Avec la sortie de l'épisode trois de VALORANT le 22 juin, le mode compétitif classé subira un certain nombre de modifications. Aujourd'hui, lors d'un livestream de développeurs, le concepteur compétitif Jon "EvrMoar" Walker s'est entretenu avec le lanceur Rivington Bisland III des améliorations à venir, qui incluent une réinitialisation du classement et des changements dans la façon dont les classements sont calculés.
EN RELATION:
Walker a noté lors de la diffusion Web que lorsque le jeu est sorti pour la première fois, les développeurs avaient mis en place un mécanisme qui modifiait la cote de matchmaking (MMR) en fonction du nombre de parties jouées afin d'amener les joueurs dans les bons rangs le plus rapidement possible. Après plus d'un an, l'équipe a décidé que le système n'était plus nécessaire et a été retiré. Selon les développeurs, la précision du matchmaking s'est améliorée de 50% dans les classements inférieurs.
En termes d'ajustement de classement, après une défaite, il y aura des pénalités "moins sévères" pour le classement, ainsi au lieu de perdre 20 à 30 points de classement après une seule défaite difficile, les joueurs seront plus susceptibles de perdre 15 à 20. Cependant, comme l'a souligné Walker, cela entraînera presque certainement un processus plus long pour gagner des rangs.
À chaque nouvel épisode de VALORANT, les classements sont réinitialisés, obligeant les participants à jouer cinq matchs de placement pour déterminer leur position. Le classement de placement maximum a été relevé de Platinum Three à Diamond One, ce qui facilite la progression des joueurs Immortal-plus.
Parce que pour le nombre énorme de joueurs Immortels, le rang Immortel gagne trois places. Les Immortels Un, Deux et Trois, en revanche, ne seront pas ajoutés avant l'Acte Deux de l'Épisode Trois.
Le troisième épisode sera diffusé le 22 juin.