Tilaa uutiskirjeemme!
Leikkaus Nathaniel Cajuday
- Sony Interactive Entertainment jättää uuden patenttihakemuksen NFT:lle siirrettäväksi eri pelien ja konsolien välillä, mikä mahdollistaa yhteentoimivan Web3-pelikokemuksen pelaajille.
- Ehdotettu kehys mahdollistaa sukupolvien välisen NFT-yhteensopivuuden vanhemmista konsoleista, kuten PS4, uudempiin, kuten PS5, ja sen tavoitteena on sisällyttää Sonyn ekosysteemin ulkopuoliset tuotteet, kuten Xbox ja pilvipohjaiset pelit.
- Aasian ollessa suurimmat pelimarkkinat, perinteisten pelistudioiden, kuten Sonyn, tulevan lohkoketjun tilaan, odotetaan edistävän omaksumista, kun taas roolipelit, MMORPG:t ja casual-pelit ovat sopivimpia genrejä lohkoketjuintegraatioon.
Sony Interactive Entertainment, maailmanlaajuinen peli- ja viihdejätti, on jättänyt uuden patenttihakemuksen non-fungible tokeneille (NFT:ille), jotka voidaan siirtää eri pelien ja konsolien välillä. Konseptilla on potentiaalia muokata pelimaailmaa.
Yhteentoimiva Web3-pelikokemus Sony-käyttäjille
Patentin mukaan Sonyn tuotteita, kuten PlayStationia, käyttävät pelaajat nauttivat yhteentoimivasta Web3-pelikokemuksesta. Tämä antaa heille mahdollisuuden siirtää pelin sisäistä omaisuutta laitteiden, kuten virtuaalitodellisuuskuulokkeiden, tablettien, tietokoneiden ja älypuhelimien välillä.
Sukupolvien välinen NFT-yhteensopivuus
Patentti korostaa myös, että NFT:itä voidaan käyttää eri konsolisukupolvissa, kuten PS4:stä PS5:een.
Lisäksi Sony aikoo tehdä viitekehyksestä yhteentoimivan ekosysteeminsä ulkopuolisten tuotteiden, kuten Xboxin ja pilvipohjaisten videopelien kanssa. Patentissa esitetään toiminto, joka estää pelaajia toistamasta tehtäviä ansaitakseen samoja NFT:itä eri tuotteissa tai peleissä.
Sonyn matka verkko3-avaruuteen
Sony vihjasi web3-tilan tutkimiseen elokuussa 2022, jolloin se tutkituista käyttäjille heidän kiinnostuksestaan NFT:tä kohtaan. Evo-taistelupeliturnauksen aikana yritys tiedusteli, minkä tyyppisiä NFT:itä tai digitaalisia keräilyesineitä käyttäjät olisivat eniten kiinnostuneita ostamaan.
Syyskuussa 2022 Sony Music Entertainment jättänyt tavaramerkkihakemuksen Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkiviraston (USPTO) kanssa "ääni- ja videotallenteiden, jotka sisältävät NFT:n todentamaa live-musiikkiesitystä".
Perinteinen Gaming Studios Driving Blockchain Adoption
Blockchain Game Alliancen (BGA) raportissa korostetaan, että perinteisten pelistudioiden tulo lohkoketjutilaan on ratkaiseva tekijä adoption edistämisessä. Tutkimus paljasti myös, että digitaalisen omaisuuden omistaminen on edelleen blockchain-pelien tärkein etu, vaikka sitä ei vielä hyödynnetä tehokkaasti.
Aasia: Suurin pelimarkkina, jolla on käyttämätöntä potentiaalia
Toisessa tutkimuksessa Coinmarket totesi, että Aasialla on suurin osa pelaajista ympäri maailmaa, totesi, että "se ei ole vain maailman suurin markkina, vaan se on täynnä kasvupotentiaalia", ja paljastaa, että roolipelit (RPG), erityisesti MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) ja arkipelit ovat eniten. sopivia pelityyppejä blockchain-tilassa.
Tämä artikkeli on julkaistu BitPinas-sivustossa: MOLEMMAN MAAILMAN PARAS: Sony hakee patenttia NFT:ille, joita käytetään eri peleissä ja konsoliversioissa
Vastuuvapauslauseke: BitPinas-artikkelit ja sen ulkoinen sisältö eivät ole taloudellisia neuvoja. Tiimi toimittaa riippumattomia, puolueettomia uutisia tarjotakseen tietoa Filippiinien krypto- ja muualta.
- SEO-pohjainen sisällön ja PR-jakelu. Vahvista jo tänään.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Tietoa laajennettu. Pääsy tästä.
- Lähde: https://bitpinas.com/nft/sony-files-patent-for-nft-game-items/
- :On
- 2022
- a
- Meistä
- poikki
- Hyväksyminen
- neuvot
- tavoitteet
- Liitto
- mahdollistaa
- Vaikka
- ja
- Toinen
- Hakemus
- OVAT
- noin
- artikkeli
- artikkelit
- AS
- Aasia
- etu
- Varat
- At
- Elokuu
- todennettu
- BE
- ovat
- hyödyttää
- PARAS
- välillä
- Jälkeen
- BitPinas
- blockchain
- lohkoketju peli
- Blockchain Game Alliance
- Blockchain-pelit
- Blockchain-tila
- by
- CAN
- rento
- keräilyesineitä
- yritys
- yhteensopivuus
- tietokoneet
- käsite
- Console
- konsolit
- pitoisuus
- ratkaiseva
- toimittaa
- Laitteet
- eri
- erilaisia pelejä
- digitaalinen
- Digitaalinen omaisuus
- digitaaliset keräilyesineet
- Paljastaminen
- ajaa
- ajo
- aikana
- voit
- ekosysteemi
- tehokkaasti
- mahdollistaa
- mahdollistaa
- nauttia
- Viihde
- merkintä
- erityisesti
- odotettu
- experience
- Tutkiminen
- ulkoinen
- Featuring
- taistelee
- Taistelupeli
- Asiakirjat
- taloudellinen
- taloudellinen neuvonta
- Etunimi
- varten
- Kokeilu
- Puitteet
- alkaen
- toiminto
- peli
- pelattavuus
- Gamers
- Pelit
- pelaamista
- pelimarkkinat
- sukupolvet
- jättiläinen
- Global
- Kasvu
- kasvupotentiaali
- kuulokkeet
- raidat
- HTTPS
- in
- pelissä
- sisältää
- itsenäinen
- tiedot
- integraatio
- aikoo
- vuorovaikutteinen
- korko
- kiinnostunut
- yhteentoimivia
- IT
- SEN
- Landschaft
- suurin
- pitää
- elää
- rakkaus
- tehdä
- markkinat
- massiivisesti
- max-width
- MMORPG
- eniten
- moninpeli
- Musiikki
- musikaali
- Uusi
- uutiset
- NFT
- NFT: t
- ei-korvattavissa
- ei-fungible tokens
- EI-VAIHTEETTAVAT TOKENNIT (NFTS)
- of
- Office
- on
- verkossa
- ääriviivat
- ulkopuolella
- omistus
- patentti-
- Esitykset
- Platon
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- pelaajat
- playstation
- mahdollinen
- estää
- ensisijainen
- Tuotteemme
- ehdotettu
- toimittaa
- ps4
- PS5
- julkaistu
- osto-
- Todellisuus
- raportti
- Revealed
- Roolipelaaminen
- RPG
- roolipelit
- sama
- syyskuu
- palvelee
- älypuhelimet
- jonkin verran
- Sony
- Tila
- totesi
- Valtiot
- Yhä
- studiot
- tutkimus
- toimitettu
- niin
- sopiva
- Tutkimus
- tehtävät
- joukkue-
- että
- -
- maailma
- heidän
- Niitä
- että
- tokens
- turnaus
- tavaramerkki
- perinteinen
- siirtää
- tyypit
- Yhtenäinen
- Yhdysvallat
- hyödyntämätön
- Käyttäjät
- USPTO
- hyödynnetty
- eri
- Video
- Videopelit
- Virtual
- Virtuaalitodellisuus
- vr
- Web3
- Web3 tilaa
- vaikka
- tulee
- with
- maailman-
- maailman
- olisi
- xbox
- zephyrnet