Revue Psychonauts 2 – scruter l'esprit des gens n'a jamais été aussi amusant

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16 ans après l'original, Psychonauts a enfin la suite que les fans réclament et que le développeur Double Fine a toujours voulu faire. Bien que je sois moi-même un nouveau venu dans la série, il ne fait aucun doute que Psychonauts 2 est une suite à succès, avec un récit fantastique qui approfondit l'histoire du jeu et un gameplay de plateforme d'action 3D classique qui est tout simplement de première classe.

Psychonauts 2 reprend avec Razputin 'Raz' Aquato réalisant son rêve de devenir un psychonaute. Mais alors que le jeune et puissant médium rejoint l'organisation d'espionnage, la menace d'une taupe cachée à la vue de tous offre un potentiel de perturbation en même temps qu'une menace psychique ancienne et puissante appelée Maligula revient.

Les personnages que vous connaissez et aimez depuis le premier jeu font leur retour, mais avec de nouveaux visages. Malgré les nouveaux ajouts, tout le monde est savamment associé à un dialogue intelligent et plein d'esprit qui ne manque jamais de provoquer un petit rire.

Qu'il s'agisse d'une blague noire ou d'un humour commercial plein d'esprit sur le stress lié à la gestion d'une organisation aussi grande que les Psychonauts, Tim Schafer a fait un travail fantastique pour donner vie à tout le monde.

Cependant, Psychonauts 2 ne fait pas que rire : il touche à tout ce qui concerne le spectre émotionnel. C'est ce à quoi on s'attend vraiment, pour un jeu qui consiste à plonger dans l'esprit des gens et à dévoiler ce qu'ils cachent au monde réel.

Raz stands and looks at a giant figure.

Et bien, certains de ces états d’esprit que vous explorez nous touchent assez près de chez nous, et cela donne au jeu un avantage auquel je ne m’attendais pas. Nous connaissons tous le sentiment de se sentir déconnecté du monde ou d’un groupe d’amis, et avoir cela représenté avec autant de précision dans un jeu vidéo est vraiment quelque chose de spécial.

Jeter un coup d'œil dans l'esprit des autres est la principale force de Psychonauts 2

Ce moment de jeter un coup d'œil dans l'esprit des autres est la principale force de Psychonauts 2, chacun proposant des niveaux très différents, mais tout aussi étranges à explorer. Qu'il s'agisse d'un monde psychédélique rempli de plus de couleurs que vous pouvez compter, ou d'une planète échouée, remplie des restes de l'esprit d'une personne âgée, ils sont tous très différents et vous offrent un aperçu unique du monde de Double Fine.

Explorer ces états d'esprit peut être assez difficile, alors pour interrompre ces escapades, vous pouvez emmener Raz dans un voyage à travers un certain nombre d'endroits dans le monde du jeu, notamment le QG des Psychonauts, le Lobe Mère et une forêt appelée La Zone Questionable. Cet environnement luxuriant vous permet de vous déconnecter du travail de Raz et de faire connaissance avec ses collègues et sa famille grâce à une série d'options de dialogue, de quêtes secondaires et d'activités.

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Cela vaut la peine de dire que chaque niveau de Psychonauts 2 auquel j'ai joué était superbe sur la Xbox Series X en 4K, et leurs décors uniques aident vraiment à bouleverser le récit et à le garder frais. Mon préféré de ma partie doit être la pure exaltation que vous ressentez lorsque vous réunissez un ancien groupe en trouvant des membres individuels sur une période de temps. Il y a quelque chose de si spécial à assister à des retrouvailles et Double Fine a fait un excellent travail pour capturer ces émotions.

Otto can be seen standing in his office.

Pour les chasseurs de collection, Psychonauts 2 est à la hauteur des autres jeux de plateforme 3D et comprend des centaines d'objets à traquer à travers la vingtaine de niveaux du jeu.

Le combat est définitivement l'aspect le plus faible du jeu

Qu'il s'agisse de Figments, qui mentent sur le monde et vous aident à progresser et à gagner des points de compétence, ou de Memory Vaults qui se précipitent jusqu'à s'ouvrir, il y a énormément de choses à faire en dehors de l'histoire principale de Psychonauts 2, qui m'a emmené 12 heures pour terminer. Au moment où vous tenez compte des missions secondaires, vous envisagez un jeu de 20 à 25 heures.

Bien que l'exploration soit le nom du jeu dans Psychonauts 2, vous devrez vous battre de temps en temps. Même si le combat est assez solide, c'est certainement l'aspect le plus faible du jeu. Mental Connection, qui attire les ennemis, ou Pyrokinesis, qui crée une bulle de feu autour de Raz, sont de loin les meilleures capacités à utiliser, mais le combat au corps à corps avec des armes semble creux et sans impact. Peu importe que je frappe un ennemi pour la première ou la cinquième fois, je n’ai jamais eu l’impression d’accumuler des dégâts.

Raz can be seen fighting a bad idea.

En plus de cela, l’amélioration des capacités semblait inutile. Alors que certains offraient des options de mouvement entièrement nouvelles, telles que le déverrouillage de nouveaux points de téléportation avec Mental Connection, la majorité des éléments basés sur le combat se sentaient sous-alimentés. En fait, à la fin du jeu, j’ai eu du mal à voir une différence entre ceux que j’avais au début du jeu – même si je les avais améliorés plusieurs fois.

Malgré ces inquiétudes, le combat reste amusant, avec de nombreux types d'ennemis divers qui vous obligent à utiliser vos capacités. Ce n’est clairement pas le point central du jeu, mais cela contribue à briser l’expérience.

Un certain nombre d’autres petites fonctionnalités contribuent à compléter l’expérience de plate-forme. Le Thought-Tuner peut découvrir des secrets cachés lors de l'exploration et des épingles peuvent être achetées pour vous aider à améliorer votre force, vous permettant ainsi d'infliger plus de dégâts. Cela peut également vous amener à choisir une voie spécifique, par exemple un pacifiste, où vous pouvez assommer les ennemis au lieu de les tuer.

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Tout cela est réuni pour faire de Psychonauts 2 un véritable jeu de plateforme et d'action en 3D, comparable à Crash Bandicoot 4 et à la série Ratchet & Clank. Psychonauts 2 ne ressemble à aucun moment à un jeu de plateforme fracturé et il est clair que Double Fine, en collaboration avec Microsoft, a finalement livré une suite digne de ce nom.

Psychonauts 2 est l'un des jeux les plus diversifiés et mémorables de l'année, et il marque le début d'une toute nouvelle ère pour les jeux propriétaires de Microsoft.

Vérifiez le code fourni par Microsoft pour la Xbox Series X|S. 

Source : https://www.theloadout.com/psychonauts-2/review

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