Path of Exile 3.14 Ultimatum Manifesto tarkastelee närvejä ja muutoksia

Lähdesolmu: 810776

Pakopolku 3.14 uhkavaatimus Manifesto julkaistiin aiemmin tänään, ja siihen on pakattu paljon tavaraa. Pelissä on paljon pelaajia nörttimiehiä vastaan, mutta useimmat pelaajat ovat sen kanssa melko ok. Peli on myrskyisässä tilassa, ja näillä nörteillä on paikkansa. Ja näyttää siltä, ​​​​että tietyt rakennusarkkityypit, kuten Bleed ja Poison, ovat olleet voimakkaasti hermostuneita OP:n vuoksi.

Suurin osa näistä muutoksista on närvejä, puhtaita ja yksinkertaisia. Muutamia buffeja ja pelin muutoksia on sekoitettu. Yksi muutos on se, että taidot on muotoiltu uudelleen, jotta niiden manakustannukset olisivat selvempiä. Varausosaamiseen ei ole enää oletuksena liittyviä kuluja, joten voit esimerkiksi vaihtaa Aurat paljon nopeammin. Tässä on nopea yhteenveto tärkeimpien muutosten perusteista. Olemme käsitelleet korjausmuistiinpanot, tutustu oppaihimme siitä ja muusta PoE 3.14 -sisällöstä alla.

Muut Exile-polku 3.14 opasta:

Nerfit kaikille

  • Suuri muutos on, että Low-Life, Low-Mana ja Low-ES laukeavat nyt 50 prosentissa vastaavista arvoistaan. Tämä saa aikaan sen, että näiden tilojen laukaisemiseen perustuvat vaikutukset käynnistyvät aikaisemmin ja kestävät pidempään.
  • Corrupted Blood on tasapainotettu uudelleen siten, että sitä ei voida käyttää väärin tietyissä Bleed-pelityyleissä, ja vahinkopinojen lähteitä on kiillotettu, jotta modifioijasta tulee vielä vaarallisempi pelaajille.
  • Chainbreaker-koontiversiot, jotka luottivat osumattomuuteen (Traps, Mines, Totem jne.), saavat suuren närön solmussa tehtyjen suurten muutosten ansiosta.
  • Flesh and Stone varaa nyt enemmän manaa.
  • Bladestorm-versiot olivat Path of Exile 3.14:n raskaiden närmien keskipisteenä. Jopa siihen pisteeseen, että Elder-muokkaukset, jotka antoivat mahdollisuuden myrkkyihin tai verenvuotoon, on poistettu ja korvattu heikommalla paikallisella modilla.
  • Räjähdysrintojen modifioijille on annettu mahdollisuus tutkia, eikä 100 % ajasta.

Rakenna erityisiä muutoksia

  • Blade Vortex, Blade Blast, Toxic Rain, General's Cry with Channeled skills, Seismic Cry, Carrion Golem, Vaal Righteous Fire ja Vitality saivat kaikki jollain tavalla hermostuneita. Kaikki Damaging Vaal Skills sai numeerisia buffeja. Joukko muita taitoja hermostui
  • Modifioijat, jotka sallivat heksiesi vaikuttaa kuusikestäviin vihollisiin (kuten Cospri's Willin ainutlaatuinen Body Armour), eivät enää anna heksiesi vaikuttaa itseesi, kun sinulla on Hexproof (koska et ole oma vihollisesi).
  • Sextant-muunnin, joka antoi pelaajille lisää vahinkoa ja liikenopeutta jokaiselle heidän myrkkylleen, on poistettu. Tämä on steriloinut tietyt Poison-pinoavat rakenteet huippuluokan viljelystä.
  • Kriittinen iskumahdollisuus, kriittinen iskukerroin, vaurioitumiskerroin ja värinän ketjumuuntimet koskevat nyt vain hyökkäyksiä tai jousitaitoja.

Yleiset pelin muutokset

  • Delirium sai valtavan hermon. Koska kokonaismäärän ja harvinaisuuden enimmäismäärää on alennettu. Kokonaiskatto on 50 % määrälle ja kaksinkertainen sisäänrakennettu harvinaisuus hirviöistä, ja yläraja näillä arvoilla, kun saavutat maksimideliriumin. Käytännössä sinun on nyt suoritettava paljon vaarallisempia karttoja saadaksesi täyden tehon, joka myös pienenee.
  • Harvest on myös alentanut kohtaamishirviöiden perushirviöelämää 30–50%, mikä tarkoittaa, että yleisempiä kohtaamisia on helpompi suorittaa.
  • Myös Atlas-tehtäviä on nyt vaikeampi ylläpitää, koska Atlasin suorittamisesta saatu bonus on poistettu,

Muut aiemmissa pelinäytöksissä paljastetut nörtit keskittyvät myös askarteluun. Me kaikki tiedämme, että GGG:llä on tuhosi Harvest-käsityön, mutta Bestiary-halkaisureseptit on myös nerfoitu. Bestiary-resepteillä painetuissa tuotteissa on nyt muuntaja, joka rajoittaa niiden yleistä käyttöä. Ei enää kopioita kohteita. Esineet, joissa on käytetty murtuneita fossiileja, saavat myös tämän modifikaattorin.

Passiiviset puumuutokset

Immortal Ambition ja Corrupted Soul olivat molemmat erittäin hermostuneita. Tämä yhdistelmä mahdollisti GGG:n mielestä liian voimakkaan buffin erilaisten puolustuskerrosten uudistamiseen. Immortal Ambition Keystonen Life Leech Effects Recover Energy Shield sijaan Full Life -tilasta on nyt rajoitettu "Maximum Total Energy Shield Recovery from Leech" sijaan "Maximum Total Life Recovery from Leech". Corrupted Soulilta on poistettu viisi prosenttiyksikköä maksimielämästään Extra Maximum Energy Shieldinä, nyt yhteensä 15 prosenttiin.

Muita passiivisia puunärmiä ovat numeeriset nerfit useille Cluster Jewel -arvoisille, jotka myönsivät vaikutusalueen, taitovaikutuksen keston, auraefektin ja ammuksen nopeuden. Kaikki rakennelmat, jotka käyttävät näitä vaurioiden mittakaavassa, joutuivat juuri kaatumaan. Joten ansoja, räjähdyksiä, sykloni ja niin monet muut osuivat.

Lähde: GGG

Alla olevat tuotteet ovat tytäryhtiölinkkejä, saamme palkkion kaikista tehdyistä ostoksista. Jos haluat auttaa ISKMogulin tukemisessa ilman lisäkustannuksia, arvostamme sitä todella.

Lähde: https://www.iskmogul.com/path-of-exile-3-14-ultimatum-manifesto-reviews-nerfs-and-changes/

Aikaleima:

Lisää aiheesta Iskamogul