markkinat kasvavat 800 miljardiin dollariin seuraavan kahden vuoden aikana. Lisäksi he odottavat huipputeknologiayritysten, kuten Googlen, Metan ja Microsoftin, tekevän huomattavia investointeja, jotta metaverse muuttuisi todeksi. Metaverse Crossoverin mahdollisuus? Metaversumi lupaa muuttaa ihmisten tapaa vuorovaikutuksessa antaa heidän olla yhteydessä ja tehdä yhteistyötä saumattomasti. Lisäksi se haluaa tuoda täysin yhteentoimivan virtuaalimaailman, joka mahdollistaa vapauden liikkua metaversumista toiseen. Meillä on jo laaja valikoima komponentteja metaversumissa. Jotkut näistä sisältävät virtuaalisia ostoksia, kasinoita ja konsertteja. Näissä tiloissa ei kuitenkaan ole vieläkään mahdollista liikkua saumattomasti. Kun kehittäjät rakensivat ensimmäiset verkkosivustot, ne olivat Internetin "seinämäinen puutarha". Sisältö ja kokemus rajoittuivat suljettuun ympäristöön. Ajan myötä nämä seinät putoavat asteittain ja siirtyvät mobiilisovelluksiin, suoratoistopalveluihin, peleihin ja muuhun. Kun Bitcoin syntyi vuonna 2011, käyttäjät saivat vapauden sen hajautetussa ja digitaalisessa luonteessa. Peliala on yksi ensimmäisistä, jotka ovat työskennelleet alustanvälisen yhteentoimivuuden käsitteen toteuttamiseksi. Idea on kuitenkin vielä työn alla. Toistaiseksi moninpelitilat ovat live-tilassa, synkronisia ja vähemmän pysyviä. Pelien lisäksi tämä tarjoaa todellisen mahdollisuuden luoda "todellista maailmaa" metaversumien kautta. Yhteydet ja digitaalinen todellisuus muodostavat uuden pohjan todellisille inhimillisille kokemuksille. Lisäksi tämä voi tarkoittaa sitä, että metaversumi muuttuu vuorovaikutteisemmaksi, saavutettavissa olevaksi ja koettavammaksi monin eri tavoin. Tämä on kuitenkin hyvin kaukana todellisuudesta, ja sen luominen voi viedä jonkin aikaa. Haaste Metaverse Crossoverin takana Tällä hetkellä monet teknologiayritykset yrittävät luoda ja lanseerata metaverse crossoverin. Heidän todellisuuden tekemiseen käyttämänsä ajan ja painon ansiosta voimme sanoa, että kehitystä kannattaa seurata tulevaisuudessa, koska ne voivat olla seuraavaksi suurin asia lohkoketjussa ja teknologiassa yleensä. Laukaisuun liittyy kuitenkin vielä paljon varoituksia. Ensinnäkin kehittäjien ja alustojen on alettava miettiä, kuinka he voivat jakaa tietoja ja immateriaalioikeuksia. Tällä tavalla he voivat luoda turvallisempia ja kaupallisesti kannattavampia ympäristöjä. Kun tämä tulee esille, voi kestää aikaa, ennen kuin kaikki metaversumit pääsevät sopimukseen ja osallistuvat. Lisäksi on edelleen kysymys siitä, kuinka omaisuus hahmonnetaan eri laitteistokokoonpanoissa. Seuraavaksi on kysymys datanopeuden epätasa-arvosta eri ympäristöissä metaversumiin perustuen. On oltava tapa kiertää tämä ja ratkaista se, jotta saumattomasti siirtyminen metaversumista toiseen todellista yhteentoimivuutta varten. Toinen asia on, että digitaalisten tilojen luomisessa on nouseva esiin uusia eettisiä kysymyksiä. Sen avulla kehittäjät voivat käsitellä erilaisia ​​tasa-arvoon, monimuotoisuuteen ja osallisuuteen liittyviä kysymyksiä. Valitettavasti vähimmäiselinkelpoista tuotetta ei ole vieläkään mahdollista toteuttaa. Erilaisten oikeudellisten ja poliittisten ongelmien ratkaiseminen kestää jonkin aikaa.  Uusia standardeja ja protokollia tarvitaan myös yhdistämään Internetin eri saaret. Se vaatii yhteistä työtä digitaalisen identiteetin ratkaisemiseksi. Meta työskentelee saumattoman liikkeen puolesta Huolimatta aikomuksestaan ​​luoda metaverse-alusta, Meta ei aio luoda Facebookille tarkoitettua alustaa. Sen sijaan se keskittyy kehittämään työkaluja ja palveluita, jotka houkuttelevat tekijöitä ja kehittäjiä. Zuckerberg korosti lausunnossaan avoimien standardien ja yhteentoimivuuden rakentamista metaversumiin. Siirto voisi alentaa esteitä eri metaversumien välillä. Hän kritisoi myös teknologiayritysten perimiä korkeita maksuja. Hän lisäsi, että nämä ovat syitä tukahdutettuihin innovaatioihin ja talouteen. Jatkuva

Viesti Metaverse Crossover: Onko se mahdollista? ilmestyi ensin Cryptoknowmics-Crypto News ja Media Platform.

Viesti Metaverse Crossover: Onko se mahdollista? ilmestyi ensin Cryptoknowmics-Crypto News ja Media Platform.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Cryptoknowmics