WWE 2K23 arvostelu

WWE 2K23 arvostelu

Lähdesolmu: 2009024

Kaiken kaikkiaan - 85%

85%

Loppujen lopuksi WWE 2K23 tarjoaa jokaiselle jotakin. Olitpa rento painifani, joka haluaa hypätä neliöympyrään nopeaa ottelua varten, tai kova WWE-fani, joka haluaa luoda ja brändätä oman WWE-universumin, jokainen pelitila tuo jotain uutta ja jännittävää pöytään – vaikka syvyys puuttuu hieman. Pelin kulku ja taistelu ovat parasta, mitä franchising on nähnyt yli kymmeneen vuoteen, räätälöintipaketti tarjoaa lähes loputtomat mahdollisuudet ja yhteisön sisältöportaali on uskomaton. Kaikki tämä, mutta en silti voi olla tuntematta, että peli oli niin lähellä jotain enemmän.

Lukijan arvio: Ole ensimmäinen!

WWE-pelien lähihistorian ollessa vaikeuksia vastata odotuksiin, WWE 2K23 joutui ylämäkeen tekemään vaikutuksen. Koska WWE 2K22:n julkaisu oli iso askel oikeaan suuntaan, Visual Conceptsille ja 2K Gamesille oli elintärkeää jatkaa samalla vauhdilla ja nähdä painilajin hallitsevimman franchising-muodon palautuminen. Okei, tästä tittelistä ei ole paljon kilpailua… vielä.

WWE 2K23 arvostelu

Luulen, että paini-genre videopelinä saavutti huippunsa noin 20 vuotta sitten, kun WWF No Mercy julkaisi Nintendo 64:n. Jotkut seuranneista peleistä tulivat lähelle, joista paras oli Smackdown VS. RAW-pelejä. Ajan myötä pelaajat saivat vähemmän vapautta, vähemmän ominaisuuksia ja enemmän mikrotapahtumia. Visual Concepts ja 2K Games ovat kuitenkin alkaneet ottaa askeleita oikeaan suuntaan, ja vuoden pituinen tauko franchisingissa oli ehdottomasti fiksu idea.

Ennen kuin pääsemme WWE 2K23:n julkaisun mukana tuleviin loputtomiin kelloihin ja pilleihin, sukeltakaamme koko kokemuksen lihaan ja perunoihin: painiin. Kun taistelee yhtä vastustajaa vastaan ​​missä tahansa perusottelussa yhdessä ottelussa, WWE2K23:n taistelu on parasta, mitä franchising on nähnyt vuosiin. Se on sujuvaa, nopeaa ja vaikuttavaa, ja animaatiot yhdistyvät vaivattomasti. Yksinkertaisesti sanottuna se on kokonaispaketti. Käännökset ovat aikaperusteisia ja herkkiä, ja keilojen irrottautuminen ja lähetysten kiemurteleminen on intuitiivista ja reilua. Se toimii kaikin puolin, no, kunnes muutama lisää ihmisiä pääsee kehään.

WWE 2K23:n paini alkaa kamppailla, kun pelaat suurempia otteluita, ja rajoittava kohdistus ja huono tekoälypolku ovat pääsyyllisiä muuten loistavaan kokemukseen. Peli ei salli sinun vaihtaa kohteita, kun olet jumissa animaatioissa tai pyörit lattialla, mikä tekee jokaisesta vastustajan vaihdosta sekoituksen paniikkia ja turhautumista. Kun joku yrittää kiinnittää jonkun, kun erotuomari juoksee useita sekunteja tuolien, pöytien ja muiden supertähtien ympärillä, se on huono esitys pelissä, jossa on niin monia uskomattomia laajamittaisia ​​otteluita.

Siitä huolimatta, kun pyro osuu ensimmäisellä sisäänkäynnillä siihen hetkeen, kun voittajan käsi nostetaan, WWE 2K23 on franchisingin paras retki pitkään aikaan, ja suurin osa sitä jarruttavista ongelmista on helposti korjattavissa.

Jos WWE 2K23:ssa jokin alue hämmensi minua, se oli sen pelitilat. Tarjolla on hyvä valikoima, mutta vaikka jotkut ovat fantastisia, toiset ovat täydellinen mysteeri. MyShowcase-tila tekee voittoisan paluun, kun seuraat John Cenan nousua alkaen hänen taistelustaan ​​Rob Van Damia vastaan ​​ECW One Night Standissa vuonna 2006, ja se huipentuu lopulta otteluihin Roman Reignsin, Brock Lesnarin ja The Rockin kaltaisia. . Esityspaketti kokonaisuudessaan on fantastinen, ja se yhdistää saumattomasti pelin sisäistä toimintaa ikonisiin materiaaliin WWE:n laajasta arkistosta. Pelin ja arkistomateriaalin yhdistelmä on todellinen helmi pitkäaikaisille painifaneille, jotka muistavat nämä eeppiset hetket, mutta jopa arkipäiväisemmille faneille pelin sisäisen body slamin siirtyminen lähes täydellisesti todelliseen materiaaliin tuntuu mahtavalta joka kerta. Upotus hidastuu joskus epäselvillä kasvoilla, logoilla, puuttuvilla stadioneilla ja satunnaisella keskisormella, mutta valitettavasti se on tuote nykyään.

Näiden otteluiden aikana noudatat tiukkaa tavoitteiden sarjaa, jotka on suunniteltu jäljittelemään todellisessa ottelussa tapahtuneita tapahtumia. Vaikka tietyt tavoitteet ovat mukaansatempaavia ja jännittäviä, ne turhauttavat nopeasti, kun keskeytät pelin jatkuvasti oppiaksesi suorittamaan vivahteikkaisia ​​hyökkäyksiä ja kykyjä. Jokaisen ottelun välillä Cena tarjoaa tarinan, selittää hänen tunteitaan ja motiivejaan sekä keskustelee kunkin ottelun tuloksesta. Se on erittäin palkitseva pelitila, ja luultavasti paras WWE2K23:lla on tarjota.

Muut pelitilat, ja niitä on muutamia, ovat enemmän sekalaisia. Voit kokeilla käsiäsi MyGM:ssä, MyFactionissa ja MyRisessä muutamia mainitakseni. MyGM oli helposti se tila, jonka tutkimiseen vietin eniten aikaa, pelitila, josta alun perin rakastin, mutta jouduin pettymään loppua kohden. MyGM:ssä valitset managerin ja otat yleiset tehtävät yhdelle viidestä esityksestä, RAW, Smackdown, WCW, NXT ja NXT 2.0. Tämän jälkeen luonnostelet suosikkisupertähtisi ja kilpailet muiden ohjelmien kanssa saadaksesi parhaat ottelut ja suurimmat PPV:t.

Paperilla se on fantastinen konsepti, joka on lähes toteutettu hyvin. Lopulta ei kuitenkaan ole paljon syytä pelata ensimmäisen kauden jälkeen. Jokaisella kortilla käytät rahaa henkilökuntaan, mainontaan, stadioneihin ja pyroefekteihin yrittäessäsi rakentaa supertähtien välistä kilpailua parantaaksesi kokonaisluokituksiasi, ansaitaksesi suurempia tuloja ja kerätäksesi enemmän faneja, mitä paremman esityksen suoritat. Se on erittäin hauskaa ensimmäisten tuntien aikana, mutta se ei muutu paljoakaan esittelyn jälkeen.

Supertähdet on rajoitettu vain yhteen sinkkukilpailuun ja yhden tagin kilpailuun. Kilpailut voivat todella toimia vain neljästä viiteen viikkoa ennen kuin ne on lopetettava. On erittäin palkitsevaa yrittää luoda WWE 2K23 -versioita tosielämän kilpailuista ja tapahtumista, mutta tila on hyvin rajoittava. Ottelutyyppejä on rajoitetusti, sinkkuja ei voi laittaa linjalle missään muussa kuin yksi vastaan-otteluissa. Se ei todellakaan tunnista tag-tiimejä todellisiksi tiimeiksi, vaikka jotkin WWE-universumin ikonisimmista joukkueista eivät toimi hyvin tunnistetiimeinä. Kun aloitin ensimmäisen pelikierrokseni, vuodattelin potentiaalia, mutta huomasin, että sitä potentiaalia ei koskaan saavutettu. Päästyäni Hall of Fameen ja pettynyt siihen, että en avannut uusia managereja tai todellisia palkintoja ollenkaan, on epätodennäköistä, että palaan koskaan MyGM-tilaan.

Muut tilat, jotka eivät ole minun teekuppiani, tarjoavat paljon enemmän arvoa useimmille pelaajille. MyRise-tila, jossa on sekä The Legacy että The Lock, sisältää kaksi ainutlaatuista, kertomuspohjaista kokemusta, joissa pelaajat joko ottavat roolin mukautetun naispuolisena supertähdena, joka haluaa täyttää sukunimensä, tai mukautetun miespuolisen supertähden, joka yrittää elää. WWE-universumin suuren debyytin hypetykseen asti. En sukeltanut paljoa The Legacyyn, mutta The Lockin kanssa viettämäni aika oli hauskaa, työskennellen Randy Ortonin kanssa ja elvyttäen Evolutionin auttamaan kiipeämisessäni huipulle. Molemmissa tiloissa on vaihtoehtoja, jotka muuttavat tarinaa ja tapahtumia, ja haaroittavia vaihtoehtoja on riittävästi, jotta kaikki tulokset koettaisiin useilla läpikäynneillä.

Sekä Universe- että MyFaction-tilat eivät vain houkutelleet minua. Universe-tilan avulla voit mukauttaa esityksiä, rakentaa omia listojasi, simuloida oman WWE-versiosi käyttämistä, kun taas MyFaction näyttää vain huonolta yritykseltä saada käteistä rahaa mikrotransaktioihin, kun hallitset supertähtien "ryhmää" ja kilpailet erilaisia ​​tiloja ja haasteita. Olen varma, että jotkut houkuttelevat paljon, mutta huomasin vain, että tila on melko turha.

WWE 2K23:n pelaaminen PlayStation 5:llä on yksinkertaisesti sanottuna kaikkien aikojen parhaan näköinen painipeli. Grafiikka, erityisesti painijamallit, on fantastinen, ja kehässä olevat animaatiot ovat sulavia ja realistisia. Visuaalisena esityspakettina mikään muu tämän genren peli ei ole lähellä.

Loppujen lopuksi WWE 2K23 tarjoaa jokaiselle jotakin. Olitpa rento painifani, joka haluaa hypätä neliöympyrään nopeaa ottelua varten, tai kova WWE-fani, joka haluaa luoda ja brändätä oman WWE-universumin, jokainen pelitila tuo jotain uutta ja jännittävää pöytään – vaikka syvyys puuttuu hieman. Pelin kulku ja taistelu ovat parasta, mitä franchising on nähnyt yli kymmeneen vuoteen, räätälöintipaketti tarjoaa lähes loputtomat mahdollisuudet ja yhteisön sisältöportaali on uskomaton. Kaikki tämä, mutta en silti voi olla tuntematta, että peli oli niin lähellä jotain enemmän.

Tämä WWE 2K23:n tarkistus tehtiin PlayStation 5:llä. Kustantaja toimitti digitaalisen koodin.

WWE-pelien lähihistorian ollessa vaikeuksia vastata odotuksiin, WWE 2K23 joutui ylämäkeen tekemään vaikutuksen. Koska WWE 2K22:n julkaisu oli iso askel oikeaan suuntaan, Visual Conceptsille ja 2K Gamesille oli elintärkeää jatkaa samalla vauhdilla ja nähdä painilajin hallitsevimman franchising-muodon palautuminen. Okei, tästä tittelistä ei ole paljon kilpailua… vielä.

Mario Kart Tourin, Mario Kart: Double Dashin ja jopa Yoshi's Islandin kappaleet ilmestyvät Mario Kart 4 Deluxe Booster Course Passin aallolla 8. Onko tämä neljäs kierros voittokierros vai menettääkö tämä passi?

Pieni kylä Japanin Shikokun saarella Tokushiman prefektuurissa, nimetty Nagoro-kylä odottaa Sohun Studion kerronnallisessa seikkailussa Nagoron maaseutukylässä. Pitäisikö pelaajien palauttaa laukkunsa, vai onko tämä maaseutumatka vähemmän idyllinen?

Dystooppinen tulevaisuus odottaa City Connectionin Metal Black S-Tributen, Taiton sataman ja Bingin vuoden 1991 shmup-kulttiklassikon julkaisun myötä. Pitäisikö pelaajien nostaa säteitään ja napata niin paljon NEWALONEa kuin jaksaa kantaa, vai onko tämä SEGA Saturn -portti vähän pitkä hampaassa?

Aikaleima:

Lisää aiheesta Pelisankareita