Baldur's Gate 3 déploie un correctif pour les joueurs qui ont `` irrité les dieux RNG '' Lancer un deux sur un dé à 20 faces

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En février Baldur’s Gate 3 mise à jour, celle qui a ajouté des druides qui peuvent se transformer en blaireaux massifs, Larian a également ajouté une option pour jouer avec des dés chargés. L'idée était de « lisser les extrêmes de la courbe en cloche », en ajustant le caractère aléatoire de manière à ce que les joueurs qui ont plusieurs mauvais lancers d'affilée aient la garantie d'en faire un bon, et vice versa. Même après cela, les plaintes concernant les dés ont continué à affluer : « Nous avons vu les dés décrits comme étant durs, maudits, truqués et quelqu'un a dit que le RNG était carrément mauvais », écrit Larian.

Et donc le dernier patch, correctif #10, ajuste les calculs en coulisses de ces dés lancés afin que le d20 indifférent continue de récompenser les joueurs qui subissent une série de malchance, mais ne les punit jamais pour avoir profité de quelques critiques d'affilée. Comme le dit Larian, "Ceci s'adresse à vous tous (et à nous) qui avez clairement mis en colère les dieux du RNG dans une vie antérieure et qui ont été maudits pour échouer aux lancers de dés à chaque tour."

Bien sûr, les dés chargés restent une fonctionnalité purement facultative (la bascule se trouve juste au-dessus des options de l'appareil photo dans le menu et est répertoriée comme des dés pondérés) et je continuerai de refuser de l'utiliser comme si c'était une question de principe qui intéresse tout le monde. J'ai assez joué Blood Bowl savoir que les dés ne sont pas mes amis. 

Les notes mentionnent également que ce patch a « Correction d'un crash lors de l'examen d'une entité désactivée (comme la disparition de la Bulette) », mais c'est beaucoup plus difficile de faire la une des journaux.

Voici tout ce que nous savons Baldur’s Gate 3

Source : https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-rolls-out-a-hotfix-for-players-who-have-angered-the-rng-gods

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