Cryptokitties

Kryptomon listaa KMON-tunnuksen Gate.io-sivustolle yhteistyössä ensimmäisen Tier-1 CEX:nsä kanssa

Kryptomonilla on ilo ilmoittaa $KMON-tunnuksestaan ​​Gate.io-sivustolla, sen jälkeen kun sen ensimmäinen Legendary Kryptomon myytiin silmiinpistävällä 49,700 2000 dollarilla ensimmäisessä Kryptomon-huutokaupassa, Kryptomon-tiimilla ei näytä olevan aikomustakaan levätä laakereillaan. Binance-käyttäjiltä ympäri maailmaa saamassa valtavassa tuessa kaikki 0.27 Kryptomon Mystery Boxia myytiin loppuun BinanceNFT-markkinoilla raportoidussa 1 sekunnissa, vaan samat mysteerilaatikot ovat tuottaneet lähes miljoonan dollarin kaupankäynnin jälkimyyntimarkkinoilla. päivää listaamisen jälkeen. 

Blockchain-yksisarvinen Animoca Brands tekee yhteistyötä K-Pop-toimiston kanssa NFT:n luomiseksi

Animoca Brands, Hongkongissa toimiva lohkoketjupelien kehittäjä, tekee yhteistyötä korealaisen viihdetoimiston kanssa tarjotakseen digitaalisia keräilyesineitä musiikkitaiteilijoiden ja näyttelijöiden pääosissa ja lisäämällä K-pop-ryhmiä ei-korjattavaan merkkihypeen. Siirto lisää kasvavaa listaa julkkiksista, jotka ovat omaksuneet NFT:t, joihin kuuluu myös BTS. K-popiin liittyvät NFT:t Animoca ilmoitti maanantaina yhteistyöstä Cube Entertainmentin, eteläkorealaisen lahjakkuustoimiston kanssa tyttöbändi (G)I-dle ja poikabändi BTOB:n takana, käynnistääkseen NFT:hen liittyvän projektin. NFT:t ovat lohkoketjupohjaisia ​​digitaalisia resursseja, jotka varmistavat niiden oikeellisuuden

Metaverse Startup The Sandbox sulkee 93 miljoonan dollarin B-sarjan SoftBankin johdolla

Metaverse-käynnistys The Sandbox päätti SoftBankin johtaman 93 miljoonan dollarin Series B -rahoituskierroksen, sanottiin lehdistötiedotteessa. Sandbox on Ethereum-pohjainen alusta, jossa pelaajat voivat "pelata, luoda, omistaa ja hallita virtuaalimaailmaa" sen sivuston mukaan. Pelaajat voivat omistaa pelin sisäistä omaisuutta non-fungible tokenien (NFT:iden) muodossa, kuten tontteja, joille he voivat rakentaa. Sandbox-tunnuksella SAND on 2.46 miljardin dollarin markkina-arvo tiedustelualustan CoinMarketCapin tietojen mukaan. Startupin enemmistöosakas on hongkongilainen peliyhtiö Animoca Brands,

Ethereumin aika on tulossa - tässä miksi

Joulukuun 1. päivänä tapahtui viime vuosien ajan odotettu tapahtuma - Ethereum 2.0 julkaistiin. Sen julkaisua on siirretty useita kertoja, kun taas odotukset Ethereumin uudelle kehitysvaiheelle ovat erittäin korkeat. Kaikkien edistysaskelien avulla, jotka otetaan käyttöön verkossa lähivuosina, Ethereum lisää rajusti skaalautuvuuttaan, tehokkuuttaan ja turvallisuuttaan ilman haittaa hajauttamiselle. Laajasti tunnetusta avoimen lähdekoodin alustasta DApps-kehittäjille Ethereum pyrkii olemaan

Blockchain- ja Crypto-pelimaailman purkaminen yhdellä napsautuksella kerrallaan

Säännölliset lukijat ovat epäilemättä tietoisia korkeista odotuksista, joita tällä hetkellä asetetaan blockchain -pelaamisen harteille. Lohkoketjuteknologian kannattajille on toivoa, että arvioitujen 2.5 miljardin pelaajan käyttäminen maailmanlaajuisesti tarjoaa valtavan harppauksen valtavirtaan. Blockchain ja hajautettu kirjanpitotekniikka tunkeutuvat edelleen kaikenlaisiin toimialoihin, kun yhä useammat ihmiset löytävät ja ymmärtää, mitä hyötyä siitä voi olla. Toimitusketjun tehokkuudesta aitouden ja alkuperän varmentamisen kautta muuttumattomaan

NFT-tulvakaapit avautuvat vaikuttavalla kokoonpanolla Blockchain-pelejä vuonna 2020

Peliteollisuuden lohkoketju on yksi vuoden 2019 kuumista aiheista. Tämä vuosi kiinnostaa sekä nuoria riippumattomia kehittäjiä että suuria yrityksiä. Konferensseja ja hackathoneja järjestetään säännöllisesti ympäri maailmaa, jotta kehittäjät voivat etsiä uusia ideoita blockchainin integroimiseksi peleihin. Tekniikka vie kehittäjien ja pelaajien välisen luottamuksen uudelle tasolle, ja käyttäjät voivat nyt omistaa ja vaihtaa vapaasti pelinsisältöä ilman

CryptoKitties-luojat saavat kumppanin NBA: n kanssa uuden keräilymerkin saamiseksi

Dapper Labs, yhden suosituimpien blockchain -pelien CryptoKittiesin luoja, valmistautuu kääntämään digitaalisen token -maailman ylösalaisin. Dapper Labs -patentti Dapper Labsille 24. maaliskuuta julkaistussa Intellectual Property Magazine -lehdessä Rio de Janeirossa, Brasiliassa, on listattu Dapper Labs saadakseen oikeudet käyttää National Basketball Association (NBA) -tuotemerkkiä. Tämä sisältää kuvia peleistä sekä pelaajista, joita Brasilian yritys käyttää digitaaliseen keräilymerkkiin. Uuden ohjelman nimi on ”NBA Top Shot” ja se