Virtual Desktop ajoute la prise en charge de la synchronisation de phase dans la version bêta

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Une nouvelle version bêta de Virtual Desktop ajoute la prise en charge de Facebook Technologie de synchronisation de phase, ce qui devrait contribuer à réduire la latence pour le streaming VR sur ordinateur et sur PC.

Phase Sync est une technologie de gestion de synchronisation d'images que Facebook a utilisée pour la première fois dans son SDK Oculus PC. À la fin de l'année dernière, Facebook a apporté la technologie à son SDK mobile, permettant aux développeurs Quest d'ajouter la prise en charge à leurs applications et de réduire potentiellement considérablement la latence sur Quest 2, grâce aux performances GPU et CPU accrues du casque par rapport au Quest d'origine.

La mise en œuvre de Phase Sync signifie que les applications « peuvent terminer le rendu de leurs images plus tôt que prévu », ce qui entraîne ce que l'on appelle des « premières images », ce qui entraîne une réduction globale de la latence.

Dans la version bêta de Virtual Desktop, le développeur Guy Godin a ajouté la prise en charge de Phase Sync, qui devrait « Réduisez la latence et fournissez une meilleure prédiction pour le streaming sur ordinateur et PCVR » et supprimez le besoin d'une option dans les paramètres de Virtual Desktop.

Godin a rappelé aux utilisateurs sur Reddit que la version n’est encore qu’en version bêta et qu’elle n’est « publiée qu’à des fins de test/comparaison ». Il dit que les utilisateurs de Virtual Desktop devraient « s'en tenir à la version publique si vous en êtes satisfait ».

Vous pouvez passer à la version bêta de Virtual Desktop en accédant à la boutique ou à la page de la bibliothèque de l'application sur votre application mobile Oculus. Faites défiler vers le bas, localisez le numéro de version et cliquez dessus – ici, vous pouvez sélectionner la version bêta au lieu de la version live. Vous devrez également télécharger la version bêta de l'application de streaming, que vous pouvez obtenir ici.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de Virtual Desktop pour diffuser du contenu PC VR sur votre Quest, consultez notre guide. Vous pouvez également utiliser La solution officielle de Facebook, Air Link.

Source : https://uploadvr.com/virtual-desktop-phase-sync-beta/

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