Metaverse-työviikko on jo saapunut

Lähdesolmu: 1763938

Kokeilu sen selvittämiseksi, oliko metaversumissa mahdollista työskennellä kokonainen viikko, oli Meta Quest Pron äskettäisen tuotetestin mukaan "karkaava menestys".

Seitsemän päivän kokeilun aikana Pete Matheson käytti VR-kuulokkeitaan 7–6 tuntia päivässä ja hänestä tuli osa metaverse-työntekijöiden verkkoyhteisöä.

"Sain ystäviä, minulla oli hauskaa, minulla oli itse asiassa tuottavia kokouksia", Matheson kertoi kokemuksestaan. 

Arvostelija korosti myös viikon aikana ilmenneet komplikaatiot, jotka saattavat osoittautua joillekin katkoksi. 

KUVA: Pete Mathesonin virtuaalinen työpöytä

7 päivää metaversessa

Yksi metaversumia koskevista keskeisistä väitteistä on, että se voi mullistaa työskentelytapamme, mutta Meta Quest Pron kaltaisten kuulokkeiden, joita myydään tällä hetkellä Yhdysvalloissa 1,500 XNUMX dollarilla, kuluttajat voivat olla varovaisia ​​kallistumasta VR:ään.

Pete Matheson, joka testaa ja arvioi teknisiä tuotteita YouTubessaan kanava, jonka tarkoituksena on selvittää, oliko kokopäivätyö metaversumissa todella mahdollista. Hänen mielestään vastaus oli jyrkkä kyllä.

Erityisesti Matheson käytti ilmaista verkkosovellusta, nimeltään upotettu, muodostaa yhteyden metaverse-työntekijöiden verkkoyhteisöön. Matheson kuvaili yhteisöä "VR-versioksi WeWorkista, mutta paljon coolimmaksi".

Virtuaaliympäristössä työskentely antoi Mathesonille mahdollisuuden lisätä huomattavasti työpöytätilan määrää, jolla hän pystyi työskentelemään, synnyttäen jopa viisi näyttöä virtuaalista näyttötilaa ja samalla yhteydenpitoa samanhenkisten työntekijöiden kanssa ympäri maailmaa. 

"Tutusin joihinkin julkisiin tiloihin ja päädyin viettämään aikaa ryhmän kanssa, jotka olivat vain sosiaalisia töitä." sanoi Matheson lisäsi: "Se oli lähin työskentely kiireisessä sosiaalitoimistossa sen jälkeen, kun myin IT-liiketoimintani vuonna 2020."

Myös joitain ongelmia havaittiin testin aikana. Meta Quest Pron paino oli yksi ongelma, sillä kypärä jätti punaisen jäljen hänen kasvoilleen käytön jälkeen. Toinen oli kuulokkeiden lyhyt akunkesto ja sen kestävä latauskaapeli. Matheson voitti ongelman käyttämällä kevyttä Apple-kaapelia tilalleen.

Punainen merkki, joka johtuu Meta Quest Pron pitkäaikaisesta käytöstä.

Vaikka Matheson ei kertonut lainkaan silmien rasitukseen tai päänsäryyn liittyvistä ongelmista kokeilunsa aikana, muut käyttäjät ovat olleet vähemmän onnekkaita.

Eräs tutkimus jopa ehdottaa, että jotkut ihmiset eivät pysty pääsemään metaversumiin millään mielekkäällä tavalla.

Metaversumi voi jättää joitain ihmisiä taakse

Vaikka jotkut ihmiset ovat jo siirtymässä metaverse-työviikkoon, toiset voivat kamppailla seuraamisen kanssa.

Jens Grubert Coburgin yliopistossa Saksassa värvättiin 18 miestä ja naista pienimuotoiseen "virtuaalityöskentelyn" tutkimukseen. Ensimmäisenä koepäivänä kaksi osallistujaa keskeytti koulutuksen raportoiden migreenistä ja pahoinvointista. 

Tämä sairaus on luonut ilmaisun "kybersairaus", jolla uskotaan olevan yhteisiä piirteitä matkapahoinvoinnin kanssa. 

Loput 16 osallistujaa ilmoittivat lisääntyneestä ahdistuksesta ja turhautumisesta viiden päivän kokeen lopussa. Keskimäärin käyttäjät ilmoittivat itse 19 % enemmän ahdistuneisuudesta, 48 % enemmän silmien rasituksesta ja 16 % alhaisemmasta tuottavuudesta.

Grubert uskoo, että jotkin näistä haasteista voidaan voittaa parantamalla teknologiaa.

"Sinulla on suurempi resoluutio, sinulla saattaa olla kevyempiä malleja", hän kertoi New Scientist aikaisemmin Tämä vuosi. "Joten tämä saattaa koskea joitain ongelmia, jotka olemme löytäneet tähän mennessä tutkimuksessamme, mutta sinulla on silti luontaisia ​​ongelmia."

Jos näitä luontaisia ​​ongelmia ei voida voittaa tai lieventää merkittävästi, jotkut saattavat joutua yksinkertaisesti kykenemättömiksi käyttämään tekniikkaa, ja jos metaversumi on niin mullistava elämäntapamme kuin sen kannattajat väittävät, mitä tapahtuu niille, jotka ovat jäljellä. takana?

varten MetaNews.

Aikaleima:

Lisää aiheesta MetaNews