12 minutes, c'est comme une pièce de théâtre dramatique avec des acteurs de premier plan

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J’ai été séduit par le drame en boucle temporelle du scénariste-réalisateur Luis Antonio 12 MINUTES à partir du moment où il première apparition lors de la conférence de presse Xbox de l’E3 2019, après quoi ce fut l’une des surprises les plus évoquées de l’émission. J'y joue alors n'a fait que renforcer mon enthousiasme. Il n'est pas étonnant que les créateurs de tendances réputés et de confiance de l'éditeur Annapurna l'aient repris, et heureusement, il devrait bientôt sortir sur les plates-formes Xbox et PC. J'ai joué à une version récente et apparemment presque finale de 12 Minutes (via Parsec sur PC ), et même si j'ai plein de nouveaux compliments à lui faire dans un instant, je vais commencer par la même fausse plainte que j'ai eue la première fois : je n'ai pas eu assez de temps pour approfondir ! Ma pratique de 2019 et ma dernière duraient moins de 30 minutes chacune, ce qui signifiait que je devais faire quelques boucles et creuser le mystère du meurtre, puis mon temps était écoulé. Cette fois, comme avant, j’ai quitté mon temps avec 12 Minutes et je ne pouvais m’empêcher d’y penser. Où va-t-il ? Comment cela va-t-il se résoudre ? Qui a tué le père de la femme ?

12 minutes Captures d'écran

Mais je prends de l'avance. Douze Minutes est, à première vue, extrêmement simple. L’action se déroule entièrement dans l’appartement d’un couple marié, la caméra les regardant d’en haut. Vous incarnez le mari (exprimé par James McAvoy), qui arrive à la maison, commence à parler à sa femme (jouée par Daisy Ridley), s'assoit pour un dessert spécial pour célébrer une bonne nouvelle que votre femme doit partager, et puis… on frappe. sur la porte. C'est un flic (Willem Dafoe) qui fait irruption, attache les mains de la femme derrière son dos et l'accuse du meurtre de son père des années auparavant, puis fait de même avec le mari et finit par vous étouffer à mort. Sauf qu'alors vous vous réveillez. . C'est une boucle temporelle. Et le jeu commence. Vous devez comprendre pourquoi cela se produit et comment y mettre fin. L'appartement est petit ; il y a votre cuisine/salon, votre chambre, votre salle de bain et un petit placard attenant au salon. Nulle part où se cacher. Nulle part où courir.Alors lors de ma deuxième boucle, j'ai essayé de raconter à ma femme ce qui s'était passé. À propos de la boucle temporelle et du flic. J’ai essayé de le lui prouver, mais, même après avoir récupéré de manière préventive le cadeau avec lequel elle allait me surprendre dans le tiroir de sa chambre, ce n’était pas une preuve suffisante. Elle a ouvert la porte, le flic est entré et j'ai subi le même sort asphyxié, pour me réveiller 12 minutes plus tôt pour recommencer.

La fois suivante, j’ai fouillé l’appartement et j’ai ignoré l’appel de ma femme de m’asseoir pour le dessert. J'ai attrapé un couteau dans la cuisine. On a frappé à nouveau, et cette fois j'ai essayé d'utiliser le couteau sur le flic, seulement pour qu'il me désarme et, encore une fois, me tue. Lors de ma dernière course, je me suis caché dans le placard avec son téléphone et j'ai essayé d'appeler la police en composant le 911, mais comme ils ont envoyé un policier, il était trop tard – le flic m'a trouvé et la boucle s'est terminée de la même manière qu'elle l'avait toujours fait.Twelve Minutes m’a fasciné rien que pour son concept de base il y a deux ans, mais à l’approche de la ligne d’arrivée en 2021, son apparence et son son sont bien meilleurs. Le casting de trois vétérans d'Hollywood confère à tous les dialogues la gravité et le drame qu'ils exigent. "Nous comptons sur l'animation et le doublage pour vous faire croire que les personnages sont vivants", explique Antonio, tandis que les graphismes ont été nettoyés de telle sorte que le jeu semble maintenant beaucoup plus soigné.

C'est une boucle temporelle. Vous devez comprendre pourquoi cela se produit et comment y mettre fin.


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En termes de gameplay, contrairement aux roguelikes traditionnels, Antonio appelle 12 Minutes « une expérience unique sur mesure » qui devrait durer 6 à 8 heures, même si « la façon dont vous procédez pour acquérir les connaissances [nécessaires pour résoudre le mystère] devrait être différente pour chaque personne », dit-il. Il s’agit évidemment aussi d’un jeu d’aventure pointer-cliquer, grâce à la gestion des stocks qui est essentielle pour résoudre le mystère.

J'ai hâte de m'asseoir avec 12 Minutes pendant une période prolongée afin de pouvoir vraiment commencer à éplucher ses nombreuses couches narratives. Il est en passe de devenir l’équivalent en jeu vidéo d’une pièce de théâtre captivante à trois acteurs, ce que nous obtenons rarement, voire jamais, dans notre média.

Ryan McCaffrey est le rédacteur en chef des aperçus d’IGN. Suivez-le sur Twitter à @DMC_Ryan, attrape-le Débloqué, et envoyez-lui des sandwichs Taylor Ham du New Jersey chaque fois que cela est possible. Source : https://www.ign.com/articles/12-minutes-is-like-a-dramatic-stage-play-with-a-list-actors

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