Les créateurs de Wallace et Gromit se tournent vers la RA pour la narration interactive

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« Wallace & Gromit : The Big Fix Up » est disponible sur les appareils iOS et Android et raconte l'histoire du projet du célèbre couple visant à nettoyer la ville de Bristol à l'aide de leurs engins.

L'application combine des mini-jeux, des animations générées par ordinateur et une narration interactive, et voit les joueurs faire partie de l'équipe de la société du duo Spick & Spanners, les aidant à réparer et nettoyer la ville dans une aventure en temps réel qui se déroule sur plusieurs semaines.

Le créateur de Wallace et Gromit, Aardman Animations, a travaillé avec Fictioneers, spécialiste de la réalité augmentée, sur l'application, qui présente également la voix de Miriam Margolyes, mieux connue pour avoir joué le professeur Sprout dans la franchise "Harry Potter", en tant qu'assistante virtuelle du jeu Beryl.

Wallace dans Wallace & Gromit : grosse réparation

Crédit image : Aardman Animations / W&G Ltd 2021 et © Fictioneers Ltd 2021

La réalité augmentée, où des images virtuelles sont combinées avec une vue du monde réel pour donner l'impression que les deux interagissent, est devenue de plus en plus courante ces dernières années, en particulier sur les appareils mobiles. Par exemple, Apple a ajouté l’année dernière un capteur spécial à son iPhone 12 qui améliore les expériences de réalité augmentée.

Finbar Hawkins, directeur créatif chez Aardman, a déclaré que le studio avait toujours été intéressé par « raconter des histoires différemment » et avait voulu explorer comment cela pourrait être fait avec un smartphone. "Aardman cherche avant tout des moyens innovants de raconter des histoires", a-t-il déclaré.

Il a ajouté: « Nous étions très enthousiastes à l'idée d'intégrer Wallace et Gromit dans cette configuration parce qu'ils sont des ingénieurs – ils fabriquent des choses et ils bricolent toujours – donc cela correspondait vraiment au fait que nous avions tous ces merveilleux nouveaux jouets à créer. jouer avec, notamment en termes de quelque chose comme l’aspect réalité augmentée.

Hawkins a déclaré que le principal « objectif » de l’expérience était le plaisir, en particulier pendant la pandémie de coronavirus, avec l’application et les expériences augmentées conçues pour bien fonctionner à la maison. "En fin de compte, il s'agit de s'amuser."

Il a dit que le rapide Les progrès des nouvelles technologies signifient qu'Aardman continuera à expérimenter, mais la narration restera au centre de ce que fait l'entreprise. Il y a l'innovation, mais il y a aussi les principes de la narration, a-t-il expliqué.

Il a ajouté: "C'est à cela que ça se résume – The Big Fix Up contient toute cette merveilleuse technologie brillante, mais il s'agit d'une structure d'histoire traditionnelle qui se déroule en trois actes, et c'est vraiment important pour nous." 

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