Pokémon Scarlet Review – Double Trouble

Pokémon Scarlet Review – Double Trouble

Lähdesolmu: 1774769

Pokémon Scarletilla on hienoja uusia ideoita, jotka virkistävät Pokémon-franchisea, mutta ne ovat hautautuneita anteeksiantamattomien teknisten ongelmien, huonon suorituskyvyn ja uskomattoman vanhentuneiden visuaalien alle. Se on sääli, sillä Scarlet olisi voinut olla myönteinen merkki sarjan tulevaisuudelle, mutta kiillotuksen sietämätön puute saa minut huolestumaan siitä, ettei Pokémon koskaan todella hyödynnä valtavaa potentiaaliaan.

pokemon tulipunainen
Kehittäjä: Game Freak
Hinta: $ 70
Alusta: Nintendo Switch (tarkistettu)

Olen paininut uudemman kanssa Pokémon pelejä. Olin lapsi 90-luvun lopun Pokémanian aikana, mikä tarkoittaa, että imesin kaiken Pokémon sisältöä, jonka pystyin alusta alkaen. Noin aikaan Miekka ja Shield ilmestyi, olin huolissani siitä, että sarja saattaa tuottaa pelejä nopeammin kuin henkilökunta kohtuudella pystyy. Tulipunainen ja Violetti näyttävät vahvistaneen tämän, sillä vaikka nämä nimikkeet ovat saavuttaneet uskomattomia harppauksia, ne ovat niin sekaisin suorituskykyongelmista, että kaikki tuntuu hieman pesulta.

Tulipunainen tuo varmasti erinomaisia ​​ideoita pöytään, koska se poikkeaa yli 20-vuotiaasta Pokémon kaava tavalla, joka on virkistävä, mutta ei sopimaton. Seuraavia polkuja on kolme: tutkimus, Team Star ja kuntosalit. Voit käsitellä näiden eri osia missä tahansa järjestyksessä, vaikka vaikeus- ja vihollistasot eivät skaalaudu kanssasi, joten järjestys on paikoillaan riippumatta.

Tutkimus on saanut sinut oppimaan tehokkaista harvinaisista yrteistä, jotka vahvistavat valtavia Pokémoneja, ja jokainen yrtti laajentaa läpikulkuvaihtoehtojasi tekemällä Koraidonistasi/Miraidonistasi uintia, liukumista ja kiipeilyä. Team Star koostuu vähäpätöisistä opiskelijoista, joiden kanssa taistelet korjataksesi vääryydet ja ansaitaksesi materiaaleja. Lopuksi kuntosalit ovat samat kuin aina – taistele johtajia, hanki merkkejä, ota vastaan ​​Elite 4 ja tule mestariksi. Sen jälkeen on tarinaa, mutta juuri sen parissa vietät suurimman osan pelistä. Tämä yritys epälineaarisuuteen on uusi sarjalle, ja se varmasti kannattaa. Haluaisin nähdä tulevaisuuden Pokémon pelit säilyttävät tämän rakenteen, koska se tekee läpikäynnistä paljon avoimemman ja jännittävämmän.

"Paljon on tehty, jotta tämä sukupolvi olisi erilainen ja askel eteenpäin, mitä terminaalin pitkäaikainen fani arvostaa syvästi."

Uudet Pokémonit ovat suurelta osin mahtavia, ja niissä on näppärät muotoilut ja joitain erinomaisia ​​evoluutioita vanhemmille Pokémoneille, kuten Dunsparce ja Primeape. Paradox Pokémonit ovat uskomattoman mielenkiintoisia ja tuovat uutta elämää vanhemmille 'moneille, samalla kun ne sopivat tiiviisti tarinaan. Jokainen Pokémon ei ole hitti, mutta onnistumisprosentti on varmasti vakaa. Terastalize-mekaanikko, joka antaa uusia tyyppejä Pokémoneille, on hieno idea, vaikka useimmat NPC:t eivät käytä sitä.

Ryöstöjä on parannettu vuodesta Miekka ja Shield100 %:n saalisnopeus ja nopeampi ja jännittävämpi taistelutyyli, joka sopii yhteen edellisen muodon kanssa Pokémon GO's. Villi- ja valmentajataisteluihin on helpompi liukua, vaikka kamerakulmat voivatkin olla tästä johtuen hieman outoja. Tunnilla nähdyt uudet eklektiset hahmot ja kevyt sosiaalinen linkkijärjestelmä toimivat hyvin tarinan kanssa ja lisäävät näihin merkintöihin lisämakua, jota ei ollut aiemmissa nimikkeissä. Paljon on tehty, jotta tämä sukupolvi olisi erilainen ja askel eteenpäin, mitä terminaalin pitkäaikainen fani arvostaa syvästi. Huomionarvoista on myös se, että Toby Fox teki melko vähän musiikkia tälle sukupolvelle, jota on aina mahtavaa kuunnella.

Valitettavasti kaikki tämä on juuttunut hämmentäviin teknisiin ongelmiin. Game Freakille on ehdottomasti annettava enemmän aikaa jokaisen päälinjan kanssa Pokémon markkinoille, koska tätä uskomatonta kiillotuksen puutetta ei yksinkertaisesti voida hyväksyä yhdeltä maailman suurimmista ja tuottoisimmista franchising-yhtiöistä. Harvoin on tasaista kuvataajuutta, intensiivistä hidastumista tapahtuu pienimmälläkin näytöllä tapahtuvalla toiminnalla, vetoetäisyys on kaikkialla, Pokémon-mallit leikkaavat sisään ja ulos vuorista ja seinistä, ja jopa PC-laatikot viivästyvät, mikä kestää sekunteja. näyttää, oletko tyhjässä laatikossa vai et. Se on hämmentävää, turhauttavaa ja ennen kaikkea pettymystä.

Sitten on vain outoja poissulkemisia, kuten kiiltoväreillä, joilla ei ole enää kelloa tai vaikutusta kartalla, kuten he tekivät Selitykset: Arceus (mikä tarkoittaa, että niitä on nyt paljon vaikeampi havaita ja saada kiinni). Et voi enää pelata settitilassa, et pääse sisään useimpiin rakennuksiin – saat kaupungit tuntemaan olonsa paljon vähemmän asutuiksi, et voi tehdä Pokéruksia, mukauttaa pääasuasi tai osallistua ei-satunnaisiin tai ei-ystävällisiin kauppoihin. GTS. Jopa Pokémon-keskukset ovat vain kioskeja ulkona. Oletan, että se on jollakin tavalla virtaviivaistettu, mutta niin suuren maailman persoonallisuuden kustannuksella.

Siinä on niin paljon hyvää Tulipunainen joka olisi voinut aloittaa uskomattoman uuden aikakauden franchising-sarjalle, mutta virheiden, suorituskykyongelmien ja poissulkemisten lukumäärä tekee siitä vaikeaksi suositella sen nykyisessä tilassa. Ehkä saamme laastareita tasoittaaksemme joitain näistä karkeista reunoista, mutta en vain koskaan tiedä enää Pokémon.

Lopullinen sana
Pokémon Scarlet ja Violet ovat niin lähellä Pokémon-sarjan uudelleenkeksimistä loistavalla tavalla. Niitä vain estävät hyväksymättömät virheet ja suorituskykyongelmat, joita ei yksinkertaisesti pitäisi tapahtua näin usein näin monoliittisessa ja kannattavassa franchising-sarjassa. Toivottavasti Game Freak pystyy toteuttamaan joitain kaivattuja korjaustiedostoja, sillä tässä runsaassa karkeassa on huomattava timantti.

MonsterVine-luokitus: 3/5 – keskiarvo

Aikaleima:

Lisää aiheesta Hirviö Vine