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crédit à Zuratu pour la bannière !
Le concours de cartographie communautaire est un nouveau circuit auquel les cartographes de mêlée peuvent participer ! Le but de notre concours est de présenter les meilleures cartes de mêlée disponibles. Il existe de nombreux cartographes talentueux dans notre scène, et notre objectif est de rassembler les meilleurs des meilleurs et de développer le domaine de la cartographie avec une concurrence rude. Les cartes soumises pour ce concours doivent être conçues pour être immédiatement prêtes à être jouées pour les tournois et les ligues.
Si vous souhaitez soumettre une carte, lisez cet article en entier !
Chronologie:
• Les soumissions ouvriront le 1er août (12h01 HAE) et continuera jusqu'à 22 août (11 h 59 HAE). Les cartographes seront limité à 2 soumissions de cartes par concours.
• Une fois les inscriptions terminées, le jugement commencera le Août 24th et se terminera sur 7 septembre . Si vous êtes un joueur professionnel ou une personnalité de la communauté et que vous souhaitez juger, veuillez rejoindre notre discord ici et contactez l'équipe administrative, nous serions ravis d'avoir de vos nouvelles.
• Une fois le jugement terminé, une annonce sera publiée dans les jours suivants, et une feuille de calcul publique des notes des juges ainsi que tous les commentaires fournis par les juges seront inclus dans la publication. Certains juges ont choisi de rester anonymes, mais leur notation sera toujours visible sur la feuille de calcul publique, juste sous un nom anonyme.
Les règles de soumission :
Il y a pas de catégories mais uniquement des cartes de mêlée sera accepté. Les cartes sont destinées à être immédiatement prêtes à jouer pour les tournois et les ligues, mais la créativité est une partie importante de la conception, donc ces fonctionnalités sont tout est permis :
• Murs Minéraux ou Murs Minéraux Dorés
• Un maximum de 5 niveaux de falaise praticables
• Générateurs de zones inhibiteurs et accélérateurs
• Nombre de nœuds minéraux non standard ou nombre de geysers vespènes tels que 12 nœuds minéraux 0 bases de gaz ou 3 bases de gaz (pas de changement de nœuds individuels ou de geysers)
• De riches geysers
• Cartes à 3 joueurs + spawn (mais toujours conçues pour 1v1).
• Tours Xel'naga qui ne peuvent pas être activées tant que les roches destructibles placées dessus ne sont pas détruites.
Ces fonctionnalités sont explicitement refusé (tout ce qui rend votre carte non-mêlée est également interdit). Si vous ne savez pas si une fonctionnalité est autorisée, contactez-nous :
• Tours rocheuses destructibles qui détruisent les geysers/minéraux/tours xel'naga
• Tumeurs de fluage neutres, bâtiments neutres, unités neutres
• Creep, champs de force, tourelles de missiles Renegade, portails/téléporteurs, sanctuaires de guérison
• Textures personnalisées
Restrictions aux soumissions :
• Toute carte qui a été un finaliste au TLMC, a été sur l'échelle compétitive, ou a été utilisé dans le GSL n'est pas autorisé à être soumis.
• Des fichiers cartographiques et une photo d'ensemble seront requis pour les soumissions.
• Cartographes sera limité à 2 soumissions de cartes par concours.
• Toute carte finaliste dans n'importe quelle version du CMC ne sera pas éligible pour être soumise dans les futurs CMC.
QA (Quality Assurance) est d'une importance supplémentaire. Les cartes présentant des problèmes de qualité majeurs ne seront pas acceptées tant que le problème n'aura pas été corrigé par le cartographe (par exemple, pas de peinture de tracé dans les zones censées être impraticables, mauvaise visibilité dans le jeu, rochers destinés à bloquer des zones mal placées, etc.). Les cartes doivent être aussi proches que possible du jeu immédiat pour les tournois et les ligues. Passez du temps à tester votre carte pour vous assurer qu'elle est prête.
Jugement et notation :
Notre équipe de juges actuelle est composée de cartographes hautement qualifiés, et nous nous adressons à des personnalités bien informées de la communauté, des streamers et des joueurs professionnels. Si vous êtes un joueur professionnel ou une personnalité de la communauté et que vous souhaitez juger, veuillez contacter l'équipe d'administration sur notre discord ici. Tout cartographe qui est juge PEUT soumettre des cartes mais NE PEUT PAS voter sur sa carte (pour éviter les conflits d'intérêts potentiels).
Comment fonctionne le jugement/notation ?
• Une fois la période de soumission terminée, toutes les cartes seront examinées par les juges.
• Chaque juge recevra un ensemble de votes de choix classés, Où le le nombre de votes est de 15 % du total des soumissions, arrondi. Par exemple, s'il y a 60 soumissions (60*.15=9), il y aura 9 votes de choix classés pour chaque juge, et s'il y a 56 soumissions (56*.15=8.4, arrondi à 9), il y aura il y aura également 9 votes de choix classés que chaque juge pourra utiliser.
• Chaque juge utilisera ses votes pour donner des points aux cartes. Par exemple, avec 5 votes de choix classés, un juge donnera à une carte 5 points (le maximum), à une autre 4 points, à une autre 3 points, à une autre 2 et à une autre carte 1 point (toutes les autres cartes recevront 0 point de ce juge). Ils ne pourront donner aucun autre point sur la carte. Cela signifie que certaines cartes ne recevront aucun point si aucun juge ne les choisit lors de leur vote de choix classé.
• Les juges peuvent discuter des cartes entre eux lors de leur vote, mais ne peuvent pas partager directement leur score entre eux. Discuter des cartes est très bénéfique pour un jugement de qualité.
Quel est/sont le critère de jugement ?
Les critères que les juges utiliseront pour attribuer leur vote de choix classé sont les suivants : « Donnez votre choix aux cartes qui offriraient la plus haute qualité de jeux et le meilleur gameplay pour le classement compétitif et la scène professionnelle. Ne tenez pas compte de l’esthétique. Classez la carte qui, selon vous, fournirait les jeux de la plus haute qualité comme étant la plus élevée (points maximum) et continuez à voter pour les cartes jusqu'à ce qu'il ne vous reste plus de points à utiliser.
Transparence?
Les notes des juges seront PUBLIC dans un fichier tableur, ainsi que les commentaires fournis par les juges. Cependant, les juges ont la possibilité de rendre leur nom privé. Si le nom d'un juge n'est pas divulgué, un nom d'espace réservé (tel que le juge A) sera placé dans la feuille de calcul à la place, afin que les gens puissent toujours voir le modèle de vote de ce juge.
Finalistes
• Les finalistes sont choisis selon les cartes avec le nombre moyen de points le plus élevé. Le nombre de finalistes pour un concours donné est déterminé par 10 % du total des candidatures, arrondi au chiffre supérieur.
• Tout lien entre les cartes qui déterminerait l'éligibilité pour être finaliste. seront tous deux inclus comme finalistes (par exemple avec 5 finalistes : une place nette de la 1ère à la 4e place, mais une égalité entre la 5e et la 6e place avec le même score moyen sur 2 cartes différentes. La carte de la 5e et de la 6e place serait des finalistes, soit un total de 6 finalistes là où il y a serait normalement 5).
• Il y aura des départages pour décider laquelle de ces cartes sera la mieux placée. Le critère de départage 1 sera le nombre de votes qu'une carte a reçus (donc si les cartes A et B avaient toutes deux un score de 2.4, mais que la carte A avait 5 voix et la carte B 4 voix, la carte A gagnerait l'égalité). Le bris d'égalité 2 sera la carte qui a le plus grand nombre de votes de haute place (donc si les cartes A et B avaient toutes deux un 1.8, mais que la carte A avait un vote de 3ème place car elle est la plus élevée mais que la carte B n'avait qu'un vote de 4ème place car elle est la plus élevée, la carte B gagne).
S'ils le souhaitent, les juges peuvent également choisir une carte qui n'a pas fait partie des finalistes comme 'mention honorable' qui sera noté dans le message d’annonce des résultats. Aucun prix n'est décerné à ces mentions honorables, mais elles pourront être soumises lors de prochains concours.
Prix :
• La cagnotte se compose de USD $ 200.
• Toutes les cartes finalistes recevront un pourcentage égal d'argent de la cagnotte (donc si quelqu'un obtient 2 cartes sur 5 finalistes, il recevra 40% de la cagnotte).
• Si vous souhaitez faire un don à la cagnotte, consultez notre page Ko-fi ici!
Comment soumettre:
If you want to submit a map, send an email to communitymappingcompetition@gmail.com with the title “(Submission) Author – Map Name” where Map Name will be replaced with the name of your map, and Author will be replaced with your name. For example, if your map is named Catalyst, and your name is banebustlord1337 your email title will be “(Submission) banebustlord1337 – Catalyst” with nothing else in the title.
Si nous avons des problèmes d'assurance qualité concernant votre carte, nous répondrons à votre e-mail dans le même fil de discussion que celui de la soumission. Cependant, il est de votre responsabilité de faire en sorte que votre carte réponde aux normes d'assurance qualité. Nous informerons les auteurs des modifications requises en matière d'assurance qualité et nous ne corrigerons que les problèmes mineurs d'assurance qualité. Si vous avez des mises à jour de votre carte avant que les soumissions ne soient finalisées, répondez à votre e-mail de soumission d'origine pour conserver tout ce qui est contenu dans un seul fil de discussion et mettez à jour le fichier de carte et son aperçu (ainsi que toute autre partie de la soumission qui change).
Copiez-collez et remplissez les informations ci-dessous dans le corps de votre e-mail :
Nom de la carte :
Dimensions de la carte : ###x###
Description de la carte :
Principal à principal : ## secondes
Rampe principale vers rampe principale : ## secondes
Naturel à naturel : ## secondes
Image de la carte :
Lien de téléchargement:
Publié en tant que :
Publié sur les serveurs : US/EU/KR/CN
Par exemple, utilisons Catalyst LE (les informations sur cette carte sont disponibles sur Liquipedia ici Catalyseur LE), voici à quoi ressemblerait le corps de mon e-mail :
Nom de la carte : Catalyseur
Dimensions de la carte : 136×144
Description de la carte :
Principal à principal : 45 secondes
Rampe principale vers rampe principale : 36 secondes
Naturel à Naturel : 33 secondes
Image de la carte :
Lien de téléchargement:
Publié en tant que : Catalyst LE
Publié sur les serveurs : US/EU/KR/CN
Description de votre carte doit prendre note de toutes les caractéristiques importantes (murs minéraux et leurs valeurs de nœuds, générateurs de zones d'inhibiteur/accélérateur, tout nombre de nœuds minéraux non standard ou nombre de geysers vespènes, geysers riches, tours Xel'naga, toutes apparitions désactivées, etc.). Décrivez comment la carte influence la prise de décision et quelles actions et stratégies elle prévoit. Bien que cela ne soit pas obligatoire, veuillez conserver la description de votre carte pour 70 mots ou moins. Nous utiliserons votre description avec la photo d’aperçu de votre carte si vous faites partie des finalistes !
Si vous avez des questions, veuillez d'abord lire attentivement ce fil de discussion pour voir si votre question peut être répondue dans ce message ou dans les commentaires des autres. S'il n'y a pas de réponse, veuillez commenter dans ce fil de discussion ou poser une question dans notre discord ici. Enfin, vérifiez que l'image de votre carte et le lien de téléchargement fonctionnent ! Bonne chance à tous les soumissionnaires !
Source : https://tl.net/forum/starcraft-2/576213-announcing-the-community-mapping-competition
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