Mythic Quest -kausi 2 on paljon enemmän kuin videopelien komediasarja

Lähdesolmu: 845863

Aina kun unelmatyö kolkuttaa, onnesta tulee osa työtarjousta. Kysy liikaa, ja työ voi olla jonkun toisen oma. Hyväksy, ja uusi miinakenttä odottaa: Sanomaton paine luovuttaa henkilöllisyytesi työhösi, lopettaa henkilö oleminen ja olla sen sijaan ylpeä unelma-työnhakija, ja työskennellä iloisesti kaikki tunnit ja ottaa loputtomia vastuita. Tämä voi onnistua, mutta lopulta henkilö, jonka olet, saavuttaa elämäsi, ja näiden kahden sovittaminen voi olla todellinen eksistentiaalinen kipu perseeseen.

Ainakin Myyttinen Quest, se on hauska.

Kahdella jaksolla 7. toukokuuta ensi-iltansa esittäneen Apple TV Plus -sarjan toinen kausi koskee taistelua taistelun jälkeen. Se tapahtuu, kun sinulla on paras työpaikka, jota voisit kysyä, mutta sinulla on epämääräinen käsitys siitä, ettet ole ehkä paras henkilö, joka voit olla. Tämä tarkoittaa enimmäkseen paljon koomista vallankumousta, kun yhden hahmon pitämistä inspiroivista puheista tulee hankalia rypytys-festejä toisen yrittäessä, tai yksinkertaisista tiiminrakennustehtävistä tulee sitcom-riff. Breakfast Club, jossa kaikki ovat jumissa huoneessa, kunnes he pääsevät yli itsestään. (Ei todennäköisesti tapahdu.)

Tekijöille Rob McElhenney, Megan Ganz ja Charlie Day tekevät Myyttinen Questtoinen vuosi televisio-TV-kausi kuin ensimmäinen. Hahmot venyttelevät uusiin suuntiin ja käyttäytyvät tavalla, jota ei ole helppo tuntea. Ensimmäisellä kaudella komedia teki huomattavan hyvää työtä selvittääkseen miltä sen versio videopelien kehitystoimistosta näyttää, ja louhitaan se tappaja-työpaikan komedialle. Sisään Myyttinen Quest, kaikki luulevat olevansa tärkein osa luovaa konetta, joka saa MMORPG: n tapahtumaan. Toimistossa, joka on täynnä pieniä megalomaneja, luova johtaja Ian Grimm (McElhenney) on ikuisesti kaikkien suurimmalla egomatkalla. Hän on mies, joka on alaistensa valitettavasti tehnyt itseään synonyymiksi pelille, jonka he kaikki yhdessä tekevät.

Mutta nyt hänen on vihdoin jaettava. Poppy Li (Charlotte Nicdao) ei ole enää aliarvostettu tekniikan nero, jota hän oli kaudella 1 - nyt hän on Myyttinen QuestPerämies, pomo, joka on yhtä vastuussa pelin suunnasta. Eli jos Ian pystyy jakamaan sen.

Enemmän kuin ensimmäisellä kaudella, Myyttinen Quest on rakennettu Poppyn ja Ianin myrkyllisen mutta silti symbioottisen suhteen ympärille ja tutkitaan, mitä tapahtuu, kun kaksi ihmistä ovat sekä ainutlaatuisesti hyviä luovia kumppaneita että kauheita yhteistyökumppaneita, joilla ei ole valmiuksia kommunikoida ja toimia terveellä tavalla. Sukellettaessa syvälle Poppyn ja Ianin luovaan kumppanuuteen, Myyttinen QuestKirjoittajat ovat myös kiinnostuneita vallasta ja siitä, miten sitä käytetään työpaikalla sekä implisiittisesti että eksplisiittisesti.

Esimerkiksi Poppy viettää suuren osan 2. kaudesta oppimalla, että hänen maaninen egoisminsa, joka on saattanut törmätä niin viehättävään, kun hän ei ollut pomo, lukee nyt täysin eri tavalla. Yksi huono vitsisi voi pilata hänen uuden paikan huipulla jonkun päivän. Samaan aikaan Ian kamppailee ymmärtääkseen nuorempia, alemman tason työntekijöitään, jotka aloittivat työskentelyn taloudellisen epävarmuuden aikana, jolloin yksinkertaisesti "pyydä mitä haluat" on heille täysin vieras, ja itsensä puolustaminen on vain helppo tapa tehdä itsestäsi maalitaulu.

Komediana, joka tulee monilta samoilta kirjailijoilta kuin Philadelphiassa on aina aurinkoista, tunnetusti ärtyisä mutta terävä komediasarja kauheista ihmisistä, jotka ovat sitoutuneet olemaan kauheita, Myyttinen Quest on taito saada paperilla kauheilta kuulostavat asiat käytännössä todella hauskoiksi. Molemmissa esityksissä suuri osa on tulosta esityksestä: Unikossa Nicdao käsittelee sekä karikatyyriä että kolmiulotteista ihmistä. Hyvin hauskissa kohtauksissa on tarpeeksi paatosta, jossa hän ei kunnioita huone täynnä taiteilijoita, toisin kuin jengi Aina aurinkoista, kun hän oppii, mitä tekee, on sekaisin, hän yrittää saada parempaa.

Myyttinen QuestUusi keskittyminen luonteeseen johtuu kuitenkin teollisuuden tarkastelun kustannuksista. Tällä kaudella ei todellakaan ole paljon sukellusta pelialan erityispiirteisiin konfliktinsa vuoksi - mikään, joka todella vastaa ensimmäisen kauden kohokohtia, kuten "Dinner Party", jossa selvitettiin, miten natsiongelmalla varustettua verkkoyhteisöä hallitaan, tai "The Vuosikongressi ”, jossa vitsit kohdistuvat suoraan videopelien misogynian ongelmiin.

Sen sijaan esitys yrittää jotain hieman kovempaa, kaivaa syvälle sotkuisiin hahmoihin, jotka keksivät mitä haluavat. Yksi jakso erottaa toimistokäyrän Brad Baskhin (herkullisen pahan Danny Pudin) ja tutkii, mikä saa hänen misantrooppisen sydämensä tikittymään. Jatkossa sopimaton fantasiakirjailija CW Longbottom (F.Murray Abraham, joka viettää useita jaksoja videoneuvotteluissa) kamppailee uransa menneisyyden ja nykyisyyden kanssa tyypillisesti profaanisilla tavoilla. Testaajat Dana ja Rachel (Imani Hakim ja Ashly Burch) tunnustavat, että heidän asemansa yrityksen hierarkian alaosassa ei välttämättä ole kestävä, mikä vahingossa estää toistensa ponnisteluja erilaisilla viestintätyyleillään. Ja Carol (Naomi Ekperigin) on stressaantunut, ylityöllistetty henkilöstöjohtaja, joka käsittelee heitä kaikkia.

Kaiken tämän kautta Myyttinen Quest tulee enemmän kuin Toimisto or Puistot ja vapaa-aika kuvaamassa vaikeita, sotkuisia outoja, jotka oppivat hyväksymään ja työskentelemään yhdessä. Aluksi punastuminen, tämä on pettymys verrattuna sen voimakkaampaan ensimmäiseen kauteen, joka oli yhtä suuri osien poisto ja juhla pelialalla. Kuten nuo näyttelyt, Myyttinen Quest kärsii hieman tarpeestaan ​​tehdä suurin osa näyttelijöistään miellyttävä ja samankaltainen - harkitse Ron Swansonin hidasta laimennusta Puistot ja Rec ideologisesta vastustajasta törkeään isähahmoon päähenkilö Leslie Knopelle. Tämä jännitys tekee uuden kauden hieman vähemmän hauskaksi kuin ensimmäinen, mutta siellä on vielä tuore etu.

Kausi 2 käsittelee paljon vaikeampia kysymyksiä Myyttinen Quest ei välttämättä ollut tilaa tutkia ensimmäisellä kaudella, kun se oli kiireinen kaikkien hahmojensa esittelemisessä ja tunnetusti läpinäkymättömän teollisuuden näyttämisessä lähestyttäväksi uusille tulokkaille. He ovat myös jyrkempiä kysymyksiä, joita emme ole kovin hyviä käsittelemään kulttuurina: tunnustamalla kuka voi puhua, kuka kuulee, jätetään huomiotta, muistetaan tai astutaan yli. Ja kuinka yhdelle ihmiselle merkityksettömiltä näyttävät tapahtumat voivat vaikuttaa monumentaalisesti kollegan uraan tai siihen, miten yleisö kokee teollisuuden.

Ehkä se ei kuulosta siltä, ​​että sillä olisi paljon tekemistä videopelien kanssa. Se on sellainen asia: Myyttinen Quest heilui aina sitä suurempana. Jokaisella unelmatyöllä on saalis.

Lähde: https://www.polygon.com/reviews/22425502/mythic-quest-season-2-review

Aikaleima:

Lisää aiheesta Monikulmio