Amber Lineback, Duke Energyn maakaasuoppimisen ja -valmiuden johtaja, VR-koulutuksen eduista merkittävien muutosten edessä
Nopea lukeminen
➨ Duke Energy lanseerasi VR-koulutusratkaisun aiemmin tänä vuonna
➨ Jatkuva ympäristön ja vihreän energian painottaminen tarkoittaa, että alan on oltava "innovaatiokäyrän kärjessä"
➨ Lue koko artikkeli noutamalla uusin numero VRWorldTech-lehti
Tarina
Lisätyn ja virtuaalisen todellisuuden (AR ja VR) työkalujen käyttöönotto suurissa yrityksissä on vielä hyvin varhaista, mutta energia-alan on oltava innovaatiokäyrän kärjessä, selittää Amber Lineback Duke Energy viimeisimmässä numerossa VRWorldTech-lehti.
Duke Energy, Fortune 150 -listalla oleva yritys ja yksi Yhdysvaltojen suurimmista sähkövoimayhtiöistä, lanseerasi VR-koulutusratkaisun aiemmin tänä vuonna.
XR Labin sisäisesti kehittämä laajemmalle energiasektorille, Virtual Crew on tuottanut vaikuttavia tuloksia sisäisesti, mukaan lukien noin kolmen tunnin säästö koulutusajassa teknikkoa kohden kurssia kohti VR:n ansiosta.
- "
- 9
- hankinta
- Hyväksyminen
- animaatio
- AR
- artikkeli
- auto
- reunus
- Rakentaminen
- liiketoiminta
- tapauksissa
- muuttaa
- Yritykset
- yritys
- Keskustelu
- Kulttuuri
- käyrä
- Kehitys
- digitaalinen
- Digital Transformation
- Johtaja
- Herttua
- Varhainen
- sähköinen
- energia
- yritys
- ympäristö
- Kasvot
- päin
- koko
- GAS
- suuri
- Vihreä
- vihreää energiaa
- HTTPS
- mukaansatempaava
- Syventävä tekniikka
- Mukaan lukien
- teollisuus
- Innovaatio
- Haastatella
- IT
- suuri
- uusin
- oppiminen
- Maakaasu
- organisatorinen
- Muuta
- teho
- valmius
- Todellisuus
- tulokset
- Turvallisuus
- taitoja
- älypuhelimet
- streaming
- tytäryhtiö
- tuki
- Technologies
- Elektroniikka
- aika
- ylin
- koulutus
- Muutos
- Trendit
- us
- Video
- Virtual
- Virtuaalitodellisuus
- vr
- VR koulutus
- Aalto
- KUKA
- XR
Lisää aiheesta VRWorldTech
Craven-Pamlicon alueellinen kirjasto tuo Rendever VR: n asiakkaille
Lähdesolmu: 1876741
Aikaleima: Syyskuu 30, 2021
Vähittäiskauppias Argos näkee 21.6% keskimääräisten tulojen nousun AR -vuorovaikutuksesta
Lähdesolmu: 1858828
Aikaleima: Heinäkuu 27, 2021
Epic Games pyrkii avoimeen, toisiinsa liittyvään metaversioon Sketchfab -hankinnan avulla
Lähdesolmu: 1858705
Aikaleima: Heinäkuu 23, 2021
VRWorldTech Magazine 10: Sisällä COVID19 ja avainteknologiat
Lähdesolmu: 1408644
Aikaleima: Marraskuu 5, 2021
Mojo Vision katselee uusia käyttötapauksia ja kerää lisärahoitusta
Lähdesolmu: 1578872
Aikaleima: Jan 6, 2022
Blockchain ja NFT: t autojen holoride-ekosysteemin tukemiseksi
Lähdesolmu: 875336
Aikaleima: Voi 24, 2021
Etsy Housen virtuaalikokemus esittelee käsityö- ja vintage -tuotteita
Lähdesolmu: 1876509
Aikaleima: Syyskuu 28, 2021