Viime aikoina blockchainiin rakennetut pelit ovat saaneet aikaan uuden tyyppisen pelaamisen nimeltä 'Play to Earn' missä pelaajat palkitaan ajasta, jonka he ovat sijoittaneet näiden pelien pelaamiseen. Pelaajat ansaitsevat -peleissä pelaajat omistavat kokonaan pelinsä hahmot tai tavarat, ja he voivat tehdä sen kanssa mitä haluavat. He voivat myydä sitä, ansaita siitä tai käyttää sitä verrattuna 99 prosenttiin peleistä, joissa pelin aikana ostamiasi digitaalisia tuotteita ei voida myydä missään muualla ilman, että joudut joihinkin palvelurikkomuksiin.
Tämä on osa artikkelisarjaamme, joka esittelee 'Ansaitse ansaittavaksi' ja miksi tällainen konsepti on olemassa. Osa 1 on todellinen "Kuinka ansaita" blockchain-peleistä.
Sisällysluettelo.
Ilmaispeli ja keskitetyt pelit
(eli 99.999% kaikista peleistä tällä hetkellä.)
Ennen kuin laajennetaan Play ansaita -konseptiin, on tärkeää ymmärtää videopelialan nykyinen suuntaus. Ronnie Tan, gumi Aasian toimitusjohtaja selitti Vuonna 2018 älypuhelimet häiritsivät vuoteen 2007 mennessä peliteollisuutta, jota aikoinaan hallitsivat pelihallit ja konsolit, mikä johti 'Free to Play' -malliin.
Ilmaispelissä (tai F2P) kuka tahansa voi alkaa pelata peliä ilman alkuinvestointeja. Lataa peli ja siinä kaikki. Näillä peleillä olisi aina kaupallistamismalli, ja menestynein niistä on pelaajan ajan kaupallistaminen. Todella, F2P-peleissä pelaaja saa valita:
- Pelaa ja jauhaa saadaksesi palkkion, joten viettää aikaa saadaksesi palkinnon, tai
- Maksa saadaksesi palkkion nyt
Jos pelaaja maksaa, heillä on pääsy kohteisiin (tai jopa voimakkaisiin hahmoihin) tai pikavalintoihin, joiden avulla he voivat voittaa pelissä. Esimerkiksi Candy Crush -sovelluksessa, jos siirrot loppuvat, voit maksaa ostamalla ylimääräisiä liikkeitä, joita voit käyttää kyseisellä tasolla. (Huomaa, että jos ostat lisää liikkeitä, on mahdollista, että et edelleenkään pääse tasolle. Mitä teet? Jotkut pelaajat maksavat uudelleen.)
Viime aikoina "Free to Play" -pelit ovat onnistuneet myymään räätälöintikohteita, kuten "nahkoja" tai esineitä, jotka voivat tehdä pelaajan hahmosta paremman. Useimmiten nämä nahat eivät vaikuta pelattavuuteen ollenkaan. Ei ole virtaa, jos vaihdat hahmosi asun, mutta ne näyttävät paremmilta kuin kaikki muut. Se on myös kerskumisoikeuksia: Minulla on rahaa maksaa tästä ihosta, joka ei tee mitään, paitsi että osoitan, että minulla on käteistä näyttää paremmalta kuin sinä ....
"Free to Play" edustaa huomattavaa osaa videopelialan tuloista - $ 88 miljardia. Tämä siitä huolimatta, että vain 38% mobiilipelaajista maksaa näistä pelin sisäisistä tuotteista.
Kuten useimmissa peleissä tällä hetkellä, mukaan lukien "Free to Play" -pelit, todellisuus on, että riippumatta siitä kuinka paljon aikaa vietät pelin pelaamiseen tai rahaa, jonka olet käyttänyt hahmosi päivittämiseen, peliyritys omistaa edelleen kaikki tuotteesi tai hahmosi. Kyllä, on epävirallisia markkinapaikkoja, joissa voit myydä Mobile Legends -tilisi tai Animal Crossing -paitamallisi. Tätä kutsutaan oikean rahan kaupaksi tai RMT: ksi. Suurin osa ajasta tällainen toiminta ei ole sallittua peliyhtiön käyttöehdoissa.
Mikä on 'Ansaitse ansaita'?
'To ansaita' edustaa uutta liiketoimintamallia videopelialalla, jossa peli antaa pelaajille mahdollisuuden omistaa pelinsisäiset omaisuutensa kokonaan ja antaa heidän tehdä sen mitä haluavat tehdä sen kanssa. Kehittäjät ja pelisuunnittelijat palkitaan myös, kun pelaajat pelaavat jatkuvasti peliä.
Ronnie Tan sanoi sen parhaiten vuonna 2018 (muuten, vuosi 2018 tuntuu pitkältä): ”Ansaitseminen on pelien tulevaisuus. Pelaajille se tarkoittaa pelivarojen todellista omistusta. Digitaaliset tuotteet on merkitty, joten ihmiset voivat ostaa ja myydä esineitä huolimatta devalvaatiosta tai huijauksesta. "
Miksi ei ole pelko devalvaatiosta ja huijaamisesta? 'To Play ansaita' -peleissä käytetään yleensä lohkoketjua isännöimään näitä pelinsisäisiä resursseja ei-vaihdettavissa olevina rahakkeina tai NFT: na, olivatpa ne Axiesia Axie Infinityssä tai esineitä ja aseita Lost Relicsissä tai virtuaalimaita League of Kingdomsissa. Lyhyesti sanottuna, kun pelin sisäinen kohde on NFT, jokaisella tuotteella on ainutlaatuinen ominaisuus, joka tarkistaa sen aitouden, mikä voidaan todistaa lohkoketjussa. Siksi ihmiset tietävät heti, onko digitaalinen kohde kopio vai ei. Tästä syystä ei ole kahta samanlaista aksiaalia jne.
Kysyt, kuinka tämä voi olla kestävää pitkällä aikavälillä. No, blockchain-peleillä on oltava hyvä pelitaloustiede erityyppisten osallistujien kanssa, jotta he voivat menestyä. Käyttämällä #CryptoPH-kollegamme Ellen Alla olevasta kuvasta näet, että Axie Infinity -sovelluksessa tarvitaan erityyppisiä osallistujia ja yhteisölähtöistä taloutta, jotta ekosysteemi voi jatkua.
Axie Infinity -pelissä pelaajat ansaitsevat salausvaluutan SLP voittamisesta taisteluissa pelin sisällä. Pelaajat voivat myydä SLP: tä muunnettaessa se ETH: ksi tai käteiseksi. Kaupan toisella puolella ovat kasvattajat, jotka tarvitsevat näitä SLP: itä uusien Axien kasvattamiseen. Uudet pelaajat ostavat nämä äskettäin syntyneet Axies, tai vanhemmat pelaajat ostavat uudet Axies. Jotkut aksiat ovat arvostettuja muihin nähden erityispiirteiden vuoksi, kuten taistelussa hyvä oleminen tai erityisosat, tai ehkä se on yksi aikaisimmista olemassaolosta. Tämä tekee Axiesista arvostettuja myös keräilijät. Ja koska tämä on blockchain-peli, kaksi Axiesia ei ole koskaan sama. On vain yksi ainoa Galadriel, yksi arvokkaimmista Axies tänään.
TLDR: Kaksi Axiesia ei ole koskaan sama, koska peli on lohkoketjussa.
Ansaitsevatko ihmiset rahaa pelaamisesta ansaitakseen pelejä?
Lyhyt vastaus: kyllä.
Pitkä vastaus: Ansaitsemismallissa on monia tapoja ansaita rahaa. Käytämme Axie Infinityä jälleen esimerkkinä, koska tiedän sen parhaiten.
- Voittavat taistelut palkitsevat sinut käteisellä vaihdettavalla SLP: llä. Ne, jotka sijoittuivat korkealle Season Rankingsissa, ansaitsevat myös muita rahakkeita, kuten AXS. (AXS on pelin hallintotunnus.)
- Kasvattajat hankkivat SLP: n uusien Axien kasvattamiseksi, jotka voidaan myydä markkinoille.
- Axie Infinityssä on myös virtuaalimaita tulevassa "Land Gameplay" -tapahtumassa. Pelaajat voivat ostaa maata ja kääntää sen seuraavalle ostajalle
- Näiden maiden odotetaan tuottavan satoa myös tulevaisuudessa. (Tämä keinottelu lisää maiden arvoa tänään.)
Pelin sisällä rahaa tuottavan mekaniikan lisäksi pelin ulkopuolella on satoja tuhansia sisällöntuottajia, jotka ansaitsevat tekemällä sisältöä pelistä. YouTuberit pitävät KooKoo, taiteilijat, sisällön kirjoittajat, kaltaisiani ihmisiä, jotka kirjoittavat tämän artikkelin Axie Infinitystä.
Kuka ansaitsi jo rahaa Blockchain-pelien pelaamisesta?
Cabanatuanissa ja muualla kasvava määrä Axie Infinity -pelaajia pystyy kohentamaan elämäänsä yksinkertaisesti siksi, että he pelaavat peliä päivittäin. Artikkeli Leah Callon-Butlerin Coindesk paljasti, että monet filippiiniläiset, jotka olivat työttömiä lukituksen aikana, ansaitsivat lähes 300–400 dollaria kuukaudessa pelatessaan Axie Infinityä. Tämä ei ehkä tarkoita mitään lännessä, mutta Filippiineillä, se on enemmän kuin minimipalkka kuukaudessa.
Edellisessä artikkelissa, Seurasin näiden varhaispelaajien tuloja, jotka ovat suunnilleen samat kuin 5. toukokuuta 2021, koska hintojen nousu SLP (0.27 dollaria). Huomaa, että tämä ei sisällä tapahtumapalkkioita ja siirtomaksuja, joista on keskusteltu Osa 2. Tämä on vain bruttotuloja.
SLP: n tammikuun 2021 alussa hinnalla 0.08 dollaria tai noin Php 4. Ansaitsemalla 100 SLP päivässä pelaaja saa 8 dollaria tai suunnilleen 400 Php. Voit saavuttaa sen alle 4 tunnin peliajassa.
Axie Infinity PH Facebook -ryhmässä ja Twitterissä näet hashtagin #SalamatAxie (tai #ThankYouAxie), jota käytetään aina, kun pelaajat julkaisevat kuvia siitä, mitä he pystyivät ostamaan pelinsisäisistä tuloistaan. Jotkut pelaajat kertoivat voivansa ostaa maitoa lapsilleen, kolmipyörää toimeentulonsa vuoksi ja jopa lääkkeitä ja ruokaa, joita tarvitaan näinä koettelemina aikoina.
Tämä pätee myös muualla. Pelaaja @KokiJawa Twitterissä ilmoitti kykenevänsä pelaamaan tontin ("todellinen maa" btw) Axie Infinity -tuloistaan.
Mutta onko 'ansaittavaa peliä' myös 'ilmaista peliä'?
Kaikki blockchain-pelit, jotka ovat 'To Play ansaita', eivät myöskään ole 'Free to Play'. Axie Infinity -pelissä tarvitset kolme Axies-peliä aloittaaksesi pelaamisen. Ellet löydä ketään, joka antaa sinulle nämä kolme akselia, sinun on ostettava ne torilta. 'Ilmaispelattaville' blockchain-peleille on jonkinlainen rajoitus, joka kannustaa pelaajia ostamaan Axies-pelin pelaamiseksi oikein.
Tulevaisuudessa Axie Infinityn kehittäjä Sky Mavis kertoi ottavansa käyttöön ominaisuuden, jonka avulla pelaajat voivat aloittaa pelaamisen ilmaiseksi ('Free to Start'), jotta pelaajat voivat tuntea pelin ostamatta alussa.
Hyvä uutinen Play ansaita -osiossa on, että nämä ostamasi pelin sisäiset varat voidaan myydä uudelleen, toisin kuin 99% "Free to Play" -peleistä, joissa et voi myydä tuotteita, joista pidät tai et. Jokainen Axie voidaan myydä, jos et pidä siitä tai jos sinun on selvitettävä käteistä. Kuten Yield Guild Gamesin perustaja Beryl Chavez Li sanoi, tämä on 'Play ansaita' kauneus: "Pelaajat voivat mennä sisään ja ulos ohjelmasta milloin tahansa."
Koska suurin osa 'Play to Earn' -peleistä on rakennettu Ethereum-lohkoketjun päälle, pelaajat voivat vaihtaa sisään ja ulos pelistä yksinkertaisesti myymällä pelinsisäisiä varojaan ETH-nimiselle kryptovaluutalle. Sitten he voivat käyttää tätä ETH: ta ostaakseen esineitä, aseita tai hahmoja toisessa blockchain-pelissä. On myös tapauksia, joissa yhden blockchain-pelin tuotteet ovat yhteensopivia toisen blockchain-pelin kanssa.
Tämä artikkeli on julkaistu BitPInas-sivustossa: Pelaa ansaitaksesi Filippiinit: Ansaitse rahaa Blockchain Games 101 -pelissä
- 000
- 100
- 2021
- 9
- pääsy
- Tili
- toiminta
- lisä-
- Kaikki
- noin
- artikkeli
- Taiteilijat
- Aasia
- Varat
- aitous
- Taistelu
- Kauneus
- PARAS
- BitPinas
- blockchain
- Blockchain-pelit
- btw
- liiketoiminta
- liiketoimintamalli
- Ostetaan
- karkki
- tapauksissa
- kassa
- muuttaa
- Perustaja
- Coindesk
- CoinGecko
- yhteisö
- yritys
- pitoisuus
- sisältö
- jatkaa
- Laajuus
- kryptovaluutta
- Nykyinen
- päivä
- Työministeriö
- Kehittäjä
- kehittäjille
- digitaalinen
- Johtaja
- Dole
- Varhainen
- Tulot
- Taloustiede
- talous
- ekosysteemi
- työllisyys
- ETH
- Eetteri
- ethereum
- Ethereum blockchain
- laajenee
- Ominaisuus
- Maksut
- ruoka
- Ilmainen
- tulevaisuutta
- peli
- Gamers
- Pelit
- Antaminen
- hyvä
- hallinto
- Ryhmä
- Kasvaa
- Kasvava
- Korkea
- Miten
- Miten
- HTTPS
- Sadat
- Mukaan lukien
- Tulo
- Kasvaa
- teollisuus
- investointi
- IT
- Lasten
- työ
- Taso
- Lockdown
- Pitkät
- Tekeminen
- markkinat
- Maito
- Puhelinnumero
- malli
- raha
- liikkuu
- uutiset
- NFT
- ei-fungible tokens
- tilata
- Muut
- Muuta
- omistaja
- Maksaa
- Ihmiset
- Filippiinit
- soitin
- teho
- hinta
- Ohjelma
- osto
- Todellisuus
- tulot
- ajaa
- juoksu
- Myydään
- Sarjat
- Jaa:
- iho
- älypuhelimet
- So
- myyty
- viettää
- Alkaa
- alkoi
- menestys
- onnistunut
- kestävä
- käyttöehdot
- Tulevaisuus
- Filippiinit
- aika
- symbolinen
- tokens
- ylin
- kauppa
- Kaupankäyntikulut
- viserrys
- arvo
- Video
- Virtual
- palkka
- Länsi
- KUKA
- voittaa
- sisällä
- tuotto
- youtube