Nifty Islandin perustajajäsen sanoo, että niukka virtuaalimaa on häviävä strategia

Lähdesolmu: 1312001
  • Ilman hienoa sisältöä ja merkittävää käyttäjäkuntaa virtuaalimaailmalla ei voi olla arvoa pitkällä aikavälillä
  • Jos voisimme teleportata tosielämässä, maa olisi erittäin halpaa

Liika virtuaalimaa ei ole vain epäeettistä, se on lähes varmasti häviäjästrategia. Tässä syy: 

Pelin rakentaminen on vaikeaa. Mukaansatempaavan pelimaailman rakentaminen miljoonille pelaajille, joilla on toivoa kestävänsä ajan kokeen, ei ole vaikeaa. Se on valtava haaste, loputon iteraatioprosessi, jonka on aloitettava oikeista periaatteista.

Esilaukaisumerkkien ja niukan virtuaalisen maan viehätys on, että ne tuottavat helppoa rahaa ja sitoutumista. Totuus on, että se on uskomattoman kallis tapa hankkia pääomaa.

Otat velkaa pelisuunnittelun rajoitusten ja korruptoituneen suhteen muodossa pelaajaan. Jos niukalla virtuaalisella maalla halutaan olla todellista arvoa, varsinkin kymmenien tai jopa satojen tuhansien tai miljoonien dollarien arvoa, sen on oltava portinvartija, jotta se pystyy luomaan pelimaailmassa. 

Katso Minecraftia, Robloxia ja jopa YouTubea. Ovatko nämä alustat parempia, jos luomisoikeus niille rajoittuisi pienelle määrälle maanomistajia? Löytyisikö siellä parempaa sisältöä? Haluatko viettää aikaa tässä Country Clubin metaversessa? 

Ilman hienoa sisältöä ja merkittävää käyttäjäkuntaa virtuaalimaailmalla ei voi olla arvoa pitkällä aikavälillä. Niukka maa on vain niin arvokasta kuin sen saatavuus on kysyntää. Se heikentää alustan luovaa potentiaalia ja tekee siitä vähemmän houkuttelevan vierailemaan.

Tätä mallia on nyt kokeiltu useaan otteeseen. Sillä ei käytännössä ole luovaa tulosta eikä menestyviä maailmoja, ja silti se on malli, johon yhteisömme panostaa edelleen.

Se on myös ilmeisesti malli, joka palkitsee vuokranhakua, täysin tarpeetonta siirtymistä kohti digitaalista feodalismia. Tämä on katastrofin resepti.

Web3 on tarkoitettu katkaisemaan vanhat hierarkian muodot ja palkitsemaan luovuus ja osallistuminen. Niukka virtuaalimaa tekee päinvastoin.

Lopuksi maata maapallolla on runsaasti. Maata kaupungeissa on niukasti, mutta vain siksi, että emme voi teleportoida niitä niin kuin käyttäjät tekevät metaversumissa.

Maksamme maasta kaupungeissa, koska se antaa meille etusijalle pääsyn hakuun ja sisällön löydettävyyteen. Jos voisimme teleportata, maa olisi erittäin halpaa.

Joten pidä tätä varoituksena. Jos sinulla on merkittäviä sijoituksia tähän kategoriaan, on olemassa todellisia riskejä.

Mutta taloudellisten riskien lisäksi, jos arvostat luovuutta ja avoimia ekosysteemejä, tämän syvästi puutteellisen mallin hyväksymiseen liittyy myös eettisiä riskejä.


Saat päivän tärkeimmät kryptouutiset ja oivallukset postilaatikkoosi joka ilta. Tilaa Blockworksin ilmainen uutiskirje nyt.


Viesti Nifty Islandin perustajajäsen sanoo, että niukka virtuaalimaa on häviävä strategia ilmestyi ensin Blockwork.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Blockwork