Retour sur 2013 et le redémarrage de Tomb Raider

Retour sur 2013 et le redémarrage de Tomb Raider

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Bien qu'il soit monnaie courante aujourd'hui, un redémarrage n'est pas un projet facile à réaliser. Idéalement, cela mettra à jour un jeu ou un personnage chéri, tout en respectant le matériel source et en reconnaissant ce qui a précédé. Ensuite, si vous ajoutez l'un des personnages les plus célèbres du jeu, c'est certainement une question. Heureusement, en 2013, le redémarrage de Tomb Raider a tellement raison. 

Maintenant, si vous n'êtes pas familier avec Mme Croft, vous devriez immédiatement vous réprimander. L'archéologue britannique est célèbre dans le monde entier pour son esprit, son intelligence et ses manœuvres de combat rapides. Cependant, ce sont les doubles pistolets qui sont synonymes de son personnage, malgré une sorte de siège arrière dans la trilogie "Survivor", que ce jeu lance.

tombe raider 1

En effet, Tomb Raider n'est pas seulement un redémarrage, mais une histoire d'origine. Le jeu raconte et raconte en détail comment Lara devient la redoutable chasseuse d'artefacts et survivante contre des chances apparemment insurmontables. Son voyage a commencé sur Yamatai, une île étrange et dangereuse remplie de menaces et de secrets.

Cette fois-ci, nous avons eu droit à une histoire narrative plus profonde avec un casting de soutien pour la renforcer. Lara était loin d'être l'exploratrice marquée par la bataille que nous connaissons et aimons, faisant face à des situations mortelles à presque chaque tour, luttant pour survivre à chacune. Qu'il s'agisse de la météo, des ennemis ou d'autres forces, Tomb Raider était une aventure implacablement tendue qui avait un rythme brillant. En fait, c'était tellement bon que quelques années plus tard, un film d'action en direct a été réalisé sur la base du jeu qui s'est avéré être une bonne montre. Voir? Les miracles se produisent.

Malgré tout cela, c'est le gameplay qui a vraiment défini le redémarrage. L'exploration, la recherche de nourriture et le combat ont été divisés par des séquences d'action ridiculement amusantes qui étaient tout à fait incroyables, mais qui avaient l'air fantastiques. Le segment des tours radio vient tout de suite à l'esprit. 

Avant trop longtemps, Lara, autrefois nerveuse et anxieuse, a amassé une sorte d'arsenal en termes d'armes, qui étaient très amusantes à utiliser. Il ne lui a pas fallu longtemps non plus pour devenir assez compétente pour exécuter ses ennemis furtivement, et assez brutalement aussi. La visée libre était fantastique pour le combat, et de nombreuses autres armes à feu pouvaient être fabriquées lors de feux de camp, ce qui servait également de points de sauvegarde. Le monde se sentait plus ouvert et plus grand que jamais, offrant la possibilité de revenir en arrière et de chasser des secrets et des trésors, le tout rendu possible par une technologie de nouvelle génération.

tombe raider 2

En revanche, une exploration minutieuse serait récompensée par la découverte de tombes secrètes qui affichaient les éléments de puzzle du jeu et contenaient toutes sortes de richesses. Qu'il s'agisse d'armes, de matériaux d'artisanat ou d'autres trésors, trouver le grand coffre était toujours un plaisir. Vous pouviez également collecter des informations tout au long du jeu, et je me souviens de la satisfaction d'en avoir retrouvé chaque fragment, aidé par l'excellent système de carte et la capacité "Instinct de survie" de Lara. Le résultat a été de découvrir le nom de l'organisation louche impliquée dans les événements étranges. Quelque chose d'aussi simple que cette révélation semblait si important et une récompense appropriée pour tous les détectives.

Cette version 2013 de Tomb Raider a conservé la perspective traditionnelle à la troisième personne, et je me souviens avoir été très impressionné par son apparence. Les graphismes étaient luxuriants et mettaient l'excitation de l'exploration au premier plan. Pourtant, en même temps, certains segments du jeu étaient assez effrayants, surtout vers la fin. 

Le maillon faible était le multijoueur, qui ressemblait à une réflexion après coup sur une expérience solo substantielle. C'était des trucs standard, comme des matchs à mort qui pouvaient être joués en ligne, mais ça n'a jamais vraiment captivé mon imagination comme la campagne principale l'a fait. Peut-être que je suis juste résistant au changement, mais Tomb Raider n'a jamais eu sa place dans la sphère multijoueur dans mon esprit.

Pour un jeu qui a dix ans, Tomb Raider me semble encore très "nouveau". Très probablement l'entrée la plus forte de la trilogie qui comprenait plus tard Rise of the Tomb Raider ainsi que Shadow of the Tomb Raider, il a parcouru la fine ligne entre le passé, le présent et l'avenir de la franchise. Et avec l'avenir laissé grand ouvert pour Lara, ainsi qu'un autre redémarrage potentiel en cours, on se demande si la foudre peut vraiment frapper deux fois. 

Vous pouvez trouver Tomb Raider sous forme d'édition définitive sur le Xbox magasin, jouable sur Xbox One et Xbox Series X|S. C'est aussi sur PlayStation et PC. Faites-nous part de vos souvenirs dans les commentaires.

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