MTG Phyrexia All Will Be One Elesh Norn, Mother of Machines Standard Bo1 Deck, strategia

MTG Phyrexia All Will Be One Elesh Norn, Mother of Machines Standard Bo1 Deck, strategia

Lähdesolmu: 1973593

Taika: Keräily uusin sarja, Phyrexia: All Will Be One, on nyt hyllyillä, ja pelaajat ovat innokkaita saamaan käsiinsä uusimmat kortit. Olen jo selittänyt joitain strategioita, jotka koskevat muita suosittuja uusia kortteja, kuten Vraska: Betrayal's Sting ja Arvostettu Rotpriest, mutta nyt otan itse koneiden äidin: Elesh Nornin.

Lue hänen uuden korttinsa strategiapaketti.

Tämä on mono-valkoinen "Control"-pakka, joka keskittyy "tulee taistelukentälle" -tehosteiden tuplaamiseen Elesh Norn, koneiden äiti. Suurin osa sen olennoista, kuten Hengellinen seuralainen ja Liite Sentry, niillä on välittömästi hyödyllinen vaikutus, kun he aloittavat pelin, aina korttien nostamisesta uhkien poistamiseen vastustajan laudalta. Pakkanen yleensä voittaa, kun löytää yhden neljästä Elesh Nornin kopiosta ja käyttää sitä luomaan nopeasti arvoa myöhemmistä loitsuista, joita vastustajat eivät pysy perässä.

Elesh Norn, Annex Sentry ja Spirited Companion pelaavat kaikki hyvin yhdessä, mutta kortit, joita käytät pelien päättämiseen ovat Combat Thresher ja Teräs Seraph. Nämä suuret artefaktiolennot voidaan heittää varhain välittömän suojan saamiseksi tai myöhemmin tehokkaamman muodon saamiseksi. Ne ovat myös vuorovaikutuksessa muiden pakassa olevien korttien kanssa epätavallisella tavalla, minkä selitän hetken.

Zenith Chronicler voidaan käyttää tuottamaan lisäarvoa useampaa kuin yhtä väriä käyttäviä pakkoja vastaan ​​sekä tarjoamaan tehokkaan hyökkääjän tai estäjän varhaisessa pelissä. Lentokonekävelijöitä Vaeltava keisari ja Ikuinen Vaeltaja voidaan käyttää uhkien poistamiseen, liittoutuneiden olentojen puhkaisemiseen ja hyökkäys- ja estomerkkien luomiseen.

Kannen toinen jalka on lumopaketti, joka sisältää neljä kopiota Luutuminen, Borrowed Time ja Kosketa Henkivaltakuntaa. Yleensä nämä poistavat vain yhden uhan laudalta, mutta Elesh Nornin ollessa kentällä ne poistavat kaksi, mikä on vastustajalle suuri takaisku.

Touch the Spirit Realmin vaihtoehtoisella ”Channel”-kyvyllä on myös voimakas synergia Combat Thresherin ja Steel Seraphin kanssa, kuten aiemmin mainitsin – kun niitä käytetään yhdessä noiden olentojen heikompien prototyyppiversioiden kanssa, ne palaavat tehokkaampina muotoinaan ilman, että he joutuvat maksamaan kalliimpia valukustannuksia. Tätä vuorovaikutusta voidaan käyttää sekä pelastamaan yksi näistä olennoista vihollisen poistoloitsulta ja samalla aktivoimaan ne seuraavaa hyökkäystä varten.

Kaiken kaikkiaan tämä dekki on melko yksinkertainen ja hauska pelata. Se pystyy taistelemaan nopeiden ja hitaiden pakkien kanssa ja pystyy poistamaan kaiken tyyppiset uhat monipuolisen loitsujen ja olentojensa ja Elesh Nornin itsensä ansiosta.

Aikaleima:

Lisää aiheesta DBLTAP