Minecraft de Microsoft passe au Web3 avec 'NFT Worlds' sur Polygon

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Le jeu vidéo de style bac à sable Minecraft, sorti en 2011, obtient un Web3 mise à jour grâce à quelques développeurs non affiliés à Microsoft.

NFT Worlds est un projet construit sur des serveurs Minecraft tiers avec une superposition basée sur Polygon. Polygone est un Ethereum chaîne latérale qui offre moins gaz les frais (c'est-à-dire les frais de transaction) pour les utilisateurs. NFT Worlds' blockchain couche sur Minecraft permettra aux joueurs d'accéder aux fonctionnalités Web3, comme une boutique en ligne où ils peuvent acheter des articles pour leur expérience Minecraft en utilisant le $WRLD ERC-20 jeton.

Certains logiciels de Minecraft sont open source, ce qui signifie que toute personne disposant des connaissances techniques appropriées peut en tirer parti. Et Minecraft n'a pas une économie établie comme son concurrent Roblox, qui possède un marché virtuel robuste et sa propre monnaie numérique (non cryptée) appelée Robux. NFT Worlds donne aux joueurs un métaverse expérience dans un jeu existant, ce qui est une grande nouvelle pour les fans de Minecraft et les collectionneurs de NFT.

NFTs- des jetons uniques basés sur la blockchain qui signifient la propriété d'un actif - peuvent prendre de nombreuses formes. Dans le cas de Mondes NFT, les NFT sont des terrains virtuels. Il existe 10,000 XNUMX mondes différents, dont l'apparence varie de toundras enneigées à îles forestières à volcans massifs. Le prix plancher actuel - ou le prix le plus bas pour acheter immédiatement sans enchérir - pour un terrain est de 14.5 Ethereum, soit environ 38,150 XNUMX $.

Depuis que Microsoft a acheté le développeur de Minecraft Mojang Studios pour un énorme 2.5 milliard de dollars en 2014, la base de joueurs de Minecraft a augmenté. Le jeu avait 131 millions utilisateurs actifs mensuels en 2020 et plus 141 millions utilisateurs actifs mensuels en 2021.

NFT Worlds a également connu une augmentation de l'intérêt, signalant que plus de 26,000 10 heures de joueur ont été enregistrées sur un serveur de test sur une période de trois jours ce mois-ci. Et de janvier à février de cette année, le prix moyen d'un NFT World a soudainement augmenté de 26,000 Ethereum (XNUMX XNUMX $) après être resté largement stagnant pendant des mois.

Alors que certains pourraient hésiter à payer plus de 40,000 XNUMX $ pour un terrain virtuel, le jeu métaverse Ethereum concurrent Le bac à sable commande souvent des prix beaucoup plus élevés. En décembre, quelqu'un payé 450,000 $ pour un petit morceau de terrain virtuel à côté de la propriété du rappeur Snoop Dogg dans The Sandbox.

En comparaison avec Le bac à sable—dont l'économie est dirigée par le jeton $SAND—les propriétés de NFT Worlds sont exponentiellement plus grandes.

En fait, ArkDev, co-fondateur de NFT Worlds, a déclaré mercredi dans un espace Twitter qu'il y avait "des inquiétudes quant au fait que les mondes soient si énormes".

Le co-fondateur de NFT Worlds, Temptranquil, a ajouté que "sans une sorte de système de transport ou de portail, un joueur ne pouvait pas simplement marcher" sur un terrain entier dans le jeu.

En ce qui concerne les développements futurs, l'équipe NFT Worlds veut rendre l'expérience de jeu aussi faible en gaz et "sans friction» que possible en utilisant un EIP-2771, une interface qui peut permettre des "méta transactions" moins chères sur Ethereum. NFT Worlds souhaite également créer une sorte de «maison de vente aux enchères mondiale», qui fonctionnera comme leur marché en ligne.

Les co-fondateurs ont choisi de s'appuyer sur Minecraft car ils considèrent Microsoft comme convivial pour les développeurs et moins strict que des concurrents comme Roblox.

"Minecraft dispose d'un très grand système de développement de jeux personnalisé et florissant", a déclaré ArkDev.

Microsoft semble être favorable à une réflexion plus large sur le métaverse, car son 68.7 milliard de dollars L'acquisition d'Activision Blizzard le mois dernier visait en partie à l'aider à développer des "blocs de construction pour le métaverse", selon un communiqué de presse de l'époque.

Mais construire un monde Web3 au-dessus d'un jeu centralisé existant appartenant à une entreprise d'un milliard de dollars n'est pas sans risques. ArkDev et Temptranquil sont bien conscients de la possibilité qu'ils soient "renforcés" par Microsoft, ce qui signifie que Microsoft pourrait arrêter leur projet à tout moment avec une action en justice.

Pour éviter cela, ils maintiennent un contact étroit avec les représentants de Microsoft pour s'assurer qu'ils ne violent pas les règles de Minecraft. Contrat de licence de l'utilisateur final (CLUF) à n'importe quel stade de développement.

Le CLUF de Minecraft stipule que personne n'est autorisé à "faire un usage commercial de tout ce que nous avons fait" ou "essayer de gagner de l'argent avec tout ce que nous avons fait", règles qui pourraient être appliquées contre NFT Worlds à l'avenir.

"Nous travaillons en étroite collaboration avec leur équipe d'application de la propriété intellectuelle", a déclaré Tranquil dans l'espace Twitter. "Ils sont constamment sur notre Discord, en train de revoir notre chat, et nous avons des réunions avec eux."

Cela étant dit, il n'est pas clair si Microsoft approuve le projet.

"Ils nous regardent depuis les coulisses - pas comme un feu vert formel - mais je pense qu'à leurs yeux, nous sommes le meilleur scénario pour quelqu'un qui utilise leur produit", a déclaré Tranquil.

L'équipe mondiale d'application de la propriété intellectuelle de Minecraft n'a pas encore répondu à Décrypterdemande de commentaires. 

https://decrypt.co/93783/microsoft-minecraft-web3-nft-worlds-ethereum-polygon

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