Critique : Lone Echo II

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2017's Écho solitaire était un bon jeu vidéo. En fait, c'était un excellent jeu vidéo car il est arrivé à un moment où la réalité virtuelle (VR) avait besoin d'expériences grandes et impressionnantes qui montraient vraiment le potentiel de cette technologie. 2021 est une époque très différente. Des titres comme Half-Life: Alyx, Chanson dans la fumée, Terre d'orage, et plus encore offrent aux joueurs des aventures épiques avec des scénarios captivants et un gameplay inventif. Après plusieurs retards pour assurer Écho solitaire II peut être aussi bon que possible, Ready At Dawn a-t-il atteint la suite que les fans espéraient? Disons juste que c'est agréable d'être de retour Jack.

Écho solitaire II

Normalement, lorsqu'il s'agit d'une suite, si vous n'avez pas joué au titre précédent de la série, cela ne vous dérange pas, il y a un rattrapage pratique au début et vous êtes absent. C'est pareil ici avec Lone Echo II séquence de chargement fournissant des extraits de l'original pour remplir ces blancs. Cependant, à cette occasion, il est déconseillé de le faire, uniquement en raison du récit en jeu ici. L'histoire se poursuit directement et en raison des interactions en jeu entre les deux personnages principaux et du cadre grandiose, cela vaut la peine de vivre la saga dans son intégralité.   

En vous réveillant en tant que Jack, l'androïde chargé de protéger le capitaine Olivia "Liv" Rhodes, vous vous assurez une fois de plus qu'elle survit aux périls de l'espace lointain et à un organisme mortel simplement connu sous le nom de "Bio Mass". Toute l'aventure se déroule (principalement) sur une station spatiale déserte composée de divers astéroïdes réunis. Toute cette installation est en orbite autour de Saturne, ce qui en fait une toile de fond particulièrement impressionnante une fois dehors. Écho solitaire était connu pour ses superbes visuels avec Écho solitaire II réussissant en quelque sorte à surpasser son frère. Que vous flottiez avec désinvolture dans le vide de l'espace ou que vous participiez à une mission urgente, il y a des moments visuellement frappants partout, alors essayez de ne pas trop vous laisser distraire par tout ce régal pour les yeux.

So Écho solitaire II c'est toujours joli mais comment ça se passe ? En fait, peu de choses ont changé ici. Toute l'expérience est toujours en zéro-g - pas de gravité artificielle dans cet univers de science-fiction - donc se déplacer est un mélange de saisir l'environnement ou d'utiliser de petits jets montés au poignet pour vous propulser. Bien qu'il y ait un plus grand coup de pouce pour naviguer dans certaines des plus grandes étendues, la plupart du temps, vous utiliserez un mélange des deux premiers. En conjonction avec le scénario, cela tend à faire de Lone Echo II un type de jeu vidéo lent et méthodique. Certaines séquences ajoutent une pincée d'action mais pour la plupart, Écho solitaire II Il ne s'agit pas de se précipiter, une partie générale devrait durer environ dix heures sans faire toutes les missions secondaires supplémentaires.

Lone Echo 2

Sans changement dans les options de mouvement de base, les fans seront instantanément chez eux ici, se jetant d'un pilier à l'autre en un rien de temps. Si vous sautez dedans, il convient de noter que l'apesanteur peut être un peu trop pour certains, même avec les options d'accessibilité disponibles. Un bon mécanicien que Lone Echo II utilise est de vous garder sur le même plan visuel, vous ne pouvez pas vous retourner soudainement à l'envers par exemple – l'un des meilleurs moyens de provoquer des nausées. Le seul frein à cette règle vient avec un petit appareil appelé « Extreme Drifter ». Trouvez-le et vous exploserez à travers la station spatiale. Un mot d'avertissement, vous pouvez vous tordre et si vous ne lâchez pas prise, c'est le seul moyen de vous réorienter.

Vous vous demandez peut-être maintenant ce qui est exactement nouveau. Eh bien, la plupart de cela implique de faire face à la menace Bio Mass et à ses diverses évolutions, comme les tiques vraiment ennuyeuses et assoiffées d'énergie qui s'accrochent à n'importe quelle source d'alimentation – pas génial quand vous êtes un androïde. Lone Echo II les énigmes commencent par essayer d'éviter ou de manœuvrer ces créatures, avec de nombreuses interactions physiques coupant les panneaux d'accès, tirant les leviers de puissance, et plus encore, rien de trop éprouvant. Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez des capacités offensives (pas seulement des outils) offrant des segments de combat légers.

Tous ces éléments sont situés sur le poignet de Jack, activés avec un bouton bleu. Vous obtenez cinq gadgets au total, certains qui seront beaucoup plus utilisés que d'autres. Contrairement aux vrais tireurs où les armes ou les outils sont généralement rapidement accessibles, ce n'est pas vraiment le cas ici. Vous devez saisir un orbe bleu représentant chaque outil, pas le meilleur mécanicien si vous êtes attaqué. Cela met à nouveau en évidence l'approche composée que vous devez adopter Écho solitaire II, planifier soigneusement la façon dont vous gérez chaque danger. La mort n'est pas un souci pour un androïde car vous serez reconstruit chez le fabricant le plus proche, mais cela ne signifie pas que vous devez vous y fier. Certains ne sont pas toujours à proximité.

Echo solitaire 2

Lone Echo II le gameplay pourrait être finement réglé, cependant, ce ne serait rien sans la relation qu'il entretient entre Jack et Liv. L'histoire épique est passionnante - aussi bonne que n'importe quelle émission télévisée binged - néanmoins le lien que vous construisez avec Liv est ce qui donne à la fois Jack et Écho solitaire II leur humanité. Les options de dialogue vous permettent de jouer un personnage Android plus logique ou d'ajouter un peu de plaisanterie dans le mélange, suscitant différentes réponses de Liv. Sans trop spoiler il y a une scène particulière où il faut lui tenir la main, c'est un moment très touchant entre deux amis.

Ready At Dawn avait peut-être initialement prévu de sortir Écho solitaire II en 2020 avant de devoir le repousser plusieurs fois et c'est tout à fait compréhensible compte tenu de la qualité du jeu vidéo qui a été produit. Il y a beaucoup à aimer et à s'imprégner car c'est tellement immersif, la vraie critique vient du fait que Écho solitaire II joue tout un peu trop sûr. L'expérience n'innove pas et cela aurait vraiment pu être fait avec des défis plus importants. D'un autre côté, elle a été captivante jusqu'à la toute fin, facilement l'expérience AAA VR exceptionnelle de 2021.      

100% impressionnants

Source : https://www.vrfocus.com/2021/10/review-lone-echo-ii/

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