Meta a augmenté les performances du GPU de Quest 2 via une mise à jour logicielle

Meta a augmenté les performances du GPU de Quest 2 via une mise à jour logicielle

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Les performances du GPU de Quest 2 sont désormais 7% supérieures à celles d'avant.

Le système d'exploitation Quest ajuste dynamiquement la fréquence d'horloge du GPU pour donner aux applications les performances dont elles ont besoin sans gaspiller la batterie lorsqu'elles n'en ont pas besoin. Dans une mise à jour logicielle aujourd'hui, Meta a augmenté la fréquence maximale de 490 MHz à 525 MHz. Cela semble être une mise à jour automatique appliquée à tous les casques, et non une nouvelle mise à jour complète du système que vous devrez attendre.

Aucune intégration de développeur n'est requise, mais les développeurs peuvent tirer parti de cette puissance supplémentaire pour publier des mises à jour augmentant légèrement la résolution de rendu. Pico 4 utilise le même GPU avec la vitesse d'horloge maximale définie sur 587 MHz, et Le développeur de Red Matter 2 l'a utilisé pour offrir une résolution sensiblement plus élevée.

Bizarrement cependant, pour que votre Quest 2 utilise le nouveau 525 MHz maximum vous devez retirer le casque puis le remettre après avoir lancé chaque application. Cette exigence étrange devrait être supprimée dans la mise à jour du système v49. La V47 est sortie plus tôt ce mois-ci, donc la v49 pourrait être dans des mois – bien que Meta ait ignoré les numéros de version dans le passé.

Meta n'a pas révélé exactement ce qui a rendu cette mise à jour possible. Quest 2 est maintenant dans la dernière année de sa durée de vie de trois ans - Quest 3 est prévu de lancer plus tard l'année prochaine, et son nouveau chipset pourrait livrer au moins le double des performances du GPU.

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