The Last Taxi Review - Laisser le compteur en marche

Nœud source: 1519562

The Last Taxi a une idée intrigante en son cœur mais, en fin de compte, vous devriez garder le compteur en marche. Voici notre avis sur The Last Taxi.


Depuis que le lancement de Papers, Please en 2013 a amené le concept du jeu de simulation sombrement satirique à la conscience de tous, il y a eu une augmentation constante du nombre de jeux expérimentant le concept. Le développeur ZenFri est le dernier à tenter une version VR de l'idée, avec The Last Taxi. 

Le joueur joue le rôle du seul chauffeur de taxi humain dans une mégalopole sombre et dystopique où l'automatisation généralisée des robots a laissé les humains restants se démener pour joindre les deux bouts. Le personnage du joueur achète un taxi volant modifié à Buck, un peu louche, qui sert également de fournisseur de tutoriels, informant le joueur des différentes fonctions du taxi dont vous êtes désormais responsable. Buck agit également comme notre premier tarif, offrant la première chance de se familiariser avec la mécanique et d'apprendre les bases pour rendre le client heureux. 

Malheureusement, les déceptions commencent tout de suite. Le taxi se conduit sur un itinéraire prédéterminé pour chaque tarif. Le joueur n'a besoin que d'utiliser des fonctions telles que les essuie-glaces et le klaxon, et surtout de répondre correctement à la conversation de votre client, les meilleures réponses augmentant votre nombre d'étoiles et vous faisant ainsi gagner plus d'argent. Vous pouvez également choisir d'enregistrer toute conversation qui semble contenir des preuves d'activités illégales et de les remettre à la police pour une belle récompense monétaire. 

De toute évidence, ce n'est pas Crazy Taxi et, en toute honnêteté, ce n'est pas censé l'être. Mais c'est étrange d'être mis dans le siège du conducteur d'un véhicule et de ne pas avoir au moins un certain contrôle sur sa direction. Même mesurer des changements subtils dans les habitudes de conduite pour affecter votre note globale aurait donné au gameplay de The Last Taxi un peu plus de substance.

Un mécanisme sous-utilisé est les systèmes d'alimentation des différents gadgets de la cabine et les mods que vous pouvez acquérir pendant que vous jouez. Ceux-ci sont alimentés par votre sang, à l'aide d'un flacon qui est inséré dans le dos de votre main. Les flacons supplémentaires coûtent de l'argent et vous penseriez que la surutilisation de ce système d'alimentation unique aurait un effet tangible sur votre bien-être ; peut-être un effet visuel pour montrer que le personnage du joueur devient étourdi à cause de la perte de sang. Mais non - être obligé d'acheter des flacons supplémentaires est le seul inconvénient. 

Le monde lui-même semble intéressant ; une société cyberpunk hautement stratifiée avec des divisions nettes entre les nantis et les démunis. Il y a beaucoup de connaissances disponibles, non seulement dans les conversations des taxis, mais aussi dans les divers articles de journaux numériques que vous pouvez parcourir lorsque vous en avez le temps. C'est juste dommage que cela ne soit pas exploré plus en profondeur, ou correctement intégré dans le gameplay. Il existe divers dilemmes moraux, mais les seules conséquences semblent concerner votre solde bancaire, ce qui vous fait vous sentir étrangement distant et non affecté, même par certaines des histoires les plus déchirantes qui passent à l'arrière de votre taxi.

La dernière revue de taxi 2

Il n'y a pas de sous-titres, donc la seule façon de savoir ce que disent vos clients est d'écouter attentivement, ce qui présente des problèmes d'accessibilité. La « console » de la cabine peut être ajustée dans le jeu, mais même s'il semble logique qu'un simulateur de conduite de taxi soit joué assis, il est difficile de voir correctement les moniteurs de la cabine, quelle que soit la façon dont vous réglez la console. 

Cela met en évidence une préoccupation particulière avec The Last Taxi - pourquoi devait-il être en VR ? Le jeu ne semble pas bénéficier de l'immersion supplémentaire de la configuration VR. L'interaction avec les gadgets de la cabine est souvent fastidieuse et l'environnement n'est aperçu qu'à travers l'étroite ouverture des fenêtres de votre taxi. Il est difficile de déterminer ce que l'aspect VR fournit qu'un jeu "plat" similaire ne fournirait pas. 

The Last Taxi a au moins un monde assemblé avec compétence. Le style artistique et l'animation sont stylisés et raisonnablement agréables à regarder, malgré des problèmes occasionnels de synchronisation labiale. Bien que l'anti-aliasing sur les bordures doive être modifié, car la façon dont tout s'estompe sur les bords, ce qui est très distrayant. L'esthétique générale semble aller vers le cyberpunk rétro des années 70/80, comme on le voit avec le personnage du didacticiel et son hideux débardeur en tricot ou les environnements sombres des méga-villes trempés dans la pollution éclairés occasionnellement par des éclairs de néon. 

La musique est étrangement inadaptée. La bande-son vire vers des pistes de piano mélancoliques, qui conviennent à certaines des histoires tristes exprimées par vos clients, mais ne correspondent pas du tout à l'ambiance générale du monde. Les développeurs auraient mieux fait de s'inspirer du livre de Bladerunner et d'opter pour une bande-son électronique / synthé inspirée de Vangelis. 

Sinon, la conception sonore est bonne, les différentes fonctions de la cabine fournissant des clics, bips et autres sons raisonnablement satisfaisants. Le doublage est très bon, ce qui est tout aussi bien, puisque ces conversations fournissent la majorité du gameplay et de l'interaction. Des personnages comme la femme de ménage robot ont une modulation électronique pour leur donner un son artificiellement approprié, tout en conservant un degré important de personnalité. 

Un problème avec The Last Taxi concerne ses temps de chargement et sa stabilité. Le chargement peut prendre plus de cinq minutes et se bloque parfois au démarrage. Il existe d'autres problèmes de stabilité dans le jeu lui-même, ce qui rend l'expérience frustrante et parle d'un besoin d'optimisation supplémentaire.

La dernière revue de taxi - Impressions finales

La prémisse centrale de The Last Taxi est intéressante et solide, et le monde créé autour d'elle a un certain potentiel, mais il manque les enjeux élevés et le désespoir de Papers, Please, sans parler du potentiel de toute mécanique de conduite. Au lieu de cela, le joueur s'engage avec un simulateur de pilote Uber conçu avec compétence, essayant de jongler avec votre solde bancaire et de dire les bons mots apaisants à votre client pour qu'il vous donne une note élevée. Le résultat est inconfortablement proche de la vie réelle pour ceux qui ont déjà travaillé dans un rôle de service client. 

Le dernier taxi avait un tel potentiel pour créer un univers interactif intéressant, mais ne parvient finalement pas à capitaliser correctement sur ses prémisses. Le jeu manque de profondeur et ses tentatives timides de satire politique tombent à plat dans une expérience qui manque d'impact significatif.

UploadVR a récemment modifié ses directives d'examen, et il s'agit de l'une de nos nouvelles catégories d'avis sans étiquette. Vous pouvez en savoir plus sur notre consulter les directives ici

Qu'avez-vous pensé de notre critique de The Last Taxi ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Horodatage:

Plus de UploadVR