Code S Saison 3 – Zest vs Cure – Grande Finale

Nœud source: 1877571

par Poopi et Wax

Heure du match : Jeudi 07 octobre 9h30 GMT (GMT+00:00)

Lorsque les matchs des demi-finales ont été déterminés, peu de fans auraient prédit cette carte de finale spécifique.

Rogue a été largement favorisé contre Zeste en raison de son incroyable record de 11-0 dans les matchs hors ligne au meilleur des sept, ainsi que des performances d'embrayage constantes qu'il a montrées tout au long de sa carrière. Cependant, la volonté d'une légende au départ s'est avérée être une force encore plus puissante, et Zest a marqué un bouleversement pour survivre pour un dernier match lors de son dernier tournoi Code S avant le service militaire.

De l'autre côté du support, Cure semblait être confronté à une falaise contre Trap, un joueur de haut niveau PvT qui avait battu Maru 3-1 au tour précédent. Pire encore, Cure était dans une crise mineure de TvP dans les tournois en ligne, ce qui mettait encore plus en doute ses chances. Au lieu de cela, les constructions intelligentes et l'exécution précise de Cure ont secoué Trap, et Cure a décroché sa deuxième victoire majeure consécutive en PvT après avoir battu PartinG en quart de finale.

Nous voici donc avec une carte finale inattendue mais délicieuse. Zest semble tirer sa révérence de la GSL drapée de gloire et de grâce, devenant le seul joueur à remporter ses premier et dernier tournois Code S (cri à Utilisateurs de TL.net pour avoir souligné ce morceau d'histoire). Pendant ce temps, Cure cherche à remporter son tout premier Code S, mettant ainsi un point final à son parcours de dix ans en tant que progamer.

Il est difficile de choisir un favori pour cette finale, les deux joueurs prenant feu lors des séries éliminatoires et entrant dans la finale sur une vague d'élan. Les deux joueurs ont également une histoire incroyablement convaincante, et la fin semblerait «correcte», peu importe qui a gagné.

Pourtant, l'histoire de Zest doit être la plus populaire, et pour une très bonne raison. Classic avait l'honneur d'être le joueur qui a connu la retraite la plus mémorable, en utilisant une construction audacieuse DT-Blink dans le cinquième match des quarts de finale de la BlizzCon 2019 pour éliminer Rogue et avancer. Bien que Classic ait fini par perdre contre Dark en demi-finale, l'image de lui levant son poing après avoir abattu Rogue est devenu emblématique du combat vétéran faisant un dernier combat.

Cependant, Zest a déjà dépassé Classic avec sa course Code S actuelle, où il a même avancé d'un tour vers la grande finale. Une fois de plus, Rogue était l'agneau sacrificiel, perdant contre Zest à la fin d'une série épique et dramatique de sept matchs. Non seulement Zest s'est qualifié pour la grande finale du dernier tournoi Code S de sa carrière, mais il l'a fait tout en mettant fin à l'invincible 11-0 de Rogue dans le meilleur des sept hors ligne. On dirait que Zest a déjà battu le boss final, et le seul résultat approprié est qu'il remporte le championnat Code S et gagne une fin de conte de fées.

Comparé à l'histoire trop belle pour être vraie de Zest, l'histoire de Cure est beaucoup plus conventionnelle et commune. Mais pour tous ceux qui comprennent et apprécient les sacrifices que les progamers font pour notre divertissement, cela touche tout de même le cœur.

Le vétéran de plus de 10 ans de StarCraft II a passé une grande partie de son temps dans la médiocrité et l'obscurité, et n'a pas un seul championnat majeur à montrer pour tous ses efforts. Ce n'est qu'à la fin de 2019 que Cure a finalement éclaté, évoluant d'un gosu d'entraînement rumeur à un prétendant au titre dans des événements à enjeux élevés. Pourtant, un championnat n'est toujours pas venu pour Cure. Il a eu sa meilleure chance dans la saison 1 de Code S 2020, où il a effectué une course en petits groupes jusqu'à la grande finale. Cependant, son adversaire de la finale TY était quelqu'un qui avait déjà goûté à l'or dans sa carrière, et la différence d'expérience a montré que Cure a été battu dans un brutal 0-4.

Il a fallu près d'une décennie à Cure pour ne pas remporter un championnat Code S, et il lui a fallu encore un an et demi pour avoir une chance de se racheter. Ironiquement, il l'a fait en devenant un peu comme TY était en 2020 - un filou impitoyable et rusé qui est prêt à utiliser n'importe quelle tactique sournoise pour obtenir la victoire. Contrairement aux joueurs qui semblent vivre dans des finales de tournois majeurs, Cure comprendra pleinement à quel point cette opportunité est précieuse. Sera-ce la pression sur ses épaules qui le fait s'effondrer beaucoup plus, ou le feu qui l'inspire à son premier championnat ?

Bien sûr, il n'y a pas que la puissance nébuleuse du récit qui a permis à ces deux joueurs de se rencontrer en finale. Avant que Zest ne mette fin à la séquence de Rogue, il travaillait tout au long de 2021 pour s'assurer que sa dernière année avant le service militaire était à la hauteur de son héritage en tant que légende Protoss (Zest a même parlé de revenir en arrière et de regarder ses anciens jeux comme motivation). Le Zest, 29 ans, a en fait été l'un des joueurs de tournois les plus prolifiques de toute l'année 2021, jouant dans 1880 matchs et 635 matchs (il est peut-être en fait n ° 1 des matchs joués, bien que nous n'ayons pas fait une vérification complète de Aligulac). Il a joué sans relâche dans des matchs de spectacle, des invitations et des coupes hebdomadaires, participant souvent aux trois Coupes EPT en une semaine.

Lorsque Zest a subi une élimination de choc dans Code A Saison 2 (perdant contre Parting), il ne s'est pas découragé, il a semblé redoubler d'efforts. Chaque semaine, sa forme semblait s'améliorer, ses faiblesses semblaient diminuer et vous pouviez apercevoir le Zest dominant du passé à chaque match. Non seulement il a disputé les trois Coupes EPT, mais il a frôlé une équipe qui gagne ? les trois Coupes EPT dans une semaine donnée (hélas, la triple couronne lui a échappé).

Tout a culminé pour Zest au moment idéal lors du dernier tournoi Code S de l'année. Même ses défaites ressemblent à des bénédictions déguisées : il a peut-être perdu 2-3 contre Dark dans ASUS ROG Fall, mais cela lui a permis d'éviter Rogue et de cacher sa main jusqu'à leur match le plus conséquent en demi-finale du Code S. De même, nous pourrions finir par être positifs sur le fait que Zest a été éliminé tôt des derniers ESL Weeklies par des adversaires non annoncés tels que ProbeScout et Bee - cela lui donne plus de temps pour se concentrer sur Cure.

Cure a également été un joueur extrêmement actif dans diverses compétitions, avec plus de 1400 matchs joués en 2021. Cependant, son retour à la lutte pour le titre Code S peut être directement lié à son changement d'approche dans l'arène hors ligne.

Comme Zest, Cure a également été victime d'un énorme bouleversement dans Code A Saison 2, où il a été balayé par RagnaroK après avoir tenté de le maîtriser dans des jeux de macro simples. Après la défaite, Cure s'est rendu compte que son jeu standard, aussi formidable soit-il, n'allait pas suffire. Au cours de la saison 3, il a modifié sa planification GSL pour incorporer beaucoup plus de procurations, de fromages et de tout-en-un, même contre des joueurs plus faibles sur papier. Cela a rapidement porté ses fruits pour Cure contre ses adversaires zergs lors des premiers tours, car il a remporté un retour aux éliminatoires de Code S pour la première fois en cinq saisons.

Ensuite, lors des séries éliminatoires, Cure a montré que cette approche fonctionnait également contre les joueurs Protoss, éliminant PartinG et Trap, deux des trois meilleurs joueurs PvT sur Aligulac.com lors de tours consécutifs. Cure a dicté le rythme contre PartinG avec des builds proxy de gravité variable, empêchant le joueur Protoss d'abuser de son harcèlement Blink-Stalker et d'autres formes d'agression micro-intensives. Alors que de nombreux fans pensaient que le Trap, plus solide, s'en tirerait mieux, les jeux ont fini par suivre un schéma similaire. Peut-être que les fans auraient dû se rappeler que Trap a été éliminé par HeroMarine lors de l'ASUS ROG de la semaine précédente, et ont regardé en arrière dans l'histoire pour voir ce que cela pourrait laisser présager. En effet, comme à l'IEM Katowice, Trap s'est écrasé et a brûlé et avait l'air franchement perdu contre Cure, surtout après le troisième match où son micro anti-mine s'est rapidement détérioré au cours du match.

Être ringard est le moyen le plus simple de devenir un aimant à haine dans StarCraft II, mais il y a un certain seuil de compétence auquel la haine se transforme en crainte et respect (le taux de victoire du proxy [tout] doit être absolument fou). Cure suit maintenant les traces de 2018 Maru et 2020 TY, et avec une victoire de plus en BO7, il forcera les fans et les joueurs à accepter que sa voie est la meilleure façon de jouer à Terran.

Tête-à-tête et prédiction

Il s'agit d'un face-à-face assez difficile à briser, en raison de la relation compliquée entre les deux joueurs. En tant que deux des joueurs de tournois les plus anciens et les plus prolifiques au monde, cela ne devrait surprendre personne d'apprendre qu'ils ont joué littéralement des centaines de matchs les uns contre les autres. Leur record de matchs de tous les temps est à égalité à 55W-55L, tandis que Zest mène 201W-190L dans les cartes.

Les statistiques obtiennent très intriguant quand on regarde les résultats les plus récents. Cure avait une légère avance contre Zest jusqu'en juillet de cette année, leader 19W-12L en série. Cependant, depuis août, Zest domine complètement Cure dans leurs tête-à-tête, gagner neuf matchs consécutifs dans divers concours en ligne. Zest a mis fin à lui seul au règne estival de Cure dans les coupes en ligne, commençant même le récit selon lequel Cure pourrait s'effondrer en TvP.

Cependant, comme l'ont montré les victoires de Cure contre PartinG et Trap, les statistiques des coupes en ligne peuvent être très trompeuses dans un contexte Code S. Ce n'est probablement pas une coïncidence si les résultats en ligne de Cure ont commencé à baisser début août, juste au début de la nouvelle saison GSL ! Avec le recul, le récit correct semble être que Cure a déplacé son attention du jeu en ligne vers le GSL au moment opportun. En effet, Cure a cessé de jouer sur les trois serveurs de la Coupe ESL juste avant le Code A, et a complètement cessé de les jouer alors que les éliminatoires du Code S étaient sur le point de commencer.

Un autre facteur de complication est que les deux joueurs se sont affrontés de nombreuses fois derrière portes fermées aussi. Cure a fait tout son possible pour remercier Zest d'être son partenaire d'entraînement le plus engagé pour son match de quart de finale contre PartinG, jouant plus de dix cartes d'entraînement par jour et lui donnant des indications pour le match. Bien que les joueurs aient probablement trouvé de nouveaux partenaires d'entraînement une fois qu'un affrontement final est devenu plus réaliste, on ne peut s'empêcher de penser aux matchs par équipe de l'ère KeSPA où les joueurs ont sorti des ouvreurs bizarres que nous ne verrions jamais entre « normaux » adversaires. Zest et Cure allaient toujours se creuser la tête pour un avantage stratégique, quel que soit l'adversaire, mais maintenant nous pourrions les voir tenter de réaliser des jeux d'esprit encore plus risqués et créatifs que d'habitude.

La préparation de Cure a été au point jusqu'à présent, mais il est légèrement inquiétant qu'il ait déjà dû montrer sa main en neuf matchs. D'un autre côté, Zest n'a presque rien montré de spécial lors de sa victoire en quarts de finale contre Dream (3-1), gagnant avec un jeu complet solide. On doit se demander ce que Cure a laissé d'autre dans le sac qui pourrait surprendre Zest – il a mentionné qu'il avait sauvé ses versions les plus peu orthodoxes pour la seconde moitié de la série Trap et n'avait donc pas pu les montrer.

Dans les aperçus précédents, nous avons parlé de la façon dont il peut être risqué d'utiliser les meilleurs joueurs Protoss comme remplaçants les uns pour les autres. Ainsi, le succès de Cure à désorienter Trap ne signifie pas nécessairement qu'il peut faire la même chose contre Zest. Même ainsi, être capable de casser la défense de Trap est beaucoup plus facile à dire qu'à faire (il suffit de demander à Maru), donc c'est plus un crédit à la préparation de l'ordre de construction de Cure qu'un acte d'accusation de la défense de Trap.

Dans l'ensemble, cela semble être un match où les statistiques globales pourraient être particulièrement hors de propos, mais il est toujours intéressant de les passer en revue comme référence de base. du zeste record PvT global en 2021, il affiche un impressionnant 462W-241L (65.72%) en cartes et 158W-61L (72.02 %) en matchs, alors qu'il a 4-0 matchs/11-2 maps dans les compétitions hors ligne (certes un petit échantillon).

Cure a légèrement mieux statistiques globales, affichant un record de 463W-239L (65.95 %) sur les cartes et de 166W-52L dans les matchs (76.15 %, soit +4.13 % sur Zest). Partant seul de la série hors ligne, il a un échantillon tout aussi limité, allant 2-2 en matchs et 8-8 en cartes (assez drôle, il a perdu à la fois contre PartinG et Trap lors des Super Tournois précédents, mais les a ensuite démolis dans ce GSL).

Aligulac semble également penser que ces deux sont presque à égalité, mais donne toujours un léger avantage à Zest avec 54.28% de chances de gagner. Le renvoi par Cure des joueurs Protoss hautement cotés PartinG et Trap l'a aidé à obtenir la quatrième place sur le site des statistiques. Classements TvP, mais les propres défaites de Zest contre Cure dans les coupes en ligne l'ont aidé à atteindre la première place du classement PvT.

La prédiction finale va finalement en faveur de Zest, mais pas en raison d'aucune des statistiques conventionnelles - GSL-Cure a déjà prouvé qu'il peut jouer à un niveau plus élevé que les chiffres ne le prédisent, et a décroché les #2 et #3 PvT joueurs dans le monde. Cependant, Cure n'est toujours pas un champion Code S ou un champion de tournoi majeur, et il n'a pas encore passé le test ultime des nerfs lors d'une grande finale. Il est difficile de croire quelque chose avant de l'avoir vu, et même avec deux grandes victoires contre PartinG et Trap dans le sac, il est difficile de donner à Cure le vote de confiance qu'il a une mentalité de niveau championnat. Même si cela fait plus d'un an, le souvenir de sa défaite écrasante contre TY résonne un peu plus que ses récents triomphes.

Cela ne veut pas dire que Zest est un modèle de cohérence, car il a subi sa propre part de mauvaises défaites en finale. Il a perdu ses dernières finales Code S de manière unilatérale contre un Maru dominant en 2018, et il a également l'honneur douteux d'être le double finaliste en titre de l'IEM Katowice. Mais même après avoir ajouté ces finalistes dans la seconde moitié de sa carrière, Zest a toujours remporté plus d'or que d'argent (six à cinq), a beaucoup plus d'expérience que Cure en jouant dans un cadre de grande finale et sait ce qu'il faut. pour gagner un championnat.

Rogue vs Zest semblait être proche avant les matchs, et la foi a aidé à faire pencher la prédiction du côté de Zest. Tiens, on va recommencer. En 2014, Zest a parcouru la route royale. Il a suivi cette route tout autour, seulement pour découvrir qu'elle est ramenée au même endroit. Gagner son dernier Code S ne ferait pas que conclure l'une des plus grandes histoires de StarCraft II, mais cela cimenterait Zest comme le plus grand joueur Protoss incontesté de tous les temps. La finale peut se dérouler sans public, mais les fans ressentiront un refrain assourdissant « Zest is best » dans leur cœur.

Prédiction : Zeste 4 - 2 cure


Source : https://tl.net/forum/starcraft-2/579003-code-s-season-3-zest-vs-cure-grand-finals

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