Wild Rift Patch Notes 2.2A – Tous les détails à l'intérieur

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Riot Games a publié une mini mise à jour de son jeu mobile LOL : Wild Rift. Ce patch Wild Rift 2.2A relève du patch majeur 2.2 et les nouveaux contenus seront téléchargés directement dans le jeu. Voici les changements qui sont introduits avec ce nouveau patch.

NOTES DE MISE À JOUR WILD RIFT 2.2A

NOUVEAU CHAMPION – RAMMUS, L'ARMORDILLO

2.2

League of Legends : Wild Rift obtient un nouveau champion avec cette mise à jour. Régulièrement, plus de deux champions sont introduits dans le jeu à chaque mise à jour mais dans Wild Rift Patch 2.2A, un seul champion sera ajouté au jeu. Ce champion sera ajouté le 22 avril dans Wild Rift. La description de Rammus est donnée comme suit :

« Idolâtré par beaucoup, rejeté par certains, mystificateur pour tous, le curieux être Rammus est une énigme. Protégé par une coquille à pointes, il inspire des théories de plus en plus disparates sur son origine partout où il va - du demi-dieu à l'oracle sacré, en passant par une simple bête transformée par la magie. Quelle que soit la vérité, Rammus garde son propre conseil et ne s'arrête pour personne alors qu'il erre dans le désert de Shuriman.

NOUVELLES PEAUX

Mise à jour Wild Rift 2.2a

Une nouvelle ligne de skins est introduite dans le jeu. Les skins Stargazer sont ajoutés à Wild Rift et pour l'instant, seuls Camille, Soraka et Twisted Fate sont inclus dans la liste. La liste complète des skins est donnée ci-dessous:

  • Observatrice des étoiles Camille
  • Observateur d'étoiles Soraka
  • Destin tordu de Stargazer
  • Rammus fondu
  • Balayeuse Rammus

NOUVEAUX ACCESSOIRES

Faille sauvage 2.2a

De nouveaux accessoires sont ajoutés et la plupart d'entre eux correspondent au thème Stargazer, qui est l'objectif principal de Wild Rift Patch 2.2A. Les éléments ajoutés sont les suivants :

  • Icônes: Stargazer Endeavour, Stargazer Triumph
  • Emotes: Pengu astronome
  • Rappels: Aux Etoiles, Transcendance Cosmique
  • babioles: Observateur des étoiles

ÉVÉNEMENT STARGAZER

La ligne de skins Stargazer va être une ligne exclusive de skins pour Wild Rift et pour célébrer un lancement aussi spécial, Wild Rift reçoit un nouvel événement appelé "Stargazer". Les détails de cet événement sont actuellement inconnus et seront publiés très prochainement. Cet événement débutera le 15 avril.

Notes de mise à jour Wild Rift 2.2a

NOUVELLE FONCTIONNALITÉ : SUPPORT 120FPS

Wild Rift améliore la qualité du gameplay en ajoutant un nouveau support 120FPS en tant que fonctionnalité de test pour les appareils limités. Les joueurs qui possèdent des appareils haut de gamme éligibles peuvent profiter de cette nouvelle fonctionnalité pendant une durée limitée. L'option 120fps est ajoutée aux appareils haut de gamme suivants : OnePlus 9 & OnePlus 9 Pro ; Google Pixel 5 ; Téléphone ASUS ROG 2; Razer Phone 2. 

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CHANGEMENTS DE CHAMPION

ALISTAR :

(2) Coup de tête

  • Dégâts: 55/130/205/280 → 50 / 120 / 190 / 260
  • Taux de dégâts de la tourelle : 150 % → 75%

MANIVELLE BLITZ

(1) Prise de fusée

  • Dégâts: 60/120/180/240 → 80 / 140 / 200 / 260

(2) Surmultipliée

  • Durée de l'auto-ralentissement : 1.5 s → 1s

FILLES

(P) Munitions Hextech

  • Le taux d'arrivée du colis : 100s → 150s

DIANA

Statistiques de base

  • Santé de base : 570 PV → 610 HP

(P) Lame de Moonsilver

  • [NOUVEAU] Après avoir lancé un sort, Diana gagne 30% à 120% de vitesse d'attaque (selon le niveau) pour les 3 prochaines attaques.

(1) Frappe du croissant

  • Temps de recharge: 10/9/8 / 7s → 9/8/7 / 6s

(2) Cascade pâle

  • Temps de recharge: 14s → 13/11.5/10 / 8.5s

(3) Ruée lunaire

  • [SUPPRIMÉ] Vitesse d'attaque bonus déplacée vers (P) Lame de Moonsilver

(Ult) Chute de lune

  • Dégâts de base minimum : 150/200/250 + 35% AP → 175/225/275 + 40% PA
  • Dégâts de base max : 300/400/500 + 70% AP → 350/450/550 + 80% PA

DR. MONDE

Statistiques de base:

  • Dégâts d'attaque: 64 → 58
  • Santé: 690 HP → 650 HP
  • Armure: 45 → 40

(3) Masochisme

  • Durée : 5s à tous les rangs → 3/3.5/4 / 4.5s

GALLIUM

Statistiques de base

  • Santé: 610 HP → 570 HP

(P) Smash colossal

  • Cooldown : 5/4/3s au niveau 1/5/9 → 5/4.5/4s au niveau 1/5/9
  • Dégâts de base : 15 à 225 (selon le niveau) → 15 à 190 (selon le niveau)

(1) Vents de guerre

  • Pourcentage de dégâts HP par rapport AP : 2 % → 1.5%

(2) Bouclier de Durand

  • Temps de recharge: 15/14/13 / 12s → 18/17/16 / 15s
  • Taux de PA : 60 % → 45%

(3) Poinçon de justice

  • Plage de tirets : 6.5 → 5.75

LÉONA

(1) Bouclier de l'aube

  • Temps de recharge: 6s → 5 à tous les grades

(3) Lame Zenith

  • Temps de recharge: 13/12/11 / 10s → 12/10/8 / 6s

PANTHEON

Statistiques de base

  • Dégâts d'attaque: 58 → 64
  • Dégâts d'attaque par niveau : 2.65 par niveau → 3.6 par niveau

(1) Lance de comète

  • Dégâts de la base du robinet : 55/100/145/190 → 70 / 110 / 150 / 190
  • Dégâts de base de charge : 55/100/145/190 → 70 / 110 / 150 / 190
  • Ratio AD bonus : 100 % → 110%
  • Ratio AD du bonus de coup critique : 150 % → 165%

SHYVANA

Statistiques de base

  • Santé: 650 HP → 610 HP

(1) Bouchée jumelle

  • Temps de recharge: 8/7/6 / 5s → 9/8/7 / 6s

(3) Souffle de flammes

  • Taux de dégâts maximum des PV à l'impact : 3.5 % → 3%

TRISTANE

Statistiques de base

  • Dégâts d'attaque par niveau : 2.65 par niveau → 3.6 par niveau

(3) Charge explosive

  • Temps de recharge : 16s à tous les rangs → 16/15/14 / 13s

VI

Statistiques de base

  • Armure: 35 → 30

(Ult) Assaut et batterie

  • Temps de recharge : 85/65/45s → 95 / 75 / 55s

CHANGEMENTS D'ARTICLE

ORBE INFINI

  • Coût Total : 2850g → 3150 g

ÉGIDE DU FEU DE SOLEIL

  • Dégâts de base : 16 à 30 → Entre 16 et 25
  • Ratio HP de dégâts bonus : 1 % → 0.8%

ENCHANTEMENT GLORIEUX

  • [CORRECTION DE BUG] Correction d'un bug où le coût de l'objet était de 800 g
  • Coût: 500g (inchangé)

MODIFICATIONS DU SYSTÈME DE JEU

TOURELLES

Les statistiques défensives des tourelles ont été considérablement améliorées pour éviter les regroupements précoces et les ganks dans le gameplay compétitif. Ce changement a été implémenté dans le dernier patch, mais les statistiques sont encore une fois considérablement augmentées.

  • Pendant le premier 4 minutes (auparavant 3 minutes), les tourelles extérieures Solo (Baron) Lane et Mid Lane gagnent 90 bonus d'armure et de résistance magique.
  • Pendant le premier 4 minutes (auparavant 3 minutes), toutes les tourelles extérieures gagnent des bonus défensifs supplémentaires lorsque plusieurs ennemis sont à proximité :
  • 2 champions au total: 10 armures et résistance magique
  • 3 champions au total : 100 → 250 armure et résistance magique
  • 4 champions au total : 200 → 300 armure et résistance magique
  • 5 champions au total : 300 → 350 armure et résistance magique

ROTATION DE CHAMPION EN LIBRE-JOUER

  • 15 au 21 avril : Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai'Sa, Lulu, Singed, Varus
  • 22 au 28 avril : Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs

Ce sont tous les changements introduits dans le jeu. Vous pouvez trier votre pool de champions et planifier une nouvelle stratégie autour de tous les changements introduits dans ce nouveau patch.

Source : https://www.talkesport.com/mobile-gaming/wild-rift/wild-rift-patch-notes-2-2a/

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