New Half-Life: Alyx No VR Mod supprime la meilleure chose à propos du jeu

New Half-Life: Alyx No VR Mod supprime la meilleure chose à propos du jeu

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Un nouveau mod 'NoVR' du GB_2 Development Team vous permet de jouer à Half-Life : Alyx sans casque VR... si vous le voulez vraiment. 

Suite aux précédentes tentatives de mods No VR pour Half-Life: Alyx, Mod gratuit de l'équipe de développement GB_2 vous permet de terminer l'histoire sans casque VR. "Il s'agit de notre plus grande mise à jour à ce jour, et nous n'avons pas l'intention de ralentir", a déclaré l'équipe. annoncé, après avoir initialement lancé ce mod le mois dernier. "Le jeu entier peut désormais être joué du début à la fin, avec les gants Gravity entièrement mis en œuvre ainsi que les fabricants de moissonneuses-batteuses fournissant des améliorations d'armes." Cependant, GB_2 indique que « des bogues peuvent toujours être présents, mais un rechargement de sauvegarde résoudra ce problème », et 9 réussites Steam sur 42 ne peuvent actuellement pas être gagnées.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous (qui contient spoilers majeurs à partir de la fin de la campagne), le mod semble fonctionner techniquement, bien que la conversion de certaines interactions spécifiques à la réalité virtuelle laisse des parties du jeu plutôt sans vie.

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Les visiteurs réguliers de UploadVR n'ont pas besoin d'être informés que Half-Life: Alyx est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux VR de tous les temps, donc la nouvelle d'un mod No VR peut sembler un sacrilège. On ne peut pas sous-estimer à quel point la fonctionnalité VR est intégrale pour Alyx, et beaucoup diront à juste titre que la suppression de la VR dilue le jeu. Dans notre propre Revue Half-Life Alyx en 2020, nous l'appelions «un retour triomphant; un couronnement étonnamment produit et méticuleusement raffiné des quatre dernières années d'apprentissage de la réalité virtuelle.

Adapter Alyx dans une expérience FPS plus traditionnelle est une question délicate, car le jeu est conçu autour de la physique et de la présence accordées en jouant avec un casque. La conception de l'ennemi et les schémas d'attaque, par exemple, ont été conçus pour le rythme de combat plus lent, le rechargement manuel et les mécanismes de visée offerts par la réalité virtuelle. Sorti de la VR avec le rechargement automatique et la précision de la visée de la souris, le combat d'Alyx serait probablement assez ennuyeux.

C'est un sentiment partagé par certains membres de l'équipe de développement également. En mars 2020, le chef de projet Half-Life: Alyx, Robin Walker (via Polygone) a déclaré que même si les sentiments variaient au sein de l'équipe, il n'était pas personnellement préoccupé par les mods à écran plat :

«Il y a un ensemble de personnes dans l'équipe qui sont préoccupées par cela. Personnellement, je ne m'en soucie pas du tout. La raison est assez simple : le jeu ne serait tout simplement pas très amusant en tant que version standard. Cela démontrera clairement aux gens pourquoi nous avons fait cela en VR… Ce sera une façon très nette de voir tout ce que nous avons obtenu pour le passage à la VR. Si les gens jouent [une version modifiée sur un écran standard] et disent que c'est tout aussi bon, cela m'apprendra beaucoup. Je vais réaliser que je me trompe, et nous n'avons pas obtenu autant que nous le pensions, et j'aime savoir quand je me trompe.

Au-delà de NoVR, il y a beaucoup de Demi-vie : mods Alyx mérite d'être exploré. Entre MonomythRetour à l'enlèvementDemi-vie : Incursion et plus encore, la communauté de modding d'Alyx continue d'ajouter une longévité renouvelée au jeu de tir à la première personne de Valve. Pour en savoir plus, consultez notre entretien complet depuis avril dernier avec Corey Laddo ainsi que le ANB_Seth, où nous avons discuté de leurs Lévitation (également pris en charge dans NoVR) et Contrats de tireur mods.

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