Concours de cartes du nouveau monde: demi-finales (VOTEZ ICI)

Nœud source: 853651

MinéraIs

États-Unis296 Posts

Ce qui va se passer maintenant?
– Nous demandons à tout le monde ici de voter publiquement (dans un commentaire ci-dessous) avec leurs 4 cartes préférées en ordre.
– Le vote se termine le 24 mai à 20h00 CEST.
– Nous comptons ensuite les votes du public et procéderons avec les quatre meilleurs finalistes de la carte pour passer à l’étape finale.
- Les quatre dernières cartes seront présentées dans quatre tournois de test de cartes passionnants, chacun se concentrant sur une carte, impliquant les meilleurs joueurs étrangers exclusivement sélectionnés par us Équipe Réfléchissez vite & pe RemasterTV.
– Une fois les tournois de test de cartes terminés, nous organiserons un dernier vote public sur TL pour décider du vainqueur des quatre dernières cartes.
– La carte la plus votée créée par un « nouveau créateur de cartes » recevra 20 % de notre cagnotte Map Makers. Nouveau créateur de cartes = aucune carte n'a été présentée dans une ligue ou un tournoi majeur.

Programme du tournoi de test de carte : *
Tournée d'essai #1 5/28 – 6/4 (flux 6/5)
Tournée d'essai #2 6/4 – 6/11 (flux 6/12)
Tournée d'essai #3 6/11 – 6/18 Carte n°3 (flux 6/19)
Tournée d'essai #4 6/18 – 6/25 Carte n°4 (flux 6/26)
*Sous réserve de modifications si nous devons nous ajuster

* bip bip * pas assez de minéraux. -: - broodwarmaps.net

MinéraIs

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GL HF

* bip bip * pas assez de minéraux. -: - broodwarmaps.net

boeuf.tQ

461 Posts

ALLONS Y

Si nous le construisons, viendront-ils?

Membre TL +
boeufKnu

668 Posts

1) Statique – À mon avis, la meilleure carte pour un jeu compétitif. Le milieu de partie favorise l'agressivité sur cette carte et cela donnera lieu à des parties très excitantes (probablement plus courtes que quelque chose comme Eclipse, mais ce n'est pas grave).

2) BONNE NUIT 1.2 – Cette carte crie aux jeux macro et à mon avis, elle contient les correctifs des défauts de Fighting Spirit et Circuit Breaker (pensez au PvT sur ces cartes). Il favorise les attaques créatives (puisque vous ne pouvez pas tout défendre, surtout vers le milieu et la fin de partie).

3) Turbine – Cette carte se déroulera très probablement comme un mélange de transistor et de blockchain. C'est assez excitant d'y penser.

4) Toundra – Encore une fois, la jouabilité de cette carte, surtout avec les derniers changements, est très intrigante. Il a ses défauts, mais il a un énorme potentiel pour un incroyable jeu macro en fin de partie. Ça vaut vraiment le coup de ce joker.

Hawk2

États-Unis221 Posts

1) BONNE NUIT 1.2 – Conception épurée, mouvement facile à suivre et chemin élargi, bon mélange de chemins ouverts et fermés. Cela semble être une carte solide. Le problème, c'est la rampe en bas à droite, qui va devoir être changée, elle est bien plus exposée que les rampes des autres positions de départ. Également, possible problème d'équilibre avec la ligne minérale naturelle parallèle à la falaise.

2) Clock Strikes – Conception épurée, mouvement facile à suivre et chemin d’expansion, bon mélange de chemins ouverts et fermés. Cela semble être une carte solide. Le seul souci est que la distance entre les extensions pourrait être trop importante.

3) Sanctuaire – L’esthétique est désordonnée, mais elle présente un bon mélange d’espaces ouverts et fermés. Il semble raisonnablement équilibré. P peut avoir du mal à assiéger des emplacements, et si c'est le cas, je recommanderais d'ajouter un gaz et un autre minéral au minéral existant uniquement.

4) Turbine – Conception intéressante, problèmes d’équilibre possibles liés à la 3e/4e base connectée au sol en hauteur. Mais cela semble intéressant à jouer.

FauxFin

Allemagne356 Posts

1) BONNE NUIT – On dirait que ce serait le plus amusant à jouer, l’étoile au milieu est aussi plutôt cool. Je pense que cette carte produira de bons jeux. Mais pourquoi crier quand il fait nuit ?
2) Sanctuary – On dirait aussi que c'est amusant à jouer. Je pense que cette carte produira de bons jeux.
3) Vertébrés– Concept intéressant. Je pense que cette carte produira de bons jeux.
4) Ondelette – On dirait que différentes positions de départ peuvent se dérouler de manière très différente, et ça a aussi l’air plutôt cool. Je pense que cette carte produira de bons jeux.

Essbee

Canada2304 Posts

1) Sanctuaire
2) Terraforme
3) Combler le fossé
4) statique

EGMachine

États-Unis1613 Posts

1) Toundra
2) Turbines
3) Diplôme d'août
4) Ondelette

Je suis comme, le plus cool

unité

États-Unis2614 Posts

1) Statique – J'ai joué à plusieurs jeux sur cette carte dans chaque match P, elle a un bon déroulement et se sent mieux que certaines des cartes ladder pour un jeu compétitif. Cela favorise un peu l'agressivité, ce qui donne lieu à des jeux vraiment amusants.
2) Bonne nuit – Je regarde cette carte et j'imagine immédiatement un jeu macro solide, du point de vue du joueur, j'aime les hauteurs autour de la 3ème, la rendant à la fois vulnérable et facile à tenir en fonction du positionnement. Il y a une idée très claire que les joueurs doivent suivre pour accéder au lategame, cela ressemble un peu à un CB plus intéressant.
3) Toundra – Cela semble intéressant à jouer, la disposition de base semble assez solide pour un jeu de base à 2 ou 3 et la zone centrale semble vraiment intéressante pour y organiser des engagements.
4) Sanctuaire – Il s'agit d'une carte à laquelle les joueurs semblent faciles à s'adapter, il existe plusieurs angles d'attaque sans perdre de bons endroits pour se défendre efficacement.
MinéraIs

États-Unis296 Posts

Sans voter pour mes propres cartes, voici mes votes dans l'ordre :

1) Bonne nuit – Je pense que presque tous les joueurs peuvent comprendre cette carte sans regarder l’aperçu de la carte.
2) Combler le fossé – Le thème de cette carte est génial. Le centre original permet de nombreuses variations de position que j'apprécie. La décoration en frêne est de 10/10 sur cette carte.
3) Toundra – La disposition est rationnelle et ordonnée, cela produira des jeux forts sur cette carte. De plus, la décoration sur glace est de 11/10.
4) Terraforme – J’ai aimé voir cette carte se terraformer. J'ai joué à quelques jeux sur cette carte et elle est solide.

Mes finalistes sont
Vertèbres et Mayday

* bip bip * pas assez de minéraux. -: - broodwarmaps.net

boeuf.tQ

461 Posts

Voici les votes et commentaires de Khala :

1. Clock Strikes : Ça semble bien pour les jeux de masse et les Protoss
2. Wavelet : peut afficher un style de jeu différent en fonction de la position de chaque apparition.
3. Turbine : intérieur naturel de la base principale
4. Combler le fossé : cela semble compliqué

Si nous le construisons, viendront-ils?

Membre TL +
CaractèreR

Canada44 Posts

1. Turbines : Que puis-je dire, c'est un concept sympa, que j'avais essayé auparavant et que je n'avais pas réussi à mettre en œuvre, donc à cet égard, j'aurais aimé avoir fait Turbine. Ce n’est pas non plus une carte sur laquelle je voudrais jouer du tout.
2. Terraforme : De toutes, cela semble être la carte à 4 joueurs la plus confortable pour moi.
3. Toundra : Disposition soignée, les tiers devraient être assez faciles à saisir.
4. Sanctuaire: Carte standard solide à 4 joueurs.

es-tu content oxtq ? n'es-tu pas satisfait ?
Sérieusement, je ne sais pas quoi te dire parce que je n'ai pas de meilleures raisons
voilà mes 4 voix. Paix.

Tlmc14 11ème place, Team TLMC3 5x finaliste, mais surtout je suis un idiot qui fait beaucoup de maps.

ChoboSiR

États-Unis8 Posts

1. Sonneries d'horloge
2. Statique
3. Toundra
4. Bonne nuit
Je suis généralement un grand fan des cartes à 4 joueurs étant un utilisateur 2v2, et même si elles sont dans l'ordre, c'est toujours comme ça que je les vois, n'étais-je pas paresseux, je le promets haha
Des cartes sympas cependant. Excellent travail les gars
boeuf.tQ

461 Posts

Pato a voté sur les cartes suivantes (explication à venir plus tard) :

1. Ondelette
2.Sanctuaire
3. Mayday
4. Vertèbres

Si nous le construisons, viendront-ils?

Membre TL +
FyRe_DragOn

Canada2020 Posts

1.Statique
2. Ondelette
3. Bonne nuit
4. Terraformer

alias DragOn[NaS]

Source : https://tl.net/forum/bw-tournaments/572810-new-worlds-map-contest-semi-finals-vote-here

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