Explication de la mise à jour des prix des champions de League of Legends

Explication de la mise à jour des prix des champions de League of Legends

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League of Legends est un jeu qui se compose de 162 champions, et cette liste continue de s'agrandir chaque année. Depuis la conception du jeu, la tarification des champions suit la même formule.

La seule mesure qui compte pour la tarification des champions avec le système actuel est l'âge d'un personnage. Riot Games admet dans sa mise à jour du jeu que cela est obsolète, car ils ne libèrent pas suffisamment de personnages pour que les réductions de prix se produisent presque aussi rapidement qu'elles le devraient.

Afin de corriger le système actuel et de le rendre plus intuitif pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs, Riot a décidé de le mettre à jour avec le patch 13.5.

Voici le nouveau système de tarification expliqué.

Au lieu de se concentrer sur le nombre de champions publiés, Riot a décidé que la tarification serait basée sur le nombre de saisons un champion est disponible. Voici tous les nouveaux niveaux de tarification que les joueurs peuvent suivre :

Ce nouveau système réduira le coût total de tous les champions de plus de 140,000 15,000 BE et de près de 4,800 260 RP. Un inconvénient de ce système est que les prix de certains champions vont augmenter. Quelques exemples incluent Ryze, Kayle, Singed et Twisted Fate. Leurs prix augmenteront à XNUMX XNUMX BE, mais resteront toujours à XNUMX RP pour que les gens puissent acheter à un taux inférieur.

De plus, tout champion qui a un visuel ou mise à jour du gameplay sera probablement augmenté dans le niveau de prix, mais Riot a déclaré qu'il fournirait des informations avant la modification du prix.

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