Esprit stratégique : examen de la lutte pour la liberté

Esprit stratégique : examen de la lutte pour la liberté

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Lorsque j'ai joué et revu le précédent jeu Strategic Mind qui a fait surface sur Xbox, Esprit Stratégique : Le Pacifique, je n'étais pas massivement amoureux de ça. Mais jamais du genre à laisser une voix dissidente influencer leur calendrier de sortie, le prochain jeu de la série a boité sur la grande boîte noire de Microsoft, des développeurs Starni Games et de l'équipe d'édition Klabater. 

La grande question que nous devons nous poser est de savoir si ce nouvel épisode, Esprit Stratégique : Lutte pour la Liberté, est-il meilleur que le précédent, ou s'agit-il d'un nouveau théâtre de guerre, du même vieux gameplay ? 

esprit stratégique lutte pour la liberté examen 1

En regardant d'abord l'histoire du jeu, il y a deux perspectives possibles dans Fight for Freedom, selon la personne avec qui vous choisissez de vous ranger au début du jeu. Vous avez le choix d'être les Britanniques, l'action se déroulant au début de la guerre, avec Hitler roulant en Pologne, ou vous pouvez choisir d'être les Américains ; l'action de leur campagne se déroule vers la fin de la guerre. 

Quel que soit votre choix, il n'y a pas beaucoup de surprises pour être honnête, car nous savons tous comment se termine l'histoire de la Seconde Guerre mondiale, mais au moins avec la campagne américaine, il y a un peu de "Et si...?" scénario à la fin, avec des batailles imaginaires entre les États-Unis et l'URSS. En dehors de ces envolées fantaisistes, l'action est enracinée dans des faits historiques, et donc l'histoire est assez gravée dans la pierre. 

Maintenant, la présentation et, franchement, il n'y a pas de façon gentille de dire cela, mais la façon dont les voix off se jouent dans Strategic Mind: Fight for Freedom est pratiquement criminelle. Je n'ai pas entendu de voix off aussi louches depuis le Resident Evil d'origine sur PlayStation, avec les fameux "Toi, le maître du déblocage" et "J'espère que ce n'est pas... le sang de Chris !" lignes sonnant comme une production de la Royal Shakespeare Company par rapport à ce qui est proposé ici. Les généraux britanniques sonnent comme s'ils venaient de Hongrie, les Américains peut-être de Mars, et la synchronisation des lèvres pour les scènes coupées est encore pire. 

Le son est mauvais, cela ne fait aucun doute, mais en ce qui concerne l'apparence du jeu, il parvient à s'aggraver. Parfois, l'action est vue d'un point de vue lointain, sur un champ de bataille couvert d'un hexagone, et ici l'action n'est pas trop mauvaise. Cependant, de temps en temps, l'action zoomera sur votre unité alors qu'elle exécute l'action que vous avez sélectionnée, puis les choses empirent. D'une part, pourquoi mon réservoir a-t-il la taille d'une ville ? Et pourquoi la caméra plonge-t-elle dans le paysage et refuse-t-elle d'en ressortir tant qu'une autre unité n'a pas été sélectionnée à l'aide des raccourcis en bas de l'écran ? En dehors de cela, les graphismes sont au mieux utilisables, mais pas un patch sur Command & Conquer d'il y a vingt-cinq ans, attention. 

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Oui, la présentation de Fight for Freedom est lamentable, mais on peut l'oublier si l'action est captivante, n'est-ce pas ? Eh bien, accrochez-vous à cette pensée, car il y a des problèmes ici aussi. Tout d'abord, l'absence totale d'indications sur la manière d'effectuer les actions de base. Dans la plupart des jeux, vous sélectionnez une unité avec A, puis choisissez quoi faire avec cette unité, que ce soit en mouvement ou en attaque. Vous appuyez ensuite à nouveau sur A pour confirmer, n'est-ce pas ? Eh bien, pas ici. Je suis resté assis là pendant cinq bonnes minutes, appuyant sur chaque bouton de ma manette Xbox jusqu'à ce que je tombe enfin sur la bonne combinaison de boutons pour faire bouger les choses. Donc, vous n'avez pas à vous inquiéter, voici mon meilleur conseil - sélectionnez l'unité avec A, comme vous vous en doutez, puis utilisez le bouton Y pour que l'unité exécute son action. 

Cela fonctionne au début, mais ensuite la deuxième mission pour les Britanniques est encore pire, car vous devez "Déployer une unité de quartier général", par laquelle cela signifie un porte-avions. Pour ma vie, je ne peux pas comprendre quel est le bouton "déployer", et donc la campagne britannique est au point mort. Heureusement, l'américain est un peu plus simple. Pas grand-chose, juste un peu.  

Venant d'un milieu PC, comme le fait clairement Strategic Mind: Fight for Freedom, vous espérez que les développeurs auraient fait un travail décent en traduisant un clavier et une souris sur une carte de contrôleur, n'est-ce pas? Eh bien, détendez-vous, parce qu'ils ne l'ont pas fait. Déplacer les unités avec le joystick gauche n'est pas trop mal, car les hexagones sont assez grands, mais essayer d'amener vos unités à attaquer réellement l'ennemi est un exercice de frustration, comme si vous n'étiez pas exactement sur le bon pixel, le l'unité se déplacera simplement vers l'ennemi et sera abattue. Essayer de faire en sorte qu'un avion en tire un autre ? Bonne chance!

esprit stratégique lutte pour la liberté examen 3

Maintenant, vous pensez peut-être que j'ai un peu de mal avec Fight for Freedom, et c'est pour une très bonne raison - c'est une énorme déception. J'aime un jeu de stratégie, j'en ai joué beaucoup, du plus simple comme Advance Wars, à tous les Command & Conquers et ainsi de suite. J'aime l'idée d'essayer de recréer un décor de la Seconde Guerre mondiale, et j'aime vraiment l'idée de réimaginer certaines des batailles de cette époque. Je souhaite juste que quelqu'un ayant une idée sur la façon de faire fonctionner un jeu sur Xbox ait pris cela en charge. 

Je suis sûr que sur PC, Strategic Mind: Fight for Freedom pourrait bien être un bon jeu, mais cela ne fonctionne tout simplement pas sur Xbox, et c'est un gros problème. Honnêtement, je pensais qu'il serait impossible de faire un jeu plus pauvre que Strategic Mind: The Pacific, mais malheureusement, il semble que ce soit possible. 

Rendez-vous service et trouvez autre chose à jouer que Strategic Mind: Fight for Freedom. C'est vraiment mauvais, et vraiment, vraiment décevant. 

Esprit stratégique : Fight for Freedom est sur le Xbox magasin

Score TXH

1/5

Avantages:

  • Bonne idée…

Inconvénients:

  • … mal exécuté
  • Son et graphismes horribles
  • Mauvaise intégration du contrôleur
  • Tellement difficile à vivre que ça n'en vaut pas la peine

Renseignements:

  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu à – Klabate
  • Formats – Xbox Série X|S, Xbox One, PS4, PS5
  • Version revue - Xbox One sur Xbox Series X
  • Date de sortie – 22 septembre 2022
  • Prix ​​de lancement à partir de - 24.99 £
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