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Montage par Nathaniel Cajuday
- Sony Interactive Entertainment dépose une nouvelle demande de brevet pour que les NFT soient transférables entre différents jeux et consoles, permettant une expérience de jeu Web3 interopérable pour les joueurs.
- Le cadre proposé permet une compatibilité NFT intergénérationnelle, des anciennes consoles comme la PS4 aux plus récentes comme la PS5, et vise à inclure des produits en dehors de l'écosystème de Sony, tels que la Xbox et les jeux basés sur le cloud.
- L'Asie étant le plus grand marché de jeux, les studios de jeux traditionnels comme Sony entrant dans l'espace de la blockchain devraient stimuler l'adoption, tandis que les RPG, les MMORPG et les jeux occasionnels sont les genres les plus appropriés pour l'intégration de la blockchain.
Sony Interactive Entertainment, le géant mondial du jeu et du divertissement, a déposé une nouvelle demande de brevet pour que les jetons non fongibles (NFT) soient transférables sur divers jeux et consoles, un concept qui a le potentiel de remodeler le paysage du jeu.
Expérience de jeu Web3 interopérable pour les utilisateurs de Sony
Selon le brevet, les joueurs utilisant des produits Sony comme la PlayStation bénéficieront d'une expérience de jeu Web3 interopérable. Cela leur permettra de transférer des actifs dans le jeu entre des appareils tels que des casques de réalité virtuelle (VR), des tablettes, des ordinateurs et des smartphones.
Compatibilité NFT intergénérationnelle
Le brevet souligne également que les NFT peuvent être utilisés sur différentes générations de consoles, comme de la PS4 à la PS5.
De plus, Sony a l'intention de rendre le framework interopérable avec des produits extérieurs à son écosystème, comme la Xbox et les jeux vidéo basés sur le cloud. Le brevet décrit une fonction pour empêcher les joueurs de dupliquer des tâches pour gagner les mêmes NFT sur différents produits ou jeux.
L'incursion de Sony dans l'espace Web3
Sony a fait allusion pour la première fois à l'exploration de l'espace Web3 en août 2022, lorsqu'il interrogées utilisateurs sur leur intérêt pour les NFT. Lors du tournoi de jeux de combat Evo, la société s'est renseignée sur les types de NFT ou d'objets de collection numériques que les utilisateurs seraient les plus intéressés à acheter.
En septembre 2022, Sony Music Entertainment a déposé une demande de marque avec l'Office des brevets et des marques des États-Unis (USPTO) pour "des enregistrements audio et vidéo présentant des performances musicales en direct authentifiées par des NFT".
Les studios de jeux traditionnels favorisent l'adoption de la blockchain
Un rapport de la Blockchain Game Alliance (BGA) souligne que l'entrée des studios de jeux traditionnels dans l'espace blockchain est un facteur crucial pour favoriser l'adoption. L'enquête a également révélé que la propriété d'actifs numériques reste le principal avantage des jeux blockchain, bien qu'elle ne soit pas encore utilisée efficacement.
Asie : le plus grand marché du jeu avec un potentiel inexploité
Dans une autre étude, Coinmarket a déclaré que l'Asie a le majorité des joueurs du monde entier, notant que «ce n'est pas seulement le plus grand marché du monde, mais qu'il regorge de potentiel de croissance», révélant que les jeux de rôle (RPG), en particulier les MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur), et les jeux occasionnels, sont les plus genres de jeux appropriés dans l'espace blockchain.
Cet article est publié sur BitPinas: LE MEILLEUR DES DEUX MONDES : Sony dépose un brevet pour que les NFT soient utilisés dans différents jeux, versions de console
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- La source: https://bitpinas.com/nft/sony-files-patent-for-nft-game-items/
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