Si vous voulez savoir quel Chemin de l'exil 3.14 Les compétences ont été améliorées et nerfées, voici le guide pour vous. Nous avons inclus tous les changements de compétences notables dans l'examen ci-dessous. Il y a pas mal de nerfs distribués à diverses constructions et compétences, c'est donc une bonne idée de se tenir au courant de ces modifications. GGG a ajouté un tas de nouvelles gemmes de compétence. nous n'allons pas les détailler cependant, consultez les notes de mise à jour pour cela. Ce guide se concentrera beaucoup plus sur les changements de gameplay et sur ce que nous pensons être les compétences les plus couramment utilisées. Nous allons également rechercher des nerfs pour des builds puissants que vous voudrez peut-être connaître.
Autre Chemin de l'exil 3.14 Guides :
Modifications de base des mécanismes non liés aux compétences :
- Cruelty, Reap, Exsanguinate et plus encore sont de nouvelles gemmes de compétences avec des effets qui se concentrent fortement sur les thèmes du sang et des dégâts physiques.
- 13 nouvelles Uniques et 14 Cartes divinatoires, comme d'habitude.
- Veiled Chaos Orb ajoute des options d'artisanat pour obtenir des options puissantes de Jun qui ne sont normalement pas aussi faciles à trouver.
- La clé de reliquaire vaal permet également plus d'options uniques en feuille.
- Les rencontres des conquérants de l'Atlas sont désormais accessibles via un élément de carte.
- Le rituel est dans le jeu de base. Chaque carte a 8 % de chances de base de contenir des autels rituels. Les articles différés réapparaîtront dans les zones ultérieures à un taux plus élevé pour tenir compte de ces changements.
- Les objectifs bonus d'éveil n'offrent plus de chance supplémentaire de recevoir une mission de l'Atlas en complétant une carte.
- Récolter les nerfs
- Endommager des ennemis uniques génère désormais 6 âmes vaal par tranche de 2 % de vie perdue.
Modifications du contenu de la ligue
- Abyss Scarabs a plus de sources, il y aura de meilleurs modificateurs globaux sur Abyss Jewels grâce aux retouches des pools de mods.
- Les cartes corrompues peuvent désormais être corrompues avec des résultats similaires aux cartes normales. Les cartes ravagées appliquent désormais le modificateur de quantité d'objets de la carte au nombre de coffres ravagés à hauteur de 20 % de la valeur totale.
- 10 nouvelles recettes de Beastcrafting, des objets divisés et des fossiles fracturés appliquent un modificateur qui limite leur utilisation, supprime la duplication d'objets.
- Plus facile de mettre à niveau Breachstones
- La mise à l'échelle de la quantité d'objets Delirium a été réduite à un maximum potentiel beaucoup plus bas qui évolue plus lentement.
- La fouille a été rééquilibrée de manière à ce que de meilleures récompenses apparaissent plus tôt et plus fréquemment à faible profondeur.
- Les essences seront plus équilibrées pour faciliter la fabrication de certains mods.
- La quantité d'expérience requise pour monter de niveau un Heist Rogue a été réduite de 20% par niveau.
- Les talismans ne tombent plus en utilisant le système de modificateur bien roulé. Fini les incroyables gouttes de talisman.
- Les pièces Perandus devraient être plus faciles à obtenir.
- Consommer une offrande à la déesse dans l'appareil cartographique ouvre désormais des portails vers une épreuve d'ascendance aléatoire pour le labyrinthe éternel. La police divine affiche désormais plusieurs choix, ce qui réduit le besoin de cultiver des enchantements.
Remaniement des compétences d'attaque principale
buffs:
Voici tous les Chemin de l'exil 3.14 compétences qui sont des attaques ou d'autres capacités principales qui ont obtenu des buffs généraux. Plutôt que de récapituler toutes les compétences Vaal qui ont été améliorées, ce que la plupart d'entre elles ont fait, nous allons ajouter celles qui ont été nerfées à la liste. Il semble que GGG se soit concentré sur le nerf des variantes de compétences Vaal où ils ont également nerfé la version normale de ce patch. Toute compétence Vaal non répertoriée ici peut être supposée avoir obtenu un buff numérique pour son DPS et ses statistiques de base.
- Tempête de lame – Inflige désormais 70 à 108 % de dégâts supplémentaires avec saignement en position de sang.
nerfs:
- Explosion de lame – Réduction majeure de l'efficacité des dégâts dded et des dégâts physiques directs.
- Vortex de lame – Durée et rayon de base réduits. Réduction du DPS ajouté et des dégâts physiques directs.
- Bombe de givre – Réduction de 10 points de pourcentage de la pénalité à la résistance au froid.
- Invoquer un golem charognard - Temps de recharge en cascade plus long, réduction de 11% des dégâts totaux.
- Pluie toxique – La plage de propagation des gousses de spores de Pluie toxique est désormais affectée par les modificateurs de zone d'effet. Cela signifie que le fait d'avoir une zone d'effet plus élevée entraîne une plus grande propagation des gousses de spores résultantes. La plage de propagation de base des gousses de spores a également été légèrement réduite. Réduction massive de la vitesse de déplacement du Spore Pod.
- Vigilant Strike – L'effet Fortify Duration a été supprimé, remplacé par Fortify on Melee hit. La qualité n'accorde plus d'augmentation de la durée de Fortification, mais accorde à la place Fortification pendant 0 à 2 secondes lors d'un coup au corps à corps. Nerf massif pour les builds reposant sur la disponibilité de Fortify.
- Arc vaal - Des constructions très spécifiques qui s'adaptent à l'allumage et à d'autres effets de statut ont été nerfées.
- Vortex de lames vaal – Dégâts réduits et attaques plus lentes.
- Cyclone vaal - Vitesse d'attaque réduite, plus de DPS, meilleure disponibilité.
- Feu vertueux vaal - Réduction majeure du DPS, augmentation des chances de coup critique par charge de puissance. Réduction de la prévention du gain d'âme
Refonte des compétences de soutien
Blood Magic Support a été supprimé et remplacé par un nouvel ensemble de deux gemmes de support pour ajouter plus de variété au style de jeu. Lifetap est le plus important et verra probablement une utilisation intensive de cette ligue. Parallèlement à l'ajout de nouvelles compétences, il y aura également de nombreuses versions qui testeront les choses avec ces nouvelles compétences. Voici les détails numériques de base sur chacune des compétences de support dans PoE 3.14, Ultimatum League.
buffs:
- Colère – Légère augmentation des dégâts de feu aux attaques et aux sorts
nerfs:
- Fou furieux – Bonus de dégâts des sorts de qualité Nerf à Divergente.
- Chair et pierre – 35% de réservation de mana au lieu de 25%.
- cri du général – Légère réduction de la durée du canal.
- Punition – Les ennemis maudits subissent désormais beaucoup moins de dégâts.
- Cri sismique – Nerf aux dégâts d'attaque exercés de 10 points de pourcentage.
- Lanceur de sorts – Ne prend plus en charge les compétences accordées par les objets. Ne s'active plus s'il n'y a pas de compétences liées valides.
- Vitalité – Réduction majeure de Life Regen
- Vague de condamnation – Augmentation de l'efficacité des dégâts, -15% à la résistance élémentaire de -25%. Augmentation des dégâts physiques.
La source: Site du point d'entrée
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