Les studios PlayStation acquièrent The Persistence Studio Firesprite

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Firesprite, le développeur britannique derrière les titres de réalité virtuelle (VR) La persistance VR ainsi que Le Playroom VR a été acquis par PlayStation Studios, a annoncé aujourd'hui Sony Interactive Entertainment (SIE).

Le Playroom VR

Aucun détail concernant l'achat n'a été publié, mais Firesprite a une longue histoire avec PlayStation. Une partie de l'équipe faisait partie de Sony Liverpool, le studio derrière Wipeout qui a fermé ses portes en 2012. Depuis lors, Firesprite s'est considérablement agrandie pour atteindre plus de 250 employés.

La plus grande IP de Fireesprite doit être La persistance, à l'origine un ensemble exclusif PlayStation VR à bord d'un vaisseau spatial condamné. Doté d'environnements générés de manière procédurale et d'un multijoueur asymétrique, le titre d'horreur a ensuite été diffusé dans davantage de casques VR aux côtés d'une édition à écran plat.

« Nous sommes ravis d'accueillir Firesprite dans la famille PlayStation », a déclaré Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment dans un communiqué. « Nous avons une riche histoire de collaboration avec les fondateurs de Firesprite et nous sommes ravis de développer la présence PlayStation à Liverpool. Le portefeuille de titres que Firesprite a développé a continuellement démontré la capacité de l'équipe à transcender les expériences de jeu traditionnelles et à mettre en valeur avec brio le potentiel de notre matériel.

The Persistence

« Chez Firesprite, nous nous efforçons toujours d'apporter quelque chose de nouveau à un jeu ou à un genre et le développement de nouvelles technologies est un élément moteur de notre passion chez Firesprite », ajoute Graeme Ankers, co-fondateur et PDG de Firesprite. « Rejoindre PlayStation Studios nous permettra d'amplifier cette passion, de travailler plus étroitement sur du matériel de pointe sans aucune limitation et de faire progresser l'héritage de créativité et d'innovation technique de notre studio pour offrir des expériences vraiment uniques aux fans de PlayStation. »

Quant à la suite maintenant que Firesprite fait partie de PlayStation Studios, le développeur reste discret. Actuellement, sa page carrières répertorie les postes vacants pour une "aventure narrative" et un "tireur d'action". Compte tenu de l'expertise de Firesprite en réalité virtuelle, l'acquisition pourrait se préparer au lancement de PlayStation VR 2 ce qui devrait se produire en 2022. Pour des mises à jour continues, continuez à lire VRFocus.

Source : https://www.vrfocus.com/2021/09/playstation-studios-acquire-the-persistence-studio-firesprite/

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