VALORANTin kolmannen jakson julkaisun myötä 22. kesäkuuta rankattu kilpailutila käy läpi useita muutoksia. Kilpaileva suunnittelija Jon "EvrMoar" Walker puhui tänään kehittäjien suorassa lähetyksessä pyöräilijä Rivington Bisland III:n kanssa tulevista parannuksista, joihin kuuluu sijoituksen nollaus ja muutokset sijoitusten laskemiseen.
SAMANKALTAISET
Walker totesi webcast-lähetyksen aikana, että kun peli ilmestyi ensimmäisen kerran, kehittäjillä oli käytössä mekanismi, joka muutti matchmaking-luokitusta (MMR) pelattujen pelien lukumäärän mukaan saadakseen pelaajat oikeille riveille mahdollisimman nopeasti. Yli vuoden kuluttua tiimi on päättänyt, että järjestelmää ei enää tarvita, ja se on poistettu. Kehittäjien mukaan matchmaking-tarkkuus on parantunut 50% alemmissa rankingissa.
Mitä tulee sijoitusten säätämiseen, tappion jälkeen rangaistukselle määrätään "vähemmän ankaria" rangaistuksia, joten sen sijaan, että pelaaja menettäisi 20-30 luokituspistettä yhden kovan tappion jälkeen, pelaajat häviävät todennäköisemmin 15-20. kuten Walker huomautti, tämä johtaa lähes varmasti pidempään prosessiin, kun on kyse riveistä.
Jokaisen uuden VALORANT-jakson myötä sijoitukset nollautuvat, jolloin osallistujien on pelattava viisi sijoitusottelua määrittääkseen asemansa. Maksimisijoituksen sijoitus on nostettu Platinum Threesta Diamond Oneen, mikä helpottaa Immortal-plus-pelaajien edistymistä.
Koska valtava määrä Immortal-pelaajia, Immortal-sijoitus on nousemassa kolme paikkaa taaksepäin. Kuolemattomat yksi, kaksi ja kolme sitä vastoin lisätään vasta kolmannen jakson näytöksessä.
Kolmas jakso saa ensi-iltansa 22. kesäkuuta.