Evrthn.com (prononcer tout) est un nouveau moteur de recherche ciblant le métaverse avec la promesse de fournir des résultats de recherche plus détaillés, en particulier pour le contenu non textuel du métaverse (XR). Il s'agit d'un domaine dans lequel le concurrent dominant Google est considéré comme étant à la traîne.
Le créateur Herval Freire, qui a travaillé à Facebook pendant deux ans et a étendu ses services de cryptage de bout en bout, a déclaré à MetaNews que les moteurs de recherche existants, y compris Google, vendaient des utilisateurs à court de contenu métaverse.
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"Notre mission est de rendre tout le contenu du métaverse (des éléments de World of Warcraft aux clubs et raves dans VRChat) facilement accessible à tous", a déclaré l'ingénieur logiciel qui a également travaillé pour Twitter et WeWork.
"Cela a commencé comme quelque chose pour un usage personnel - nous essayions de trouver une comédie stand-up dans la réalité virtuelle [VR], et nous ne pouvions pas vraiment la trouver. Ensuite, un ami m'a envoyé une campagne sur la façon dont Heineken est maintenant dans Decentraland, et devinez quoi - vous ne pouvez pas la trouver non plus !
"Découvrir un bon contenu semble être une douleur dans l'industrie, c'est donc notre tentative d'aider à trouver un peu de contenu intéressant un peu plus facilement", a écrit Freire dans LinkedIn. poster.
Qu'est-ce qu'Evrthn.com ?
Evrthn.com offre une recherche gratuite et permet aux utilisateurs de trouver des événements, des lieux, des jeux vidéo et des personnes dans tout le métaverse. Les utilisateurs sont invités à créer un compte, ce qui peut aider à affiner les recherches en fonction de leurs préférences, ainsi qu'à donner accès à des «communautés». Il répertorie les rassemblements métavers tels que les raves, les événements, les communautés, les applications et les jeux, etc.
"[Avec] des profils personnels, vous pouvez configurer un compte avec juste un e-mail (pas de connexion sociale ou de mot de passe requis)", Freire a affirmé Valérie Plante. dans un post LinkedIn. "[Vous pouvez] créer des listes pour tout le contenu de réalité virtuelle que vous trouvez cool - comme vos propres signets privés ou pour les partager avec d'autres !"
«Nous commençons à nous concentrer sur VRChat et AltspaceVR, en raison de la quantité ridicule de contenu disponible sur ces plateformes. Mais vous remarquerez qu'il y a aussi du contenu provenant d'autres sites sur la plate-forme – actualités, jeux, actifs à vendre sur plusieurs sites, etc. », a-t-il ajouté.
La couverture d'Evrthn s'est maintenant étendue pour inclure RecRoom, Decentraland, Monaverse, MétaQuête jeux sur la boutique officielle, SideQuest et Itch, a déclaré Freire. Evrthn a été lancé il y a six mois. La société a été fondée en tant qu'unité de Labyrinthe Labs Inc. en juillet 2022, une entreprise axée sur le métavers, Freire, a également fondé
🆕 Tout juste sorti de presse : vous pouvez désormais partager n'importe quelle page de https://t.co/4JSsdToDn4 à votre Quest (tous les modèles) - lorsque vous visitez un contenu compatible Quest que vous aimez, vous verrez maintenant un lien "Ouvrir sur Quest", qui vous enverra directement à la page "Enregistrer en VR" 🤩 pic.twitter.com/VbLqM9USFo
— 🐹EVRTHN.com (@evrthn_) 2 décembre 2022
pont moteurs de recherche tels que Google enregistrent votre historique de recherche dans un profil que l'entreprise utilise pour filtrer les résultats en fonction de l'activité de l'utilisateur afin de créer des publicités ciblées. La fonctionnalité peut être utile pour la plupart des utilisateurs, mais elle se présente également comme une forme de suivi, de menace confidentialité des utilisateurs.
Pas encore beaucoup d'utilisateurs
Evrthn exécute une pile d'exploration propriétaire qui fonctionne pour le contenu hyperlié (le même type d'infrastructure que Google ou d'autres moteurs Web utilisent), a déclaré Freire. L'entreprise a également créé des crawlers spéciaux pour consommer du contenu/des actifs 3D et des API de plusieurs partenaires.
Cabinet d'intelligence de données SimilarWeb rapporte que le nombre de personnes visitant Evrthn.com au cours du dernier mois était en moyenne inférieur à 5,000 5. La société a souligné qu'elle "ne présente pas de données pour les sites Web avec < XNUMX XNUMX visites estimées pour le mois dernier".
"Seules les données vérifiées par Google Analytics seront affichées", a-t-il déclaré. Il n'y avait donc pas de données liées à des questions telles que la composition de l'audience d'Evrthn, les pays envoyant le plus de trafic ou le type de contenu que les gens recherchent le plus. À propos de la portée de son entreprise, Freire a déclaré :
"Nous surveillons plus d'un demi-million de salles, d'actifs, de jeux et d'applications, et la quantité de contenu augmente de façon exponentielle."
Essayer Evrthn.com
Rechercher le terme "métaverse” sur Google et Evrthn, et la première page des résultats est complètement différente. Alors que le moteur de recherche Google mène avec une entrée Wikipedia, des liens vers des métaverses de jeux populaires, des articles de presse et des flux de médias sociaux, les résultats d'Evrthn sont beaucoup plus étroits.
Le moteur de recherche en herbe mène avec des résultats sous forme de grille d'expériences métaverses couvrant la culture et les jeux, un peu d'actualités et d'événements. Google offre certainement plus de variété et de ressources sur le métaverse - mais Evrthn vous offre l'expérience réelle du métaverse. Ou au moins des liens qui vous amènent à des métaverses réels et existants et à du contenu spécifique aux métaverses.
Comme Google, qui pousse les publicités à des fins lucratives, j'avais aussi l'impression qu'Evrthn.com me poussait de manière flagrante à acheter quelque chose, un jeu vidéo. Sa page d'accueil répertorie quelques jeux à vendre. Et quelques recherches supplémentaires ont mis en vente plus de jeux, pour aussi peu que 4.99 $.
L'un de ces jeux est Magitek VR, un soi-disant "jeu d'aventure magique qui utilise des sorts basés sur la physique basés sur les quatre éléments", qui coûte 15 $. Lorsque vous cliquez sur le lien Magitek, vous êtes redirigé vers SideQuest, la couche d'accès anticipé pour la réalité virtuelle, où le contenu est vendu.
[Contenu intégré]
Il n'est pas clair si Evrthn prend une part des ventes. Cependant, l'entreprise devra faire plus pour contester la domination de Google dans le secteur de la recherche. Freire, le fondateur d'Evrthn, espère profiter des limites de Google en fournissant du contenu métaverse non textuel.
"Il est difficile de se tenir au courant de tout ce contenu", a déclaré Freire. "Il y a beaucoup de choses que l'on ne peut pas trouver facilement [sur Google] - le contenu des plateformes de réalité virtuelle sociale, les actifs (avatars, skins, etc.) et les événements en direct sont difficiles à trouver car il n'y a pas d'autre index de recherche qui les couvre."
Au-delà du moteur de recherche
Herval Freire voit Evrthn se développer au-delà du simple moteur de recherche. "Bien que nous ayons commencé avec un" moteur de recherche ", nous voulons qu'Evrthn soit un outil essentiel pour la découverte de contenu et la navigation dans le métaverse", a déclaré Freire à MetaNews.
L'ingénieur logiciel a déclaré que son entreprise s'efforçait de fournir aux utilisateurs de "meilleurs moyens" d'organiser et de gérer leurs propres activités de métaverse, telles que la création et l'hébergement d'événements, la gestion de leurs biens et actifs virtuels.
Il existe un certain nombre de moteurs de recherche à venir en concurrence pour une participation dans le métaverse, une industrie en plein essor de plusieurs milliards de dollars considérée par beaucoup comme l'avenir des interactions humaines. Il comprend Hyperpeach, qui est en version bêta, et DeepSearch, alimenté par l'intelligence artificielle de Nvidia. En mai, la société canadienne Lighthouse Labs a annoncé qu'elle avait levé 7 millions de dollars pour construire un moteur de recherche axé sur le métaverse.
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