Notes de mise à jour de l'événement Apex Legends Evolution Collection

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Les dernières notes de mise à jour de l'événement Apex Legends Evolution Collection sont maintenant en ligne. L'événement Evolution Collection va ajouter beaucoup de nouveau contenu ainsi que quelques corrections de bugs au jeu. Les développeurs ont publié les notes de mise à jour sur le site officiel. Regardons ça.

Prise de contrôle de Rempart Town – Big Maude

Après quelques démarrages difficiles dans ses boutiques précédentes, Rampart sort les gros canons avec la boutique de mods de ses rêves. Enfin, elle pourra montrer aux Outlands - et à Big Sister - ce qu'elle a toujours été capable de créer.

Entrez dans Big Maude, le custom shop de Rampart (également un tank géant, à quoi d'autre vous attendriez-vous ?) situé près de Lava City dans World's Edge. Ce POI est assez grand pour accueillir quelques équipes qui se battent pour le magasin lui-même, et elle a également construit un magnifique parcours de paintball à l'avant qui agit comme un lieu de déversement si la chute semble trop épicée.

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À l'intérieur de la boutique, vous pouvez utiliser les matériaux collectés pour acheter les armes de paintball modifiées personnalisées de Rampart auprès des nouvelles machines Vend-it. Ces armes coûtent un peu, mais elles sont entièrement équipées à différents niveaux. Cela devrait donner aux joueurs une raison de tourner ici en milieu de partie si leurs armes ne sont tout simplement pas aussi améliorées qu'elles le souhaiteraient.

Comme d'habitude, soyez à l'affût des connaissances supplémentaires parsemées. La boutique de Rampart est de nouveau ouverte aux affaires !

Rachat des arènes des remparts

Rempart s'est glissé dans les arènes et propose des armes modifiées à prix réduits ! Ces armes modifiées réduites remplacent leur version de base pour le match, rendant les niveaux inférieurs de cette arme indisponibles. Ses offres spéciales sont fréquemment mises à jour, alors assurez-vous de vérifier ce qui est disponible dans votre match et planifiez en conséquence.

L'héritage de Rampart : solutionneur de problèmes

Alors que l'emplacement de brique et de mortier pourrait être à Battle Royale, Rampart apporte également son esprit d'entreprise dans les arènes dans "Rampart's Arenas Extravaganza", avec des remises spéciales destinées à inspirer les joueurs à modifier leurs chargements habituels. Pour tout son travail acharné, Rampart obtient un "Problem Solver": une toute nouvelle clé à pipe Heirloom, avec un distributeur de gommes. Qui pourrait demander autre chose ? Oh, eh bien, que diriez-vous d'une mise à niveau vers Sheila ?

Enfin, débloquez des cosmétiques limités aux événements pour Wraith, Octane, Pathfinder, Fuse, Bangalore, Rampart et Lifeline qui donnent un aperçu de ce que nos légendes pourraient devenir avec le temps et la technologie de leur côté.

CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE

Rempart

  • Sheila est devenue mobile !
    • Rampart pourra désormais courir avec Sheila dehors et tirer en marchant. La rotation est plus longue et elle ne reçoit qu'un seul chargeur dans ce mode.
    • Une fois que Sheila est sortie, vous pouvez la ranger et la retirer jusqu'à ce que vous manquiez de munitions (ou atteigniez le temps de recharge). 
    • À tout moment, vous pouvez toujours placer Sheila pour que vos coéquipiers l'utilisent. Une fois placé, il a des recharges infinies et agit comme la version précédente. Vous ne pouvez pas le récupérer.

Note des développeurs : Une légende basée uniquement sur une position défensive est difficile à obtenir dans Apex Legends. Nous pensons que Rampart a sa place en tant que légende défensive ultime, mais nous voulions lui donner un peu plus de capacité à être réactive et à pousser avec son équipe. Comme d'habitude, nous allons regarder comment cela se passe et nous nous ajusterons en conséquence !

Revenant

  • VFX (similaire à l'impulsion sur le placement de Loba ult) ajouté pour augmenter la visibilité lorsqu'un totem est placé à proximité.

Octane

  • Réduction de la distance horizontale du pad de saut de 10 % à 15 %.
  • Réduction du taux de régénération de Stim d'Octane de 1.5 à 1.0 ch/sec.

Limier

  • Lorsque Bloodhound envoie un indice de son passif, il montrera désormais à ses coéquipiers dans un chat rapide depuis combien de temps l'événement a eu lieu

Arc à poulies Bocek

  • Vitesse de tirage légèrement réduite de 0.56 à 0.54
  • Flèches par brique augmentées de 14 à 16
  • Flèches par pile d'inventaire augmentées de 28 à 32

ciguë

  • Réduction de la propagation du feu de hanche
  • Hipfire se réinitialise légèrement plus rapidement

Notes des développeurs : L'efficacité du tir à la hanche de l'Hemlok a été réduite il y a quelques saisons et depuis lors, l'arme a connu une baisse constante d'utilisation. Ramener une partie de cette force de tir à la hanche (mais pas toute) devrait aider l'arme à se sentir plus cohérente dans les espaces rapprochés sans être dominante ni affecter son excellence à moyenne portée.

Shatter Caps – Arc à Poulies Bocek

  • Les dégâts par pastille ont augmenté pour toutes les puissances de tirage
    • Dégâts de tirage courts : 4 à 6
    • Tirage moyen : 7 à 9
    • Tirage complet : 11 à 12

Shatter Caps – Répéteur 30-30

  • Vitesse de mitraillage ADS augmentée à la vitesse de mitraillage du fusil de chasse lorsque les Shatter Caps sont activés
  • Multiplicateur de dégâts des plombs chargés augmenté de 35% à 50%

Notes de développement : lorsque les Shatter Caps fonctionnent, ils sont incroyables, mais actuellement, il peut toujours être un peu pénible de passer au mode. L'augmentation du potentiel de dégâts et l'amélioration du flux CQC du 30-30 devraient aider Shatters à se sentir un peu plus accessible et gratifiant.

L-STAR

  • Temps de refroidissement légèrement augmenté
  • Temps de remplacement de la lentille de surchauffe légèrement augmenté
  • Tours avant surchauffe réduits à la base et à tous les niveaux du magazine Energy
    • Socle : 22 à 20
    • Blanc : 24 à 22
    • Bleu : 26 à 24
    • Violet/Or : 28 à 26
  • Ajustements des prix des arènes :
    • Socle : 500 à 600
    • Bleu : 300 à 250
    • Violet : 400 à 350

Notes des développeurs : nous avons un peu abaissé les statistiques de base du L-STAR pour lisser la progression de la puissance dans ce que nous pensons être un haut de gamme légèrement plus sain. Nous garderons un œil attentif sur la L-STAR et son recul alors que nous entrons dans la seconde moitié d'Emergence. Dans Arenas, nous sommes bien conscients de sa prévalence dans les lobbies de haut niveau et nous l'évaluons dès le premier tour. Ces changements augmentent essentiellement le coût du bleu de 50 et maintiennent le prix du violet au même niveau. Si son taux de sélection reste inchangé, nous corrigerons d'autres ajustements.

Fusils de chasse

  • Le multiplicateur de dégâts par tir à la tête de l'EVA-8 et du Mozambique a été réduit de 1.5 à 1.25, ce qui l'aligne sur le Peacekeeper et le Mastiff.

Notes de développement : L'EVA-8 détient beaucoup de puissance dans sa vitesse et son indulgence par rapport à ses homologues, le PK et le Mastiff. Il a l'avantage en termes de cadence de tir et de cohérence, nous réduisons donc certains de ses dégâts de pointe pour uniformiser le terrain de jeu. Nous normalisons également le Mozambique par souci de cohérence au sein de la classe des fusils de chasse et pour donner au P2020 un peu d'espace en tant qu'arme de début de partie plus précise.

Triple prise

  • Temps de charge ADS réduit de 1.0 à 0.8

MISES À JOUR SUR LA QUALITÉ DE VIE

  • Raccourcissement du chronomètre hors limites de 30 secondes à 15.
    • Votre minuteur doit être réinitialisé après avoir été réapparu.
  • Passer du rouge à un bouclier doré avec plus de santé ne nécessite plus une longue pression.
  • Les Evo Shields dans les deathboxes affichent désormais leur état de santé.
  • L'avertissement de départ anticipé a été amélioré pour empêcher les gens de partir accidentellement avant la mort de leur groupe.
    • Vous devez maintenant maintenir enfoncé le bouton de confirmation pendant un court laps de temps
    • La surbrillance est de couleur différente des autres invites pour attirer votre attention
    • Avertissement de texte rouge indiquant que votre pénalité de départ a été ajoutée
  • Ajout de portraits de personnages au widget "détecté" pour les personnages de reconnaissance.

CORRECTIONS DE BUG

UI

  • Correction d'un bug qui empêchait le mode Streamer d'anonymiser les noms sur le tableau de bord en mode Arenas
  • Correction d'un problème lorsque les joueurs n'étaient pas préparés au hasard lors du matchmaking dans Classé.
  • Correction pour les arènes classées : le nombre de victoires consécutives le plus long était incorrect pour certains joueurs lorsqu'il était affiché dans l'écran des statistiques.
  • Correction des cas où les joueurs voyaient toujours les icônes classées lorsqu'ils passaient aux arènes tout en inspectant les statistiques personnelles. 
  • Correction des cas où le joueur voyait toujours le compte à rebours de la pénalité d'abandon lorsqu'il recevait d'autres messages comme RECEIVED PREMIUM CURRENCY.
  • Suppression de l'icône de haut-parleur rouge qui s'afficherait dans le coin supérieur droit de l'écran et qui ne servait à rien.
  • Correction du moment où le sélecteur de liste de lecture scintillait parfois.
  • Les joueurs ne devraient plus rencontrer de problème de chaîne dans la chronologie lorsqu'ils ont un ";" dans leur nom d'utilisateur.
  • Correction des cas où le nom des joueurs tués n'apparaissait pas toujours lorsqu'un joueur mourait.
  • Correction d'un bug rare qui pouvait bloquer l'observateur sur l'écran d'introduction au début d'un match.

fusible

  • Motherload ultimate ne mettra plus en évidence les ennemis bien en dessous de l'anneau. 

prophétesse

  • Augmentation de la hitbox pour Exhibit Ultimate afin de mieux correspondre au modèle.

Loba

  • Loba ne peut plus glisser dans Skyhook lors de l'utilisation de sa tactique.
  • Correction des cas où les effets visuels ultimes de Loba n'apparaissent pas lorsque vous visez des sites.

Rempart

  • Correction d'un bug qui pouvait coincer les joueurs sous la carte après être descendus de la tourelle des remparts sur un trident.

Bangalore

  • Correction des moments où le ping d'un Prowler déclenchait une ligne vocale mentionnant un saut supprimé.

Corde de sécurité

  • Switch Only - Correction des cas où les joueurs ne pouvaient pas terminer l'entraînement en raison d'un dysfonctionnement de son Ultimate,

Gibraltar

  • Correction des cas où il apparaissait que Gibraltar's Ultimate provoquait une perte de son.

Wattson

  • Correction d'un bug où Wattson commençait les matchs avec 30 clôtures.

Valkyrie

  • Correction d'un exploit où les joueurs pouvaient obtenir des missiles continus après avoir exploité le passif/tactique de Valkyrie et utiliser les jets Vtol à l'infini.

Sentinelle

  • Correction du moment où les joueurs voyaient toujours "Amped" ou "Revved up" de Sentinel ou Rampage après avoir échangé des armes.

Wingman

  • Correction des skins réactifs, "Precision Calibur" et "Attention to Detail" où une partie des skins apparaissait bloquée lors de la prise de vue.

Bord du monde

  • Divers correctifs sur World's Edge nettoyant certaines mauvaises collisions, des cachettes exploitables et des zones où les joueurs pourraient rester bloqués.

Champ de tir

  • Correction du mystérieux spectacle de feu qui pouvait apparaître dans le champ de tir et provoquer un crash.

MISC

  • Correction des cas où les joueurs pouvaient atteindre plus loin que prévu en frappant un joueur ennemi.
  • Private Match Fix - Les observateurs ne devraient plus rester bloqués sur l'écran d'introduction pendant toute la durée du match.
  • Correction du flottement audio qui pouvait se produire en tuant quelqu'un pendant l'auto-réanimation.
  • Divers correctifs pour améliorer la stabilité globale du jeu.
  • (PC uniquement) Vous ne pourrez plus lier le mouvement vers l'avant à la molette de la souris sur PC. Cela permettait auparavant une technologie de mouvement exagérée connue sous le nom de "Tap Strafing". Voir la note de développement ci-dessous pour plus de contexte.

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Source : https://www.talkesport.com/news/apex-legends/apex-legends-evolution-collection-event-patch-notes/

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