Naraka: Bladepoint-konsolin julkaisu tapahtuu "toivottavasti" vuoden 2021 loppuun mennessä

Lähdesolmu: 947237

Naraka: Bladepoint on valloittanut Steamia viime kuukausina, ja sen ilmaiset avoimet beetat ja demot houkuttelevat vaikuttavia pelaajia. Uuden kiinalaisen studio 24 Entertainmentin kehittämä battle royale ei ole vielä edes julkaistu, ja se on jo kunnianhimoiset suunnitelmat esports-skenen kehittämiseksi Kustantaja NetEasen avulla.

PC-soittimille Naraka: Bladepoint-julkaisupäivä ei ole liian kaukana, sillä sankaripohjainen BR putoaa elokuussa. Mutta 24 Entertainment on koko pelin kehityksen ajan tehnyt lupauksia tuoda pelin konsoleille.

The Loadoutille puhuessaan 24:n ulkomainen markkinointipäällikkö Raylan Kwan sanoo, että vaikka PC:n julkaisu on etusijalla, studio toivoo saavansa Naraka: Bladepointin konsoleille ennen vuoden loppua. Vaikka monet pelit julkaistaan ​​kaikilla alustoilla ensimmäisenä päivänä, Kwan selittää myös, että pelin saaminen konsoleille kestää kauemmin, mikä johtuu sekä studion pienestä tiimistä että siitä, että Kiinassa kehitetyt pelit saavat harvoin konsoliportteja.

"Teemme jo yhteistyötä Sonyn kanssa ja toivottavasti saamme konsoliversion ulos tämän vuoden loppuun mennessä, jos kaikki menee hyvin", Kwan sanoo. ”Emme voi luvata sitä, koska kiinalaisia ​​studioita ei ole juurikaan kehittämässä konsoliversioita peleistä ja kehitystiimi keskittyy tällä hetkellä täysin PC-julkaisuun.

"Puhumme myös Xboxin kanssa, mutta tällä hetkellä meillä ei ole tarpeeksi suurta kehitystiimiä suorittamaan kaikkia portteja. Mutta uskon, että tilanne paranee paljon PC-julkaisun jälkeen.

Kun battle royale -genreistä tuli yhä suositumpi mobiililaitteissa ja Naraka: Bladepointin käyttöliittymä näytti jokseenkin mobiiliystävälliseltä, kysyimme myös Kwanilta, voisiko mobiiliversio olla näköpiirissä.

"Lopulta saatamme päästä sinne", Kwan sanoo. "Mutta toistaiseksi meidän ei tarvitse mennä liikaa itsemme edellä ja ottaa asiat askel askeleelta. Tällä hetkellä PC-versiotamme ei ole edes julkaistu, joten emme ajattele mobiiliversiota juuri nyt."

Naraka: Bladepointin onnistuneiden pelitestien, betaversioiden ja demojen ansiosta peli on noussut listalle Steam-pelaajamäärien suhteen, ja tämän kuun demojaksolla on huipussaan noin 184,000 19.99 pelaajaa. Vaikka näihin oli kuitenkin ilmaista hypätä, koko peli ei ilmesty julkaisuvaiheessa, sillä hintalappu on 17.99 dollaria / XNUMX puntaa.

Kwan sanoo ymmärtävänsä ihmisten haluttomuuden maksaa Battle Royale -peleistä, kuten Narakasta, kun ilmaisia ​​vaihtoehtoja, kuten Call of Duty: Warzone ja Fortnite, ovat saatavilla, mutta hän on varma, että pelin herättämä kiinnostus ei katoa hintalappu.

A hero in Naraka Bladepoint grapple hooks her away across the rooves of ancient temples

"Mielestäni on ymmärrettävää, että jotkut pelaajat ovat huolissaan siitä, mitä peli julkaistaan, ja he epäröivät maksaa hintaa. Mutta mielestäni 20 dollaria useimmilla alueilla, ja joillakin alueilla vähemmän, ei ole kovin kallista – mutta se ei myöskään ole ilmaista, joten ymmärrän, että jotkut pelaajat eivät ole halukkaita pelaamaan.

"Mutta luulen, että kun lanseeraamme, [ihmiset näkevät], että Naraka: Bladepoint on 20 dollarin arvoinen ja jopa enemmän. Uskon, että pääsemme vakuuttamaan pelaajat pelin suorituskyvyn perusteella.

Naraka: Bladepointin ympärillä on paljon optimismia, koska se on ainutlaatuinen tulo battle royale -genreen ja pyrkimyksiin luoda tervettä kilpailua. Vaikka konsolipelaajilla on kohtuullinen aika odottaa, on mielenkiintoista nähdä, voiko se tehdä lommoa raskaasti pakattuun genreen.

Lähde: https://www.theloadout.com/naraka-bladepoint/console-release-date-mobile

Aikaleima:

Lisää aiheesta Lataus