Ghost Signal: A Stellaris Game Review - L'un des meilleurs Roguelites VR à ce jour

Ghost Signal: A Stellaris Game Review - L'un des meilleurs Roguelites VR à ce jour

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Ghost Signal: A Stellaris Game apporte la série à succès Paradox à la réalité virtuelle grâce à un spin-off d'action roguelite. Disponible dès maintenant sur Quest 2, voici notre avis complet.

Le dernier titre des développeurs Fast Travel Games, Ghost Signal est un nouveau spin-off VR du grand jeu de stratégie Stellaris de Paradox Interactive. Bien que les deux titres partagent le même univers, la familiarité avec Stellaris n'est pas requise, et j'ai trouvé Ghost Signal parfaitement accessible pour les nouveaux venus dans la série. Commandant un vaisseau spatial appelé l'Aurora, vous êtes chargé d'enquêter sur l'ancien et éponyme Ghost Signal. Ce qui suit est entièrement différent de son prédécesseur de grande stratégie et poursuivre une prémisse originale était un appel judicieux de Fast Travel Games.

Ghost Signal - Un jeu Stellaris - Capture d'écran_2

Chaque niveau se déroule dans un environnement de style diorama du point de vue de la troisième personne. Les ennemis ont généralement deux barres de santé pour les boucliers (bleu) et la coque (rouge), vous obligeant à permuter entre les trois armes principales d'Aurora sur le dos de vos mains dominantes. Les lasers sont efficaces contre les boucliers, les blasters infligent de meilleurs dégâts à la coque et les deux se rechargent automatiquement. Les missiles traversent les deux, mais les recharges de munitions sont rares, alors utilisez-les judicieusement. Si l'Aurora subit des dégâts une fois ses boucliers épuisés, cela ne peut généralement pas être corrigé tant que vous n'avez pas rendu visite aux Tinkerers, des marchands qui apparaissent souvent avant les combats de boss.

 Ghost Signal : A Stellaris Game Review – Les faits

Plateformesquête 2Quête Pro (Examen effectué sur la quête 2)

Date de sortie: 3 / 24 / 2023

Développeur : Jeux de voyage rapides et interactifs balayés par le vent

Prix: $ 19.99 

Chaque session de Ghost Signal vous verra commencer une course à travers un chemin de niveaux. Étant donné que chaque partie est générée de manière procédurale, deux exécutions seront toujours différentes malgré le partage de similitudes. Il y a trois combats de boss majeurs et entre chacun, vous pouvez choisir entre plusieurs chemins pour avancer. En cours de route, vous gagnerez de l'EXP et des "scraps", la monnaie locale larguée par les navires ennemis détruits.

Les itinéraires à faible risque avec des combats standard peuvent sembler judicieux, mais des options plus risquées comme les batailles d'élite fournissent des composants qui améliorent les capacités d'Aurora. Les drones leurres ajoutent de nouvelles distractions pour les ennemis, par exemple, tandis que les rayons de gel diminuent la vitesse de déplacement d'une cible lorsqu'elle est touchée par des lasers. Chaque composant est évolutif pour 200 morceaux.

Il y a aussi le pari des événements de créatures, qui peuvent être hostiles ou amicaux, aux côtés d'autres événements comme choisir son camp dans une bataille. Un type d'événement vous permet d'explorer des planètes, ce qui vous donnera de meilleurs composants si vous continuez à explorer. Cependant, aller plus loin risque également d'obtenir des défauts aux conséquences négatives, comme des chutes de chute qui disparaissent au bout de trois secondes. D'autres événements peuvent également vous infliger ces défauts, et seuls les bricoleurs peuvent les supprimer.

Tous ces éléments créent une belle mentalité de risque contre récompense dans Ghost Signal, ce qui aide chaque course à se sentir fraîche. Les rencontres varient considérablement et il y a une bonne variété entre les ennemis. Certains essaieront de percuter directement votre navire lors d'une collision frontale pour infliger des dégâts importants, tandis que les plus gros cuirassés libèrent souvent des unités plus petites. Alors que de nouveaux ennemis apparaissent au cours des dernières étapes d'une course, il est difficile de ne pas les remarquer en utilisant des tactiques similaires.

Malheureusement, il n'y a pas de fonction de suspension dans le jeu pour vous permettre d'arrêter à mi-parcours et de revenir. Cela n'aurait pas besoin d'être une fonction de sauvegarde complète qui vous permet de "sauver l'écume" sur votre chemin vers la victoire, mais un système semblable à des jeux comme Hades ou Returnal, qui permettent des sauvegardes temporaires qui sont supprimées immédiatement après utilisation. Vous pouvez contourner ce problème en mettant votre casque en mode veille et en revenant plus tard, mais vous devrez faire attention à la durée de vie de la batterie du casque.

Dans l'ensemble, il y a beaucoup à considérer, mais Ghost Signal est toujours gérable. Il est très poli, rationalisé et facile à comprendre, ce qui est aidé par une interface utilisateur élégante et certains des meilleurs visuels que j'ai rencontrés sur Quest 2. Ce qui semblait initialement difficile est rapidement devenu naturel et il ne fallut pas longtemps avant que je m'investisse, me sentant encouragés à continuer. Atteindre la fin est incroyablement satisfaisant, amplifié par un combat final difficile. J'ai en moyenne environ 35 à 40 minutes par course réussie, bien que votre kilométrage puisse varier en fonction des chemins que vous avez choisis.

La mort vous ramène à la case départ sans composants ni restes. Seule l'EXP est conservée, utilisée pour l'achat de mises à niveau permanentes d'Aurora telles que l'amélioration de la santé et des armes, ainsi que quelques skins cosmétiques. Sécuriser la victoire attribue une clé pour accéder à des traditions intrigantes, et l'histoire avance après avoir terminé d'autres courses. Comme la plupart des roguelites, le voyage de Ghost Signal ne s'arrête pas à la ligne d'arrivée, car votre première victoire débloque également une série de modificateurs de gameplay. Rappelant les pactes de punition d'Hadès, cela vous permet d'augmenter les aspects individuels de la difficulté, tels que l'augmentation des boucliers ennemis, en échange de plus grandes récompenses comme plus d'EXP. C'est une excellente option pour quiconque cherche un défi.

Ghost Signal : A Stellaris Game Review – Confort

Ghost Signal est conçu pour un jeu assis et utilise une perspective à la troisième personne, minimisant considérablement le risque de nausée. Vous pouvez sélectionner votre main dominante, régler la force de vibration du contrôleur ou appliquer une vignette lors de la rotation de la caméra. Le mouvement du navire peut être permuté entre déplacer ou incliner votre main pour définir une direction; sinon, Ghost Signal ne nécessite pas beaucoup d'options de confort plus traditionnelles de VR.

Il y a plus à faire au-delà de la campagne principale. Si vous avez envie de mettre vos compétences à l'épreuve, le mode "Voyage quotidien" équipe chaque joueur d'un ensemble prédéterminé de composants et d'une carte définie. Vous pouvez toujours choisir la route à emprunter, mais tout le monde a les mêmes options, attribuant des points pour avoir atteint des critères tels que terminer la course ou participer à des batailles d'élite. Votre score est ensuite téléchargé sur les classements en ligne, et bien que le mode multijoueur traditionnel ne fonctionne pas dans Ghost Signal, cela apporte un élément compétitif agréable au jeu.

Si vous recherchez quelque chose de différent, Ghost Signal inclut également la prise en charge du suivi des mains. JTourner les mains vers le haut vous permet d'accéder aux menus, faire glisser un poing fermé vous permet de vous déplacer dans votre environnement, la visée à paume ouverte vous permet de numériser et les gestes de pincement sont utilisés pour la prise de vue. C'est une bonne alternative qui peut être échangée de manière transparente, bien que je recommande de s'en tenir aux contrôleurs car le suivi des mains peut devenir fastidieux dans des batailles plus frénétiques.

Ghost Signal: A Stellaris Game Review – Verdict final

Ghost Signal: A Stellaris Game est l'un des roguelites VR les plus agréables auxquels j'ai jamais joué. Plutôt que de tenter la tâche peu enviable de recréer Stellaris pour Quest 2, ce spin-off réussi brille en allant de l'avant avec ses propres idées, offrant une prémisse divertissante dotée d'une forte rejouabilité et d'une présentation raffinée. Mis à part les problèmes mineurs, j'ai énormément apprécié mon temps à explorer cet univers, et Fast Travel Games est sur un autre gagnant. Je me vois revenir longtemps sur Ghost Signal.

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