Des jeux Web3 infestés par 200,000 XNUMX bots : rapport

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Jigger Research découvre que les bots sévissent sur Binance et Polygon

Les jeux Web3 regorgent de bots, et de nombreux jeux résidant sur Binance sont sérieusement compromis, selon une étude publiée le 30 août par Jigger, un outil de détection de bots.

Une analyse de plus de 60 jeux et services crypto-natifs a révélé que quatre utilisateurs sur 10 étaient des robots. Il y avait un total de 200,000 XNUMX bots en jeu au total, a affirmé Valérie Plante. Levan Kvirkvelia, le co-fondateur de Jigger.

Fortement pénétré

L'analyse a principalement porté sur les projets hébergés sur Binance Chain, le troisième plus grand réseau de contrats intelligents en termes de valeur totale verrouillée de $ 5.42B, et a constaté que les bots avaient fortement pénétré son écosystème. Jigger a déclaré que 70 % des joueurs de Tiny World, un jeu classé parmi les trois premiers lancé sur Binance Chain avec 35,000 55 utilisateurs mensuels moyens, étaient en fait des bots. Jigger a également déterminé que 39,000 % des comptes interagissant avec Mobox, une plate-forme gamifiée d'agriculture de rendement et de NFT avec une base d'utilisateurs mensuelle de XNUMX XNUMX, ne semblaient pas être humains.

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Les taux élevés d'activité des bots suggèrent que le taux d'adoption de GameFi pourrait être inférieur à ce que les données brutes suggèrent. Cela peut également signifier qu'un petit nombre d'opérateurs de robots sophistiqués raflent la majorité des bénéfices offerts par de nombreux titres GameFi, potentiellement au détriment des utilisateurs.

De nombreux petits jeux se sont avérés envahis par un nombre encore plus grand de bots. AnRKeyX a hébergé des taux extrêmes d'activité de bot, avec 84 % des 9,763 5,770 portefeuilles interagissant avec son jeton considérés comme des bots. Près des deux tiers des XNUMX XNUMX utilisateurs interagissant avec le token de Decentral Games, un projet de jeu virtuel soutenu par le programme d'accélération de Binance Chain, se sont avérés être des bots. 

Hébergement de chaîne

D'autres protocoles étaient également fortement peuplés de bots. L'introduction d'un programme de parrainage sur l'échange décentralisé Biswap a été attribuée au tiers de ses 36,301 13,305 détenteurs de jetons semblant comprendre des bots. La moitié des XNUMX XNUMX détenteurs de jetons pour Seedify Fund, un incubateur et une rampe de lancement gamefi, ont également démontré un comportement de type bot.

Binance n'est pas la seule chaîne à héberger un grand nombre de bots, les jeux basés sur Polygon présentant également une activité de bot importante, a constaté Jigger.

Groupes de portefeuilles

Un tiers des 5,654 7,116 comptes interagissant avec le jeton GHST d'Aavegotchi sur Polygon ont été signalés comme des bots, la moitié des 96 11,529 utilisateurs interagissant avec Sunflower Land ne semblaient pas être des joueurs humains, et XNUMX % des XNUMX XNUMX portefeuilles interagissant avec Karmaverse Zombie Serum étaient étiquetés en tant que robots.

L'outil Jigger fonctionne en reliant des groupes de portefeuilles censés être exploités par une seule entité. Jigger a analysé les portefeuilles interagissant avec les jetons natifs de divers jeux Web3 au cours des 60 derniers jours pour déterminer l'ampleur de l'activité de botting présente sur chaque plate-forme.

Les représentants de Binance et Polygon n'ont pas répondu aux demandes de commentaires.

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