$SHIB : tout ce que nous savons jusqu'à présent sur le prochain jeu de cartes "Shiba Eternity"

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Cet article résume tout ce qui a été révélé jusqu'à présent par l'équipe Shiba Inu ($SHIB) à propos de leur prochain jeu de cartes, appelé « Shiba Eternity ».

Voici ce que Binance Academy dit à propos de Shiba Inu :

"Shiba Inu (SHIB) est une crypto-monnaie mème sur le thème du chien nommée d'après une race de chien japonaise. Il a été créé en 2020 par un développeur anonyme nommé Ryoshi, qui a conçu SHIB comme une alternative à Dogecoin (DOGE) sur la blockchain Ethereum.

"SHIB est un jeton ERC-20 avec un échange décentralisé appelé ShibaSwap. La feuille de route et l'écosystème SHIB comprennent également un incubateur d'art NFT appelé Shiba Artist Incubator, 10,000 XNUMX NFT «Shiboshi» et un jeu NFT Shiboshi Game.

"Shiba Inu avait un approvisionnement initial en circulation de 1 quadrillion de jetons. Ryoshi a verrouillé 50% du jeton dans Uniswap pour créer des liquidités et a envoyé les 50% restants au portefeuille du co-fondateur d'Ethereum, Vitalik Buterin. Cependant, Vitalik a décidé de brûler 90 % des pièces et de faire don des 10 % restants à des œuvres caritatives."

Le 27 novembre 2021, Shytoshi Kusama, le responsable pseudonyme du projet ShibaInu a expliqué comment l'équipe se prépare à faire une entrée très impressionnante dans le monde du jeu vidéo.

Dans un Article de blog moyen intitulé « L'avenir du jeu est Shib », Shytoshi a commencé par dire que même s'il ne pouvait pas fournir « exactement » sur le jeu que son équipe est en train de construire (en raison des inquiétudes quant à la rapidité avec laquelle de nombreuses autres personnes tenteraient de voler le concept), il a révélé que leur nouvelle division de jeux – Shiba Inu Games – avait embauché un légendaire concepteur et développeur de jeux vidéo vétéran. Guillaume David Volk diriger la conception et la mise en œuvre du jeu, qui est développé par un « AAA Game Studio ».

Volk — ancien vice-président de la technologie chez Activision — qui indique sur son son profile sur LinkedIn qu'il travaille en freelance pour Shiba Inu Games depuis le début du mois, a déclaré ceci :

"Je suis honoré de travailler avec une équipe incroyable sur ce qui deviendra l'un des jeux les plus importants de tous les temps."

Shytoshi a noté que cela « offrirait des opportunités uniques au sein de l'écosystème Shiba Inu ($SHIB, $LEASH & $BONE), tandis que Shiba Inu Games reste complètement séparé de cette activité ». En outre, il a souligné que "les revenus générés par les achats intégrés de Shiba Inu Games offrent également des opportunités pour les brûlures Shib & Leash".

Le projet Shiba Inu a fêté ses deux ans mardi 2 août :

Le même jour, l'équipe Shiba Inu a révélé plusieurs détails importants sur le jeu à venir, à savoir que Shiba Enternity est un jeu de cartes à collectionner (CCG) développé en collaboration avec le studio de développement de jeux AAA de renommée mondiale PlaySide Studios. Ce jeu sortira sur iOS et Android.

Si vous n'avez jamais entendu parler d'expérience avec ce type de jeu auparavant, voici une description tirée de Wikipédia :

"Un jeu de cartes à collectionner (CCG), également appelé jeu de cartes à collectionner (TCG), entre autres noms, est un type de jeu de cartes qui mélange des éléments stratégiques de construction de deck avec des fonctionnalités de cartes à collectionner, introduit avec Magic : The Gathering en 1993...

« En général, un joueur peut commencer à jouer à un CCG avec un deck de démarrage prédéfini, puis personnaliser son deck avec un assortiment aléatoire de cartes acquises via des boosters ou en échangeant avec d'autres joueurs, créant ainsi sa propre bibliothèque de cartes. Au fur et à mesure qu'un joueur obtient plus de cartes, il peut créer de nouveaux decks à partir de sa bibliothèque.

"Les joueurs sont mis au défi de construire un deck dans les limites fixées par les règles du CCG, ce qui leur permettra de survivre aux decks construits par d'autres joueurs. Les jeux se jouent généralement entre deux joueurs, bien que les formats multijoueurs soient également courants.

"Le gameplay de CCG est généralement au tour par tour, chaque joueur commençant avec un jeu mélangé et, à son tour, piochant et jouant des cartes pour attaquer l'autre joueur et réduire ses points de vie à zéro avant que son adversaire ne puisse lui faire de même. des compteurs, des pochettes de cartes ou des tapis de jeu sont utilisés pour compléter le gameplay. Des tournois CCG existent pour que les joueurs experts puissent concourir pour des prix.

"Les JCC ont généralement pour thème les genres fantastiques ou de science-fiction, et incluent également des thèmes d'horreur, des dessins animés et des sports, et peuvent inclure des propriétés intellectuelles sous licence. Les cartes dans les CCG sont des jeux de cartes à jouer spécialement conçus. Chaque carte du CCG représente un élément de ce thème orienté vers le gameplay du CCG et peut appartenir à des catégories telles que des créatures, des améliorations, des événements, des ressources et des emplacements."

Voici deux des cartes sympas de Shiba Enternity :

Et voici une brève description de Shiba Enternity de la chaîne Shiba Inu Discord :

"Shiba Eternity propose 10,000 XNUMX héros Shiboshi, des visuels à couper le souffle, des centaines de cartes d'une beauté unique, des batailles pleines d'action et un environnement impressionnant basé sur les traditions qui vous entraîne dans chaque rencontre à couper le souffle."

crédit d'image

Image Principal par "Leandro De Carvalho" via Pixabay.com

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